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[讨论] 放着高效高质的SMAA不用抱着高耗低能的MSAA等死,你们是自虐上瘾了吧?

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发表于 2013-2-20 09:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 skywalkermib2 于 2013-2-20 10:46 编辑

       为什么大家就不能理智点呢?真的是除了虐自己,就没剩什么了?开SMAA 2X的抗锯齿效果都比卡爆的8X MSAA好太多,画质也更棒,而且更顺,不知道现在的人就是有自虐倾向,有先进技术不用,非要抱着个高耗低能的史前技术,把自己整得卡卡的然后享受被SM的快感?帧率低不等于画质好啊各位!!!

欢迎加群讨论 孤岛画质以及游戏硬件 群里都是一帮资深宅屌妖孽~~~~敢来么?107297088

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发表于 2013-2-20 09:35 | 只看该作者
这个不要大声说出来吗~~!自己知道就好.
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发表于 2013-2-20 09:36 | 只看该作者
有SMAA选项吗? 一些高配党 当然是什么掉帧就跟什么拼上了  
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冰凉的地板
发表于 2013-2-20 09:46 | 只看该作者
有些游戏确实没有SMAA选择
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发表于 2013-2-20 09:48 | 只看该作者
对于配置不够的来说开FXAA就行
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发表于 2013-2-20 09:48 | 只看该作者
前排。。表示不敢开太高
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发表于 2013-2-20 09:49 | 只看该作者
高能低耗,此乃褒义词,高性能,低能耗
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发表于 2013-2-20 09:56 | 只看该作者
楼主看到我的回复马上改措词了
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发表于 2013-2-20 09:57 | 只看该作者
不是有TXAA
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发表于 2013-2-20 10:05 | 只看该作者
死亡空间3有FXAA3的果断用,其实我看不出来有什么区别
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发表于 2013-2-20 10:12 | 只看该作者
SMAA 2X 无鸭梨....就是4X帧数太低...7950 无力吐槽啊....场景一激烈就30多FPS 平时60左右
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发表于 2013-2-20 10:15 | 只看该作者
本帖最后由 liziq 于 2013-2-20 10:16 编辑

smaa对于贴图的锯齿(草啊,叶子之类的)比msaa猛,但对于模型的锯齿(枪,高楼啥的),会造成模糊,各有利弊,但TXAA是真心比所有的目前种类的抗锯齿都要好上一个层次的抗锯齿啊~~~
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发表于 2013-2-20 10:18 | 只看该作者
liziq 发表于 2013-2-20 10:15
smaa对于贴图的锯齿(草啊,叶子之类的)比msaa猛,但对于模型的锯齿(枪,高楼啥的),会造成模糊,各有利 ...

TXAA需要游戏支持  目前就两款游戏有吧  COD9和康师傅3 这次Crysis3和AMD合作 TXAA无望了
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发表于 2013-2-20 10:20 | 只看该作者
无回忆的余生往 发表于 2013-2-20 10:18
TXAA需要游戏支持  目前就两款游戏有吧  COD9和康师傅3 这次Crysis3和AMD合作 TXAA无望了 ...

是啊~~~很可惜的说~~~
论效果真心非常汹涌啊~~~

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发表于 2013-2-20 10:25 | 只看该作者
本帖最后由 wwe007wwe 于 2013-2-20 10:28 编辑

要有更BT超耗资源的超级采样的话  全最高特效强迫党肯定也会霸王硬上弓的  即使卡成狗也要再买块显卡来组来征服他   虽然带来的画面改观微乎其微 要用放大镜看。。。。 用100%的PC性能换取那1%的画质提升
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发表于 2013-2-20 10:31 | 只看该作者
因为一些配置炫耀党不开MSAA不好意思说自己是全特效。人家用SMAA流畅地玩着游戏并说游戏优化不错的时候,他们马上会出来叫嚣“你是全特效吗?你开MSAA了吗?”

