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《奇迹时代I:回归》3.7绿色硬盘版发布!!!

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发表于 2013-2-15 00:53 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 步知遥 于 2013-2-19 21:53 编辑

 
  《奇迹时代I:回归》3.7绿色硬盘版发布!!!
  

  不知道你是否还玩奇迹时代I,我还是发出邀请,邀请你试玩奇迹I的MOD~
  
  《奇迹时代I:回归》绿色硬盘版:283M,现在是最新的3.7版:冥土泰坦!
  
  该硬盘版放在百度网盘,可去
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=233234&uk=4228771555下载。
  
  我会不定期回帖更新这个MOD~祝~游戏愉快!
  
  可定期去
http://tieba.baidu.com/p/1353177886查找最新的更新回复,请从最新的回帖开始查。
  
  目前已制作《奇迹时代I:回归中文游戏手册1.3版》!!该手册将存放在游戏包当中的“《奇迹时代I:回归》游戏工具”文件夹当中,为PDF格式,欢迎观赏。
  
  奇迹时代I:回归,现有QQ群,群号为:241702480。
  
  邮箱登记帖:任何试玩回归的兄弟,只要在
http://tieba.baidu.com/p/1819830407帖内回复留下邮箱,那么以后回归有更新的话,会统一发邮件告知下载地址。
  
  真诚感谢每一个玩过回归的人,谢谢你们!
  
  2012/11/2 17:25 步知遥修改制作。

  要看图的就看我以前的旧帖: http://bbs.3dmgame.com/thread-3455960-1-1.html 偷懒木有重复贴而已~  

  
  【ZERL修改版3.7:冥土泰坦】
  
  【重大更新:巫妖王将不会作为常规兵种出现,而且光精灵也被调整了以后,拥有技能将成为巫妖王独占的技能,因此它将永远不死不灭……这也是为了回归的剧情而特别制作的一个单位。 】
  
  1、已修正奇迹时代I原剧情当中,最后一关黑暗精灵初始配备一个巫妖王的BUG,替换为游侠,已修改相对应的四张地图。
  
  2013/1/31 星期四 19:48
  
  2、霜族2级雪人防御从4提高到6
  
  3、半身人1级鹰骑士防御从2提高到4HP8提高到10
  
  4、矮人族2级战斧骑兵四围和HP各增加1
  
  5、大幅修改黑暗精灵族。
  A、将不死族3级夜灵骑士调整到黑暗精灵族,(单位描述:夜灵骑士是黑暗当中最强大的骑兵,它们能够消灭所有的生物![步知遥
  B、将黑暗精灵族1级的蜘蛛战士取消掉。
  C、将黑暗精灵族游侠从3级降级为2级。
  D、将黑暗精灵族2级光精灵的HP调整为1,价格从165降低到100,降级到1级需要研究的兵种。它终于变成一个投机兵种了,而且它是原版当中降级最厉害的单位,从强大的4级兵调整到1级兵,彻底沦落了。
  E、修复黑暗精灵族光精灵拥有之后死亡会变成巫妖王的BUG,将光精灵的拥有技能,修改为统治技能。它与不死族的1级兵男巫是一样的,拥有统治技能,不过光精灵有身体免疫,因此需要用魔法来击杀,假如是自动对战的话,应该是一个BUG兵种,不过只有1血,因此随时都会死;死了就亏100金啦!!!
  
  6、轻微修改不死族。
  A、根据《奇迹时代3》的预告,新增不死族3级单位冥土泰坦,价格250,属性与神人族4级兵泰坦相仿。(单位描述:泰坦在死后,其灵魂无法安息在神人族的圣地,它们将变成自己曾经要消灭的不死族,再度在这个大地上征战四方。[步知遥)银牌领导力、躲避,金牌引起恐惧、邪恶精英。
  B、将3级兵夜灵骑士更换为冥土泰坦。
  
  7、轻微修改兽人族。
  A、剑圣和独眼巨人的防御都从6提高到7
  B、按照巧克力星系的建议,让兽人族狼人得到夜视、绿化、洞穴行走技能;爬墙与刺客冲突,故不予增加;防御从2增加到5,抵抗从2增加到4HP11增加12
  2013/2/10 星期日 19:54
  
  8、轻微修改神人族。
  A、神人族1级石像鬼价格从80降低到70
  B、神人族3级蛇妖价格从155降低到135
C、修复某些地图当中,神人族配备的光元素为中立单位的BUG。(感谢既坏__不帅提醒。)
  9、奇迹1代里面有3个关于英雄的魔法,风系的召唤英雄,光系的复活,暗系的复活英雄。
  A、风系的只能召唤未出场而存在于该地图的预设英雄。
  B、光系的能够让死去的英雄复活,该英雄没有不死属性。
  C、暗系的能够让死去的英雄复活,该英雄有不死属性。
  
