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[讨论] 有没有这个感觉——目标很难从背景中被迅速区分出来?

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发表于 2013-3-7 14:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Hoody 于 2013-3-7 14:15 编辑

孤岛危机3画面算好了,就是物体轮廓不清晰,目标很难迅速被从背景中区分出来,降低游戏性


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舒服的沙发
发表于 2013-3-7 15:22 | 只看该作者
你去买个3D液晶显示器吧。
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硬硬的板凳
发表于 2013-3-7 15:42 | 只看该作者
这说明人家藏的好……军装本来就是迷彩效果的,你要穿个美国国旗去打仗的那是美国队长。
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冰凉的地板
发表于 2013-3-7 15:55 | 只看该作者
恩,确实近些年FPS都有这个趋势,COD,战地,荣誉勋章,以及其他杂七杂八的FPS,我认为有两种可能性,第一是随着我年龄增长,眼神不够用了,第二就是画面越来越好,越来越逼真,所以慢慢就脱离了纯游戏的范畴追求真实感,其实差不多战场上就那样,很难一下就分辨出来,不像以前的三角洲一代那样,很容易看出来远处趴了个人
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发表于 2013-3-7 15:57 | 只看该作者
三角洲一代可以肉眼发现1千米以外的一个不动的人。。。。。。。。。。。哈哈
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发表于 2013-3-7 16:50 | 只看该作者
为什么游戏里要给你准备热成像仪呐
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 楼主| 发表于 2013-3-8 00:03 | 只看该作者
NaziCP 发表于 2013-3-7 15:55
恩,确实近些年FPS都有这个趋势,COD,战地,荣誉勋章,以及其他杂七杂八的FPS,我认为有两种可能性,第一是随着我 ...

我和你的看法相反,战地 荣誉勋章 使命召唤 孤岛危机12,都很容易分辨目标,所以更适合对战,唯独孤岛危机3轮廓模糊一片,单机推进几乎全靠面甲。。。而且我也不觉得孤岛危机3画面有多好,只是好不是特别好,,,最后,祝你健康

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