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[原创] 3DM文学组《合金装备崛起:复仇》详细评测:年度最佳ACT候选人? BY3DM文学组——菜小花

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发表于 2013-2-16 09:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

游戏名称:合金装备崛起:复仇
英文名称:Metal Gear Rising: Revengeance
游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏
游戏制作:Platinum Games
游戏发行:Konami
游戏平台:Xbox360
发售时间:2013年2月19日
官方网站:http://www.konami.jp/mgr/
优点
1.画面流畅,音乐很棒!
2.斩夺系统爽快十足!
3.战斗风格手感酣畅淋漓,BOSS战也持续了白金的一贯的华丽风格和高水准,玩起来大呼过瘾!
4.帧数是良心!
缺点
1.学习的新招式居然没有操作提示,难道要我们猜吗?当然也可能是我没发现......
2.游戏中的战斗视角有点问题
3.初次上手难度较大
4.游戏流程不长,对一个只有单人模式的游戏来说这才是致命硬伤!
一.个人心情
本作原先是以《合金装备:崛起》的名称在2009年发表正式开发,与至今的系列相同,是由KONAMI的小岛工作室来进行开发的。但是后来决定交给白金工作室来开发。
随着这个决定,游戏名称也改为《合金装备崛起:复仇》。游戏故事发生在《合金装备4》故事完结4年之后,因此白金工作室的意思已经非常明确,你小岛秀夫之前挖的坑有多深我可不管,既然你小岛秀夫做了个开头就撂摊子不干了,那我白金工作室把《复仇》做成什么样子你这个名义上的监督可就管不到了(以上纯属个人YY,请勿当真)。
当小岛秀夫将游戏的开发交给白金工作室之后,白金负责人已经非常明确且正式的对外宣称《合金装备崛起:复仇》已经是一部全新的不同于本传的外传性质的ACT式“合金装备”,所以想继续寻求潜入暗杀刺激的玩家请耐心等待《合金装备:原爆点》,同时对那些玩过游戏后大呼此游戏失去《合金装备》灵魂的玩家说一句,我去年买了个表!
              
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