  2013/2/14 星期四 13:16
  
[修改版总体评分及排名


  回归3.7版加分理由:
  
  1级兵5分为基础。
  人族的步兵+2分,蓝鹰+2分。
  沙漠族拓荒者+2分(战略性),火焰巫师+1分。
  蜥蜴族潜伏者+1分、龙蝇+1分。
  霜族北极光+2分。
  精灵族游骑兵+2分,剑舞猎手+1分,幼龙+2分,小仙女+1分。
  半身人族浪人+1分,鹰骑士+1分。
  矮人族弩兵+2分,突击飞船+1分。
  神人族十字军+1分,石像鬼+1分,魔幻法师+1分。
  黑暗精灵族蜘蛛女巫+1分,光精灵+1分。
  兽人族刺客+1分,憎恶+1分,狼人+1分。
  地精族邪影+2分,浮游怪+1
  不死族骨鸟+1分,亡灵+1分,骷髅龙+2分。
  
  2级兵6分为基础。
  人族术士+1分,狮鹫+2分。
  沙漠族贵族+1分、毁灭者+3分。
  蜥蜴族绿色飞龙+2分,蛇怪+2分。
  霜族雪人+1分,末日冬狼+1分,冰雪女王+1分。
  精灵族树人+2分,近卫军+1分。
  半身人族小妖精+2分,龙人战士+2分,龙人法师+2分。半身人的中期极度强大,额外+1分。
  矮人巨人+1分,重斧矮人+1分。
  神人族巨人+1分,光元素+2分。
  黑暗精灵族魔弓手+3分,游侠+2分。
  兽人族战神+1分,半人马+2分,兽人领主+2分。
  地精族影虫+1分、炮击虫+1分,牛头人+1分,触须怪+1分。
  不死族黑骑士+2分、死神+1分。
  
  3级兵7分为基础。
  人族冠军骑士+1分,那加+1分,守护天使战力+2分。
  沙漠族炎魔+1分,火精灵+1分,亚卡化身+3分。
  蜥蜴族石化蜥蜴+2分,吞噬者+2分,九头蛇+2分。
  霜族冰魔兽+2分,寒冰龙+2分,冰巨人+2分。
  精灵族仙女龙+1分,绿龙+2分,女武神+1分。
  半身人族森林之神+2分,龙人勇者+1分,火鸟+2分。
  矮人族烈风船+2分,坦克+2分,火神领主+2分。
  神人族圣殿骑士+2分,翼人+2分,蛇妖+1分。
  黑暗精灵族恶魔+2分,织命女+2分,夜灵骑士+2分。
  兽人族剑圣+2分,独眼巨人+1分,雷鸟+2分。
  地精族红龙+2分、暗精灵+2分,蝎尾狮+1分。
  不死族死灵魔女+2分,鬼龙+1分,冥土泰坦+2分。
  
  4级兵7分为基础。
  人族蓝龙+4分。
  沙漠族有亚卡+3分。
  蜥蜴族巨魔战力+3分。
  霜族大赛隆战力+3分。
  精灵族金龙+3分。
  半身人族树精+3分。
  矮人族银龙+3分。
  神人族泰坦+3分。
  黑暗精灵族邪魔+4分。
  兽人族比蒙战力+3分。
  地精族黑龙+3分。
  不死族夜天使战力+4分。
  
  **********
  
  回归3.7版排名及评价:
  
  1、 不死族43+1/)。[无比强大
  死灵魔女在夜天使未出场以前,就足以支撑大局,打了魔法的死灵魔女,已经有夜天使级别的战力了,唯一差别可能就是魔女的HP不算高。
  冥土泰坦的加入,相信将使不死族的后期无限制地强化,虽然冥土泰坦价格高昂,不过喜欢暴力流的玩家一定要拼命生产它的。
  当升级到3级城市以后,不死族的强势便开始了,它的适应性很强,尤其是在某些不死族的专属地图里,根本就是立足于不败之地。
  2、 黑暗精灵族43+1/)。[后期优势
  光精灵为黑暗精灵的初期,增加了一个赌博的机会:如果你出了一个光精灵,而敌方碰巧没有魔法兵种,那么就赚大了!但是假如光精灵尚未发挥作用之前挂了,那么你前期的经济损失就大了!让我们把猥琐流发挥到底吧!
  游侠经过几次更新以后,终于重新回到二级兵,它的战略作用是无比强大的,只要保证它有足够的血量,游侠将为你控制大部分的城市,甚至它可以担任刺杀敌方领导者的大任。
  夜灵骑士的加盟,让黑暗精灵的后期异常强大,相信除了不死族之外,其它种族面对黑暗精灵的后期,都非常头疼。而且假如是近距离的话,黑暗精灵随时都可以灭掉一个未发展完善的不死族。
  3、 半身人族43+2+2)。[中期优势
  半身人的前期是最弱的,但是只要升级到2级城市,它就摇身一变,成为最强的中期。半身人极度容易被拥有强大步兵的种族压制得连城门都出不来,不过只要龙人法师登场了,它马上就可以反过来压制得其它种族喘不过气来。
  龙人法师是所有防空不足的城市的克星,但是假如你爆龙人法师过多,那么后期将会被强大的34级飞兵彻底压制,这个度需要把握好。
  半身人的后期稍弱,面对高级飞兵的时候,半身人可能会选择龙人勇者。但实际上,最佳的对抗高级飞兵的兵种,却是火鸟。半身人真正的决定战局的时候,应该是刚升级好2级城市以后的20回合。
  
