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[火星] X360版 就是DX9版 我会乱说吗

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发表于 2013-2-21 13:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
强制DX11?   .....

好吧其实XBOX360 版就是采用的DX9 少量的DX10特效   

其实 所有有主机版的游戏 PC写 DX10  DX11 其实都是 DX9版  
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舒服的沙发
发表于 2013-2-21 13:06 | 只看该作者
是为了将消费群分层
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硬硬的板凳
发表于 2013-2-21 13:46 | 只看该作者
PC版还真是强制DX11,PS3版画面真的还不如DX9的2代,一开始那光头和PC版的图片一对比根本就是两个人,脸上皱纹胡子什么的全看不出来,根本就是两个游戏
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发表于 2013-2-21 13:51 | 只看该作者
zexal5ds 发表于 2013-2-21 13:46
PC版还真是强制DX11,PS3版画面真的还不如DX9的2代,一开始那光头和PC版的图片一对比根本就是两个人,脸上 ...

两游戏。。。。是不是有点太夸张了。。  那光头效果就是贴图显示效果。  只不过PC的是超高清,所以游戏容量被放大了。
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发表于 2013-2-21 14:35 | 只看该作者
jeins 发表于 2013-2-21 13:51
两游戏。。。。是不是有点太夸张了。。  那光头效果就是贴图显示效果。  只不过PC的是超高清,所以游戏容 ...

没那么简单的,pc上的使用了Pixel Accurate Displacement Mapping,可以使表面看起来更有纹理,曲线感,主机上是没这玩意的
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发表于 2013-2-21 14:41 | 只看该作者
玩游戏的时候谁关系那点皱纹啊~PS:我不玩PS3,实际冲关估计感受差不多,不过爆炸什么的确实PC要高一个档次!
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