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[讨论] 有没有期待今后的仙剑可以用2D制作的?

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发表于 2013-2-12 14:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
3D要砸钱是不错,要动作捕捉什么的,要引擎,要用户换显卡。这些或许都能做到,但是脸部的建模,针对引擎的优化,看上去这个技术上真不行。但是我们的2D绘画水平却是非常棒的,为什么就不能出个顶级水准的2D游戏呢?
不要Q的造型的。
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舒服的沙发
发表于 2013-2-12 14:47 | 只看该作者
2D有多好?我咋没发现?你咋知道做3D不行?为啥外国能做出来,中国就不行?
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硬硬的板凳
发表于 2013-2-12 15:10 | 只看该作者
123lml123 发表于 2013-2-12 14:47
2D有多好?我咋没发现?你咋知道做3D不行?为啥外国能做出来,中国就不行? ...

预算,投资,成本,
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冰凉的地板
发表于 2013-2-12 15:35 | 只看该作者
貌似我记得哪里说的,2D绘图更慢,而且比3D更贵的
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发表于 2013-2-12 16:23 | 只看该作者
darkempty 发表于 2013-2-12 15:10
预算,投资,成本,

这是社会发展和内心观念的问题。2D哪有那么好?我想像不到现代2D游戏是什么模样
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发表于 2013-2-12 19:42 | 只看该作者
天之痕只是回忆了,还是更喜欢3D真人比例的画面,

仙剑系列,个人是从DOS版本1代的年代一直玩过来的,但仙剑4才是真正最投入的一代,重要原因就是人物不再是Q版了,当然4代整体质量本来就很高
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发表于 2013-2-12 20:39 | 只看该作者
我不喜欢2D  我喜欢自由看四面的风景
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 楼主| 发表于 2013-2-12 20:42 | 只看该作者
123lml123 发表于 2013-2-12 14:47
2D有多好?我咋没发现?你咋知道做3D不行?为啥外国能做出来,中国就不行? ...

就仙五前传,当初先公布2D的人物造型,说实话还是很不错的,后来公布3D的,很失望,结萝的脸好像是踩扁的,瑕貌似木偶,觉得还不如仙五的小蛮的造型。
3D不行有目共睹,从CG来看,真不如当年的FF8,哪怕实时画面差点,起码CG可以做好些。什么原因做不好不管,问题就是没做好

2D的画面,以今天的眼光来看,只要不是遥远的16位色甚至256的时代,除了分辨率低些,其他真的很不错。当然2D多半偏Q,不过也有剑侠情缘不是Q的风格的那种
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 楼主| 发表于 2013-2-12 20:45 | 只看该作者
knightwjh 发表于 2013-2-12 20:39
我不喜欢2D  我喜欢自由看四面的风景

我也期待像孤岛危机那样画质的仙剑啊,无奈没有啊,倒是怀念起2D的水准了
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发表于 2013-2-12 21:19 | 只看该作者
就像楼上所说的,2D绘图更慢,开发周期会更长,所以绝对不会再用回2D的。现在的仙剑说白了画面就只能依靠引擎和PC性能的优势把贴图分辨率弄大点,所以静止的画面看上去似乎是那么回事,但是一动起来,谁还能想到这是一个2013年的游戏?
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发表于 2013-2-12 22:16 | 只看该作者
anthonymasoncn 发表于 2013-2-12 20:42
就仙五前传,当初先公布2D的人物造型,说实话还是很不错的,后来公布3D的,很失望,结萝的脸好像是踩扁的 ...

有目共睹吗?没谈古剑啊。再者,我玩过的画面最好的2D游戏是新绝代双骄前传,那场景真是漂亮啊,不过跟古剑比起来明显的以卵击石啊
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 楼主| 发表于 2013-2-13 01:31 | 只看该作者
123lml123 发表于 2013-2-12 22:16
有目共睹吗?没谈古剑啊。再者,我玩过的画面最好的2D游戏是新绝代双骄前传,那场景真是漂亮啊,不过跟古 ...