  4、 精灵族42+2+3)。[前期强族
  精灵族的前期很强,幼龙等于小号的龙人法师,相反精灵族的中期很平庸,需要转入战略防守。
  一旦到了后期,精灵族就会重新获得空中优势。毕竟单纯依靠幼龙,精灵族根本无法借助空军获得更大的优势,必须尽快升级到3级以上城市。
  仙女龙是一个战略单位,它自身的攻防并不强,但是面对3级飞兵,它的对抗性却非常好,仙女龙能够克制雷鸟。
  5、 蜥蜴族41/-1)。[自给自足
  速2级城的蜥蜴族很快就能够得到战略优势,初期一旦可以爆绿飞龙的话,蜥蜴族的压制力很强大。但是到了后期,蜥蜴族面临的将是没有高级飞兵的困境,这个时候,快速抢占更多的城市,积累资金爆吞噬兽和多头蛇,尽快攻城才是正途。蜥蜴族后期的强大陆军,将是一切城市的恶梦!
  6、 兽人族41+1+2)。[中期优势
  兽人是缺乏飞兵的,但实际上,它的中期就已经非常恐怖了,雷兽能够单挑击败一切没有闪电免疫的前期单位。兽人领主的出现,将使兽人族单位的存活率大大提高,它与新加盟的半人马简直就是绝配,暴半人马的战术,在兽人的中期非常好用。
  雷鸟是你意想不到的强大空军,它支撑着兽人的整个空防,雷鸟的价值远超你的想象,单纯是闪电三连击,就足以让对手含恨。
  狼人的变强,将使兽人的前期更具威胁性。
  
  7、 人族40-1-4)。[人族堕落
  人族的排名再度顺其自然地下滑,原因就是人族兵的血太少了,而其它种族在新版当中不断得到强化。
  狮鹫在中期非常值得信任,速狮鹫转守护天使的战术,应该是人族的主流战术,而且对空弱势的种族面前,这样的战术的威胁性非常大。打满魔法的狮鹫,在中期简直可以横扫所有种族,它应该是最强的2级兵。不少种族只能速3级城,来对抗爆狮鹫的战术。
  假如人族的空军无法击败敌人,或者在适当的时候转化为远程流,将是一个不错的选择。步兵和术士混编小队在对抗落单的单位的时候几乎可以无损。
  8、 沙漠族40/-2)。[中期强族
  派遣队的价值一直都很高,这是个很完美的辅助单位。雇佣兵的压制力也不错,不过沙漠族始终最好还是速2级吧。
  毁灭者非常可怕,它虽然有天敌,不过大部分时候,毁灭者真的能够摧毁一切,它唯一的缺点就是速度。沙漠族后期的陆战很强,炎魔配合统治流,使沙漠族的后期,根本就没有人敢惹它们。
  9、 霜族40//)。[中期优势
  新的霜族已经不再垫底了,北极光是最强1级兵的有力竞争者,冰魔兽的加盟,使霜族的后期陆战能力大幅加强。霜族最大的优势,就是快速地将土地变成冻土,造成优势地面,霜族太多的单位拥有严寒之路了,这点对于霜族尤其重要。霜族的中后期的强悍,是来源于它的陆军,空军依然是霜族的软肋。
  10、 地精族40//)。[空中优势
  地精很强,每一个兵种都很强,但是地精缺少灵魂,它没有一个决定性的,能够领导全局的单位。在回归的剧情里面,出于对虫族的畏惧,所以它的出场几率不高。炮击虫和浮游怪的搭配,是地精族最容易成形的强势大军,地精族很容易确保开局的优势。但是相对于人族,地精的初期还是被压制着的,这或者是新的天敌吧。
  11、 矮人族40+1/)。[自给自足
  弩兵很强大,如果突击飞船用得好,也非常强大,毕竟金牌+魔法武器以后,面对410伤害带冲锋的突击飞船,相信4级兵也未必敢惹它。矮人的中期评分很一般,但是喜好它的玩家都会认为,其实矮人的单位都很强壮,矮人牢牢占据着血多的优势,其实很难高效杀死矮人的单位。
  矮人族的3级阵容很强力,尤其是火神领主,因为它拥有无视阻隔的烈焰术。
  12、 神人族39//)。[中期强大
  光元素的加盟,其实并没有改善神人族的困境,随着各种族的强化,神人族终于积分垫底了,不过细想回来,神人族的诸多兵种,事实上也不会弱到哪里去。石像鬼是一个很实在的兵种,先前的版本一直担任着快攻杀手,现在到了1级,增加了撞墙技能,更为实用了。
  魔幻法师很暴力,看到电脑不停地暴魔幻法师,就知道他的价值所在了。2级有光元素和巨人担纲,近战和对空都不可能变弱。翼人强化以后,总算成为名副其实的3级兵了,很多人质疑泰坦,可是仔细回忆一下大部分的魔幻游戏,泰坦怎么可能会弱呢?
  
