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[讨论] high和veryhigh有啥区别?

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发表于 2013-2-8 01:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
今天刚玩上,veryhigh和high在同样抗锯齿下相差20~30帧数啊,但画面基本没啥区别啊。。。。
还有AA,开1X和开4X不仔细看也看不出来,而且开到4X也要降20帧左右。。。
我前后反复升降了画面N变,我真心没看出画面有啥区别。。。还是我眼睛不大好使。。。明白人来说说呗
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舒服的沙发
发表于 2013-2-8 10:48 | 只看该作者
我開Low和Medium也沒看分別,但Low要稍稍流暢一點。
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硬硬的板凳
发表于 2013-2-8 20:28 | 只看该作者
场景问题吧,,,
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冰凉的地板
发表于 2013-2-8 20:28 | 只看该作者
分辨率+场景
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发表于 2013-2-9 13:07 | 只看该作者
和shader有关的GI是主要变化,这个没有好的对比场景的确很难看出来,要白天,开阔,有纵深和比较复杂的环境比较好对比。beta的两张地图都不是很合适。
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发表于 2013-2-9 13:12 | 只看该作者
还有就是动态模糊,VH应该是用到object motion blur的,这效果也比较消耗性能,但是你不用动态物体对比也比不出来。
阴影按照系列和2代惯例VH应该就是分辨率加大和半阴影效果,这个你不停下来细看估计也是忽视的。
模型细节,环境LOD一般人那就更加不会在意了,beta是联机,没有人会停下来好好观察的。。。等正式版出来单人模式里应该就能好好比比了。
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发表于 2013-2-9 17:38 | 只看该作者
同一个角度我截图对比过的,是有区别,但是很难说上那个好那个坏

貌似我反而更喜欢H一点

孤岛2也不是这个德行

其实1也不似很明显
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发表于 2013-2-12 07:06 | 只看该作者
帧数区别
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发表于 2013-2-13 00:29 | 只看该作者
一个是 嗨 一个是 Very嗨
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发表于 2013-2-13 13:47 | 只看该作者
very high有水波纹焦散
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发表于 2013-2-13 14:50 | 只看该作者
一些理论上的 区别  曲面细分 物理特效的 区别 网战不会在意这些 单机可以研究下

现在 单卡 全开 能稳定60的显卡 还没出来 看看 titan 能不能胜任了
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