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[讨论] 玩了三天,到星球后的初步感想...

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土豆游戏视频播客/其实我不喜欢宅...

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发表于 2013-2-10 13:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 宅男忧寒 于 2013-2-10 13:06 编辑

弹夹啥的不缺,最简易难度貌似血药也不缺了,反正各种不缺的感觉。就缺资源神马的。和前作先比,是不是现在只能携带两把武器,因为每种武器都有两种攻击方式的缘故?前作貌似可以根据服装的解锁最多携带四把武器。
反正我觉得这代比前作更好玩,帅气的服装,组枪元素也是时下非常出彩的一个元素,还有更恐怖的怪物(印象中最可怕的是到星球上那个非常饥渴又是一群一群的小怪物。)大致感觉就这样~
PS:如果用修改器的玩家只要修改下那个旧金属就好了,别的神马就别修改了,修改金属也只是为了开启那个门,门里也会有一些提高武器的晶体。改太多就没意思了。




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舒服的沙发
发表于 2013-2-10 13:16 | 只看该作者
哪个门呀,用费金属开的?
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硬硬的板凳
发表于 2013-2-10 13:17 | 只看该作者
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冰凉的地板
发表于 2013-2-10 13:25 | 只看该作者
武器选择正确的话,子弹是不缺的,一周目的话,可能会多费点儿血....
其实这一作一周目最高难度也不难搞,主要就是因为可以自己组合武器了。之前还有吐槽武器组合系统的,玩了经典模式发现不能自己组合才感觉好蛋疼...
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发表于 2013-2-10 13:26 | 只看该作者
开门用的是钨吧,另外这游戏玩的就是钨,造高级装备和芯片都要用到,我的建议是宁愿改其他资源也不要改钨。
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