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[求助] 大家认为在不计较显卡的情况下i5能应付即将到来的次时代游戏吗?

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发表于 2013-2-19 07:08 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
刚刚换的3470!就想问下!大家想想ps3和360刚出来时 游戏要pc什么配置才玩的爽
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舒服的沙发
发表于 2013-2-19 07:11 | 只看该作者
火前留名.......
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硬硬的板凳
发表于 2013-2-19 09:22 | 只看该作者
前扣肉双核高端后扣肉四核中端以上
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冰凉的地板
发表于 2013-2-19 09:46 | 只看该作者
1. 主机游戏一般开发商要3-4年后才能逐渐吃透他的机能,这还是大开发商,小的技术能力低的资金不足的开发商可能始终无法发挥主机100%的机能
2. PC是开放平台,硬件不断在更新,除了显卡厂商不断升级驱动外,只有极少数的针对开发游戏这一动作才能发挥其性能,大多数情况下PC硬件性能在浪费。有人可能说我的680sli运行XX游戏还嫌不够怎么是浪费呢,这就是因为在绝大多数情况下没有针对开发所致,如果厂商是完全针对你的PC配置来开发游戏的,不考虑任何其他商业因素,那这680sli可以表现出无敌的画面了,即使次次世代主机出来也不是对手
3. 主机和PC的架构是不同的,即使次世代主机是使用所谓的"APU”但也不是我们所想的现在PC上的APU规格一样,就比如主机的CPU一直采用的RISC,而PC是CISC
4. 大多数游戏最低画质和最高画质差别不大,这是就拜现在游戏都是针对主机开发所致,PC上只是后期硬塞进去一些高级特效,造成画面差距不大,效能损耗却很大,这样就可以看到很多帖子都是XXX优化真差的一说

综上所述,在去除厂商还会不会移植给PC,多少优化等因素外,一般来讲新主机发售后的3年左右后PC硬件的画面效果已经达到主机,之后开始超越,直到新主机出来。所以三年前的今天楼主就想自己的cpu达到那是不可能的,三年后再升一次级就OK了

PS:举两个针对开发的例子,一个是针对PC开发的战地3,这个游戏我PS3版和PC版都在玩,画面差距不是一点半点了,完全体现了PS3“6800GT”和现在显卡的差距。另一个是如神秘海域还有未发售的末日余生等独占游戏,这个画面要现在的PC运行,没有GTX550ti/HD6770级别的显卡是不行的
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发表于 2013-2-19 10:40 | 只看该作者
本帖最后由 弗洛斯特 于 2013-2-19 10:55 编辑

显卡XT1900XT以上 ,相当于今年第4季度将要上市的新卡卡皇级别

CPU的话, I5应该够了,除非再来一次彻底的架构革新
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发表于 2013-2-19 16:12 | 只看该作者
我觉着应付不来 英特尔难得有一次大规模捞钱的机会  就算给厂商塞钱也要淘汰老U
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发表于 2013-2-19 17:03 | 只看该作者
可以吧,I5不是极端的游戏都不错了
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发表于 2013-2-19 17:07 | 只看该作者
时代不同了 PS2到PS3 飞跃 和PS3大PS4的飞跃程度 不一样 而且PC硬件强弱程度不一样 就好比PS2 在05年玩的游戏 当时主流电脑玩同平台游戏还是有点吃力 或者说高效果 比较难吧  但是像现在的 随便一个主流电脑 普通4核加一个HD6770以上等级的显卡 就可以堪比360 PS3画质了  所以个人感觉 就算PS4出来 目前的 主流I5级别以上 显卡7850 660以上完全可以比较了(同平台游戏对比)
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发表于 2013-2-19 18:25 | 只看该作者
现在的I U确实强大,当到了I5这个级别,就算显卡差的,只要你不是追求极端效果玩什么都很流畅,特别是从主机移植过来的
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发表于 2013-2-19 23:17 | 只看该作者
x360发售时,pc高端cpu大概是athlon 64 x2 4800+这个级别,早期的跨平台游戏还是能基本流畅的,比如虚幻锦标赛3,cod,半衰期2之类的
后期的话,悲剧,因为主机会不断优化,pc主要靠升级
如果今年发售新主机,i5估计能撑2年就不错了,如果你把流畅标准降低到主机级的30f ,还能撑下去
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