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[资讯] 给死亡空间4代的一点建议

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发表于 2013-2-12 05:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  以下是2年前给出的建议,一部分被采纳了,一:合理应用2代活下来的女主角,希望可以在其中的几个关卡中使用该角色完成某些男主角所完成不到的任务或者使用她来完成需要两者配合的操作。二:增加不同路线以增加情节的变化性。三:加入生化危机那样的变化性配合键QTE,别再是无聊的单键QTE,太鸡肋。四:加入跑动射击和生化那样的急速转身,最好再设计一个空间站储液舱或者空间站污水净化池场景,可以使用主人公在第一人称下潜水游行射击。五:加入DX11特效,并且加入多件武器组合能力,并且在抗锯齿上能作更深的优化。
  现在给出新建议:一,构建精神世界和现实世界,I叔受神印影响而在精神世界寻找线索和自我,类似寂静岭的表里,之所以这样做可以让主人公完成一些不可能的任务,由精神世界去改变和了解现实世界。二,还是建议设计一个空间站储液舱或者空间站污水净化池场景,可以使用主人公在第一人称下潜水游行射击。三,增加执行路线的随意性来改变剧情的变化,四,加入组合键QTE,五,加入高清材质贴图和DX11特效,或者更换引擎,六,可以遥控机器人完成地形探索,类似幽灵行动:未来战士那样,七,可以操纵大型机器来场庞然大物间的战斗,八,可以选择性的完成任务来增加多重结局,九,I叔身体出现变化,能够使用某些能力,十,单人游戏模式中的部分剧情可控制搭档去完成某些I叔无法完成的任务,也就是俗称的双主角模式。

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发表于 2013-2-12 05:24 | 只看该作者
呵呵
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硬硬的板凳
发表于 2013-2-12 05:27 | 只看该作者
想法很好。   但是得问一下 你买了正版吗? 还有在这里发别人也看不见~
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