被你一句话,去搜索古剑的画面和CG。感觉没有比仙五前传明显要好的地方。仙五前传的场景,不细看还是可以的,就不谈什么树叶遮挡视角这种事情了,细看就是贴图,比如地面的砖、屋顶的瓦。然而就权当照顾大众的显卡,不得已而为之。最大的问题还是人物建模,对比一下,仙五前传的人物建模远在古剑之上,毕竟相差了两年半的作品。但是还是不够精细,而且CG也完全不是2013年游戏该有的水平,和ff8的CG比的话

说2D,也不可能完全照搬之前的,再美好的回忆,也是N年前的事情了,不过估计2D做可能会比3D更难
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发表于 2013-2-13 03:09 | 只看该作者
2d? Q版的人物谁都可以做出来,显示不出什么水平

3D? 一个人物模型就几千面的游戏,  根本就是网游水准的,算不上什么次时代游戏,   而且引擎也差得很多, 买引擎是需要钱的

相比而言,还是喜欢3D,毕竟算是进步
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发表于 2013-2-13 17:38 | 只看该作者
anthonymasoncn 发表于 2013-2-13 01:31
被你一句话,去搜索古剑的画面和CG。感觉没有比仙五前传明显要好的地方。仙五前传的场景,不细看还是可以 ...

神马人物建模我是不懂,我只知道古剑的半透明抗锯齿是很漂亮的,仙5就算再用心,引擎乏力还是不行,至于2D,还是先找游戏引擎吧,这个有吗?
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发表于 2013-2-13 17:53 | 只看该作者
anthonymasoncn 发表于 2013-2-13 01:31
被你一句话,去搜索古剑的画面和CG。感觉没有比仙五前传明显要好的地方。仙五前传的场景,不细看还是可以 ...

还有,对于静态的画面,两者没太大区别,但刚对比一下,要是动起来,古剑的流畅度明显好于仙5前传,并且古剑一点不卡,仙5前居然还给我来个顿卡。仙5也一样。
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发表于 2013-2-13 17:55 | 只看该作者
2D?除非他有雨血那诚意
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 楼主| 发表于 2013-2-13 21:18 | 只看该作者
123lml123 发表于 2013-2-13 17:53
还有,对于静态的画面,两者没太大区别,但刚对比一下,要是动起来,古剑的流畅度明显好于仙5前传,并且 ...

我上足了当,下了将近12G的数据,重新安装了一遍古剑,这画质,初看和仙五前传就不是一个等级的。鉴定完毕,卸载。

话说我是很喜欢古剑的,期待古剑2,但毕竟是过年前的画面了,没办法的。至于卡,两款游戏都没碰到(我是Ivy的i5+16G内存+SSD+460 1G,应付这类游戏也卡,那说明画质可能有看头了),不过古剑和仙五前传差2年半,对系统要求高一点,也正常吧。
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发表于 2013-2-13 22:57 | 只看该作者
anthonymasoncn 发表于 2013-2-13 21:18
我上足了当,下了将近12G的数据,重新安装了一遍古剑,这画质,初看和仙五前传就不是一个等级的。鉴定完 ...

好吧,恕我眼拙,我还真没发现仙5前画面比古剑好
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发表于 2013-2-13 23:05 | 只看该作者
本帖最后由 123lml123 于 2013-2-13 23:57 编辑
anthonymasoncn 发表于 2013-2-13 21:18
我上足了当,下了将近12G的数据,重新安装了一遍古剑,这画质,初看和仙五前传就不是一个等级的。鉴定完 ...



5前真比古剑要好?我咋没发现?至少从光影效果,古剑就比5前高个档次。好吧,这是整体效果,从细节来说,5前确实好一些。

图是我四处找的,但是同样能说明问题,跟我实际游戏画面差不多

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发表于 2013-2-14 09:10 | 只看该作者
仙剑五的光影效果是贴图,我就期望五前能好点,玩了五前刚开始的时候欣慰光影效果不是贴图了,可是玩到覆天顶,触发的剧情发现了地上乱动的树叶影子,我才知道我错了,最起码阴影还是贴图,所有事物包括人物的阴影可能是以太阳所在位置相反方向放置在地上的
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发表于 2013-2-14 11:32 | 只看该作者
123lml123 发表于 2013-2-13 22:57
好吧,恕我眼拙,我还真没发现仙5前画面比古剑好

古剑要开了全效才比较好,低效的效果差很多很多。。那对比太强烈了……
但是仙五我觉得全效跟低效差别不大。。。

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发表于 2013-2-14 13:05 | 只看该作者
其实我还是喜欢天之痕这种画面···~~~~~~~~~
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发表于 2013-2-14 14:22 | 只看该作者
蒂法的绵羊奶奶 发表于 2013-2-14 11:32
古剑要开了全效才比较好,低效的效果差很多很多。。那对比太强烈了……
但是仙五我觉得全效跟低效差别不 ...

