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[讨论] 关于死亡空间系列缺失的最重要的一点

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发表于 2013-2-5 21:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本人死亡空间系列全玩过了。个人觉得,类似这种类型的游戏,我觉得制作组最失误的地方就是游戏中没有加入快速转身这一系统,每次背后出现怪物,都是鼠标转身,很蛋疼。前两代还可以通过背版提前占据有利地形达到无伤。但是3代的尸变体行动速度过快,而且最坑爹的是经常有尸变体突然从背后出现的场景,对于一些新手和不擅长此系列游戏的玩家会是很大的一种障碍。希望制作组在以后的系列中能够加入一键快速转身。
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发表于 2013-2-5 21:28 | 只看该作者
跪求头像出处~
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发表于 2013-2-5 21:37 | 只看该作者
1代那鼠标。。转身才难呢,2和3已经好很多了
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冰凉的地板
发表于 2013-2-5 21:40 | 只看该作者
要不怎么叫死亡空间呢,就是在有限空间里一种死亡的窒息感,如果外在的便利条件太多,就失去了游戏的最本质特点,比如生化危机系列就是越来越失去它的本来面目
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发表于 2013-2-5 21:45 | 只看该作者
一键快速转身。  这个是生化危机的八

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发表于 2013-2-5 21:48 | 只看该作者
直接把视角拉到后面,然后再按瞄准,自动转身的。。
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发表于 2013-2-5 21:51 | 只看该作者
如果说是全系列的话android有快速转身,双击人物即可...
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