高级玩家

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我喜欢难度很大的RPG,比如女神转生系列,但更偏向于策略,而不是靠练级或者耐心。最喜欢那种上一刻你还被虐的没脾气,下一刻你突然明白逆推BOSS那种。。。
好吧,也许这是一个很奇怪的G点。所以一来就选了困难,按正常的流程来玩,BOSS还是和以往一样,看起来挺强的,其实就是血比较长嘛,就算搞了一些奇怪的花样,
制作者也直接告诉你要怎么做,不用你费脑子。最终还是变成了攻击+回血的传统方式。奇奇怪怪的暗器和状态似乎挺多的,真的有人觉得好用吗?还不如攒点气放合击。
就算是弱点,攻击了弱点又怎么样,伤害也就那样,也没什么额外的好处。也没什么状态魔法可以对BOSS有效,敢不敢让BOSS中毒?弱化?冰冻之?称号就更无意义了,
可以这样说,如果你能秒杀BOSS,你几乎可以得到和BOSS有关的所有称号。但事实上你秒杀不了,变速连协吧。。。。。
最可耻的是魔法,竟然全民魔法了?你说主角和蜀山的会放也就算了,瑕啊,暮菖兰竟然也会,乃们老实交代,从哪里学的?而且还要练,搞的我一直都在放魔法。可那些主要
角色魔法的成长都好垃圾啊,最终主角变成奶了,暮菖兰平砍了,瑕这货有什么用吗?为了去偷BOSS身上的毫无意义的大路货吗?后来我发现了,这货是为了合击而存在的,
所以呢,这货很容易死,死了就把气扣完。闹哪样啊。。。。。。自身的技能就更奇怪了,理论上说应该比平砍厉害对吧,事实上多数区别不大,完全是为了浪费气而存在的。
国产RPG的剧情一直比较有爱,画面也越来越好了,音乐也赞,主题歌太喜欢了。我现在支持正版,应该有权利喷了吧,战斗还是那么无聊啊,要不要继续这么无聊下去啊。
另外赞一下雨血前传,给力的,什么胧村正,奥丁领域什么的都靠边站吧。
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