仙5我看也就一个阴影,阴影开到最高和最低那画面也不是一个档次,当然需求的配置也相差很多
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发表于 2013-2-14 15:36 | 只看该作者
喜欢天之痕的风格
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发表于 2013-2-14 16:52 | 只看该作者
假如国产3D能做到上古卷轴5的效果就足够了。
不过现在国内根本就没有几个会认真做游戏的团队了。
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 楼主| 发表于 2013-2-14 22:10 | 只看该作者
123lml123 发表于 2013-2-13 23:05
5前真比古剑要好?我咋没发现?至少从光影效果,古剑就比5前高个档次。好吧,这是整体效果,从细节来说 ...

你找的图有问题。为了避免不同设置下出现不同的结果,我特地下载了古剑安装的
主要区别有,古剑按照系统给你的设定,最高画质下,抗锯齿效果很糟糕,你找的仙五前传图,估计没开抗锯齿,而古剑的图,估计是显卡驱动强制抗锯齿的,而非游戏设定
人物建模,仙五前传要比古剑细腻,衣服上的顶点明显多于古剑,尤其是mm的肩膀,古剑可以看到明显的一个梯形过渡肩膀,此外仙五前传的人脸立体感强于古剑,可能不仅仅是一张贴图
远景草木效果仙五前传也要好于古剑,更丰富,或者说多边形更多。由于古剑开场是韩云溪在泡mm,是在没兴趣打到城镇,所以就没有城镇对比了

要强调的是,你找的仙五前传的画面,绝不是系统界面能开启的最高特效,这也罢了;你找的古剑画面,通过系统面板设定的最高画质下是看不到的,可能是进入新城镇的一个概览(不知道对不对)并且很可能通过显卡驱动强制32倍抗锯齿什么的

其实古剑发布的时候,画质还是可以的,但毕竟2年半过去了

附上几张刚截的图


城镇没办法调一个俯视的视角,将就看吧


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 楼主| 发表于 2013-2-14 22:12 | 只看该作者
苍龙噬日 发表于 2013-2-14 09:10
仙剑五的光影效果是贴图,我就期望五前能好点,玩了五前刚开始的时候欣慰光影效果不是贴图了,可是玩到覆天 ...

说明可以骗过一时,可能一糊涂就彻底骗过了,嘿嘿
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发表于 2013-2-14 23:22 | 只看该作者
anthonymasoncn 发表于 2013-2-14 22:10
你找的图有问题。为了避免不同设置下出现不同的结果,我特地下载了古剑安装的
主要区别有,古剑按照系统 ...

我并不否认仙五前细节比古剑做得好,我说的主要意思是引擎的表现力,仙5的各种效果我看也就用贴图实现的多点,而古剑不同,感觉古剑的场景比仙5前自然一些,光影效果好一些而已。

并且,我截的古剑的图前半是宣传动画中的,后半是游戏实际效果图,我感觉并没强制开启神马高级抗锯齿,不信的话你也可以看看,用N卡开全效试试。

其实,我主要想说的是:如果仙五前传用Gamebryo引擎做,那效果应该能好很多吧。
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 楼主| 发表于 2013-2-15 13:10 | 只看该作者
123lml123 发表于 2013-2-14 23:22
我并不否认仙五前细节比古剑做得好,我说的主要意思是引擎的表现力,仙5的各种效果我看也就用贴图实现的 ...

用什么引擎很重要,技术行不行也很重要,但最终都是呈现在玩家面前的画面。就像楼上有人说,一开始被阴影骗了,后来发现阴影很假,但起码骗到了,在保证尽量多的机器跑得起来的情况下,骗到了。当然,换引擎,提升技术水品,提升游戏画质才是我们期盼的事情。

我想说的是,整体画面、细节画面很重要,毕竟这是玩家直接的第一印象。而这个印象今天来看,仙五前传要比古剑好,但是远未达到期望值,从古剑2的宣传动画来看,也不可能达到期望值。不过似乎古剑的系统比仙五前传好,貌似没有遮挡视角之类的,星运、外装什么的也很有意思

古剑的运行情况不容乐观,可能对新硬件和软件(win7 64)支持不够,装在SSD上,加载速度很慢,也不说明显慢于仙五前传了,不过那是时代的问题。同样也不支持全高清分辨率,推荐分辨率是1280*800

附两张刚截的古剑的图。竟然说我反激活频繁,要等30天才行,唉


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 楼主| 发表于 2013-2-15 13:11 | 只看该作者
jy02099980 发表于 2013-2-14 13:05
其实我还是喜欢天之痕这种画面···~~~~~~~~~

天之痕战斗的画面还是可以的
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