这幅嘴脸在孤岛惊魂3中就体现得淋漓尽致。
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发表于 2013-2-20 10:32 | 只看该作者
本帖最后由 80127fry 于 2013-2-20 10:39 编辑

TXAA效果好于FXAA,但性能消耗也会较大,但它们都有一个通病,会使画面模糊。第一款支持TXAA的游戏是《黑色行动2》,后面有《刺客信条3》(这个能明显感觉出模糊)。本来预定的第一款使用TXAA的游戏是《无主之地2》,可能就是因为画面模糊的弊端而放弃了TXAA。FXAA的作者Timothy Lottes原本开发了一个FXAA4.0,但后来他弄出了个TXAA,FXAA4.0就被束之高阁,不再更新。他本人也表示,TXAA的抗锯齿效果比FXAA4.0更好,也更锐利。个人认为楼主说的SMAA还是比较有前途的,SMAA目前有多个版本,即1x、S2x、T2x、4x,目前大家看到的SMAA外挂式插件是1x,按照Jorge Jimenez(SMAA的主要作者,由西班牙萨拉戈萨大学开发)的说法,1x的SMAA外挂式插件只是发挥了SMAA1/3的效果(个人感觉已经不错了),不过S2x、T2x、4x是需要游戏内建支持的,所以不可能在外挂式插件中实现。                                                                                                                                                                                                                                       ——摘自硬派汇edisonNVIDIA 显卡抗锯齿模式全攻略[前篇 + OGSSAA、SGSSAA 指南]
对这块有兴趣的可以去看看他的文章,http://in.inpai.com.cn/thread-443-1-1.html
我在一些老游戏和一些模拟器上测试的经验,SSAA是抗锯齿抗的最好的,虽然由于这种抗锯齿本身的耗能(取样太不和谐)逐步被淘汰了,有些细微的锯齿别的抗锯齿不行(SMAA,CSAA等等),反而就SSAA能抗…

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发表于 2013-2-20 10:38 | 只看该作者
本帖最后由 wwe007wwe 于 2013-2-20 10:39 编辑
silenteagle 发表于 2013-2-20 10:31
因为一些配置炫耀党不开MSAA不好意思说自己是全特效。人家用SMAA流畅地玩着游戏并说游戏优化不错的时候,他 ...

孤岛惊魂3 4MSAA调成8MSAA  帧数对半砍    但截图下来对比用放大镜都看不出那个狗牙要好点。。。

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发表于 2013-2-20 10:38 | 只看该作者
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发表于 2013-2-20 10:42 | 只看该作者
wwe007wwe 发表于 2013-2-20 10:38
孤岛惊魂3 4MSAA调成8MSAA  帧数对半砍    但截图下来对比用放大镜都看不出那个狗牙要好点。。。

...

育碧游戏的那个抗锯齿,确实有点坑爹,优化渣
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发表于 2013-2-20 10:42 | 只看该作者
我显示器太小,高分辨率下锯齿看不出来,哈哈……
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发表于 2013-2-20 10:46 | 只看该作者
本帖最后由 wwe007wwe 于 2013-2-20 10:49 编辑
80127fry 发表于 2013-2-20 10:42
育碧游戏的那个抗锯齿,确实有点坑爹,优化渣

孤岛惊魂3  8MSAA其实是4MSAA附带超级采样的  所以抗锯齿没变化 但降帧很猛  画面阴影深浅度因为超级采样的缘故 会有细微差别 但只有截图反复对比这点细微差别才能看出来

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 楼主| 发表于 2013-2-20 10:46 | 只看该作者
80127fry 发表于 2013-2-20 10:32
TXAA效果好于FXAA,但性能消耗也会较大,但它们都有一个通病,会使画面模糊。第一款支持TXAA的游戏是《黑色 ...

SMAA 2X是Multi GPU的~~~SLI开启
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发表于 2013-2-20 10:54 | 只看该作者
liziq 发表于 2013-2-20 10:15
smaa对于贴图的锯齿(草啊,叶子之类的)比msaa猛,但对于模型的锯齿(枪,高楼啥的),会造成模糊,各有利 ...

会造成模糊的是TXAA和FXAA,SMAA不会模糊
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发表于 2013-2-20 11:17 | 只看该作者
liziq 发表于 2013-2-20 10:20
是啊~~~很可惜的说~~~
论效果真心非常汹涌啊~~~

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发表于 2013-2-20 21:38 | 只看该作者
DiscuzX2 发表于 2013-2-20 11:17
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发表于 2013-2-20 22:31 | 只看该作者
silenteagle 发表于 2013-2-20 10:31
因为一些配置炫耀党不开MSAA不好意思说自己是全特效。人家用SMAA流畅地玩着游戏并说游戏优化不错的时候,他 ...

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发表于 2013-2-20 22:32 | 只看该作者
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发表于 2013-2-22 17:23 | 只看该作者
liziq 发表于 2013-2-20 21:38
刺客联盟(Wanted)

感谢分享!!!
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发表于 2013-2-22 17:29 | 只看该作者
我在想游戏中的一个叫SMAA(TX)的玩意是什么..
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