  总评:
  A3.7的主题是冥土泰坦,它是一个强大到极点的不死族单位,如果没有足够的战力,请不要轻易挑战它!
  B、光精灵的沦落,使黑暗精灵族的猥琐流战术发挥到巅峰状态,稍有不慎,就会被它偷袭成功。
  C、依然再度为回归的剧情打广告,再度鄙视人间蒸发的W同学,他所承诺的兵种指南遥遥无期。
  D、真诚感谢每一个支持步知遥的,试玩过回归的兄弟姐妹,谢谢!我们会一直走下去的!  
  2013/2/14 星期四 13:12 步知遥
  


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舒服的沙发
发表于 2013-2-15 02:24 | 只看该作者
精神上支持楼主!赞一个!
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硬硬的板凳
发表于 2013-2-15 10:14 | 只看该作者
谢谢分享
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发表于 2013-2-15 10:26 | 只看该作者
感谢感谢。。。。
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发表于 2013-2-15 12:35 | 只看该作者
无图无真相~~
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发表于 2013-2-15 13:09 | 只看该作者
LZ还在继续做奇迹时代啊,这份毅力实在值得尊敬!!!支持了

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发表于 2013-2-16 10:55 | 只看该作者
策略游戏不喜欢啊
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发表于 2013-2-16 23:55 | 只看该作者
顶一把,闪
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发表于 2013-2-17 13:03 | 只看该作者
乃假装不认识某不就完了
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发表于 2013-2-17 16:46 | 只看该作者
支持一下,实在是玩游戏的时间太少了。硬盘存了一堆游戏了。。
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发表于 2013-2-17 17:27 | 只看该作者
不错,很喜欢策略战旗类的游戏!
不过LZ你的硬盘图难道不打算补了?多放几张截图出来啊!
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发表于 2013-2-17 18:20 | 只看该作者

强势围观啊!!汉化组辛苦啦
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发表于 2013-2-17 19:26 | 只看该作者
dsadasdsadasds
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大爱自由度高的游戏~比如:老滚啊~刺客信条之类的~

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发表于 2013-2-17 20:44 | 只看该作者
纳尼。。你的图X叻
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 楼主| 发表于 2013-2-17 22:31 | 只看该作者
好伐~顺应民心加一下图~其实如果还喜欢玩奇迹时代的人,应该马上就可以接受回归这个mod。当然喜好其它类型游戏的人,需要点时间。
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发表于 2013-2-18 15:44 | 只看该作者
儿时的回忆啊
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头一回来独立游戏区,看看。
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还是喜欢即使rpg·········
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发表于 2013-2-19 18:53 | 只看该作者
N年没玩过这游戏了 支持一下吧
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 楼主| 发表于 2013-2-19 21:54 | 只看该作者


《奇迹时代:回归》游戏宣传视频!《奇迹时代I:回归》绿色硬盘版:283M,现在是最新的3.7版:不死泰坦!该硬盘版放在百度网盘,可去http://pan.baidu.com/share/link?shareid=233234&uk=4228771555下载,欢迎下载试玩!
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发表于 2013-2-20 21:10 | 只看该作者
奇迹时代,我好像有正版 - - 说明书是那么的厚...
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发表于 2013-2-21 20:31 | 只看该作者
英雄无敌类的游戏里面最细换的就是奇迹时代了,因为英雄无敌到中后期游戏性就被不停的征兵(生产士兵)所破坏了,还是喜欢奇迹时代这样的带兵制度。
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 楼主| 发表于 2013-3-30 12:17 | 只看该作者
[预告]回归3.8:燃烧的远征即将闪亮登场!!!
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 楼主| 发表于 2013-4-1 22:23 | 只看该作者

新兵种~血肉傀儡~
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