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[原创] 这几年让游戏机给耽误的。电脑单机游戏画面n年没什么进展了。。、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、

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发表于 2013-1-31 13:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
所有的游戏,都要优先考虑主机的运行,现在的游戏厂商制作新引擎,80%以上的心思都是如何尽量在机能如此低主机上运行的不卡,而不是提高画面效果。

看看08年的鬼泣4和13年的5,5年了,画面有提高吗??我看不增反减。 如果在2005年推出一款2000年画质的游戏,看看玩家还买不买账。去随便找几个2000年和05年的游戏画面对比,你看看那是什么样的差距???

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舒服的沙发
发表于 2013-1-31 13:08 | 只看该作者
外包不能算正统5代。
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硬硬的板凳
发表于 2013-1-31 13:14 | 只看该作者
pc上有多少人会买正版? 主机上销量秒杀pc,楼主想必也是盗版党吧,人家不赚钱何必考虑pc的感受?

有免费汉化已经不错了,还说什么画面不好,真是……
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冰凉的地板
发表于 2013-1-31 13:28 | 只看该作者
玩游戏玩的是游戏性,这游戏开全效还是可以接受的
主机由于性能原因确实是降低了游戏画面进化的速度
但这是没办法的,PC由于D版横行,厂商的主要利润都来自于两大主机的版本
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 楼主| 发表于 2013-1-31 13:30 | 只看该作者
这个跟盗版不盗版没关系,现在主机也有盗版了,怎么没见销量下降?
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发表于 2013-1-31 13:31 | 只看该作者
id创建人&首席程序设计约翰卡马克说过,《狂怒》游戏项目“最大错误之一”就是在开发周期里将主机放置在PC同等的地位上。
当我们6年前开始着手这部游戏时,我预览了主机说:‘这些设备与PC一样好啊’,随后我们订制的开发计划就是三大平台同为主导。不过现在当我们发现PC性能为主机的10倍时,我就打算做出一项决定,‘我们应该全效投入创建PC版,然后再将其移植到主机平台’,不过我没有很快的做出这样的策略。”
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发表于 2013-1-31 13:32 | 只看该作者
画面提高缓慢些好,哪有那么多钱升级PC啊。
目前的游戏画质已经很不错了
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发表于 2013-1-31 13:37 | 只看该作者
現在無法超越的是孤島危機1代
等樓主能全開這遊戲並且保持60以上
再來講吧.不是不開發.只怕你電腦跑不動
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发表于 2013-1-31 13:40 | 只看该作者
0963017825 发表于 2013-1-31 13:37
現在無法超越的是孤島危機1代
等樓主能全開這遊戲並且保持60以上
再來講吧.不是不開發.只怕你電腦跑不動 ...

下一代主机跑孤岛危机1 1080P  4AA  超高特效 60帧估计都难

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发表于 2013-1-31 18:56 | 只看该作者
要是PC游戏版的销量和主机版的翻转过来的话~~还会有厂商考虑这些问题么!~
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发表于 2013-1-31 19:00 | 只看该作者
画面什么的都是浮云,当年DS那渣画面的游戏们,不是一样卖疯了
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发表于 2013-1-31 19:02 | 只看该作者
还是喜欢辐射2,异域镇魂曲,
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发表于 2013-1-31 19:03 | 只看该作者
这游戏开全效还是可以接受的
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发表于 2013-1-31 20:43 | 只看该作者
0963017825 发表于 2013-1-31 13:37
現在無法超越的是孤島危機1代
等樓主能全開這遊戲並且保持60以上
再來講吧.不是不開發.只怕你電腦跑不動 ...

我就不說DX9 作為API 是多麼沒有效率

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发表于 2013-1-31 21:23 | 只看该作者
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发表于 2013-1-31 21:27 | 只看该作者
不买主机主要是看不懂鸟语呀.
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发表于 2013-1-31 21:30 | 只看该作者
画面凑合吧,主要是流程太短了,现在的重点是提高流程长度,不是画面。。。
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发表于 2013-1-31 21:31 | 只看该作者
我来说说自己的看法,对于画面和游戏性,当然两者都想要,不过看看极品飞车这些年来的变化,画质提升的不是一般,建模越来越精细,对于配置高的电脑肯定一点也没事,一般的配置就哭了,竞速游戏变成了幻灯片,这还有兴趣玩下去么,当年的极品9和10,画质一般,不过可玩性秒杀现在的新作,就算让我玩极品7我也会很有兴致


说到画面提升,我实在难以想象的是,使命4和6之间的差距竟然会是这么大的。。。没玩4之前我觉得是和6差不多,一玩才知道,是有多模糊。。。打个比喻,画面就像是国内现在的网游一般
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发表于 2013-1-31 21:32 | 只看该作者
剧情都改的好厉害
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发表于 2013-1-31 22:15 | 只看该作者
lampuiho 發表於 2013-1-31 20:43
我就不說DX9 作為API 是多麼沒有效率

那請問你跑多少呢?
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发表于 2013-1-31 22:23 | 只看该作者
本帖最后由 manamj 于 2013-1-31 22:25 编辑

从这世代开始画面好时间长 基本就意味着成本高 游戏机前期都是赔钱卖的 而且是十年一周期的 有点常识好不好 360 05年出的 05年的电脑你看看什么配置
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发表于 2013-1-31 22:39 | 只看该作者
对PC玩家是好事,而且新的画面技术是需要时间来普及的
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发表于 2013-1-31 22:45 | 只看该作者
0963017825 发表于 2013-1-31 22:15
那請問你跑多少呢?

我是說如果好好發展PC 的話,好好利用DX11 的技術,絕對可以有Crysis 的畫面的情況下達到60FPS 以上
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发表于 2013-1-31 23:02 | 只看该作者
下一代主机一出。PC硬件市场也必将迎来大换血。。就像X360刚出的时候那样
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发表于 2013-1-31 23:20 | 只看该作者
lampuiho 發表於 2013-1-31 22:45
我是說如果好好發展PC 的話,好好利用DX11 的技術,絕對可以有Crysis 的畫面的情況下達到60FPS 以上
...


不是那麼簡單的...
而且賠本的工作沒人會做..
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发表于 2013-2-1 01:53 | 只看该作者
我就不说武装突袭全特效至今仍没有机器能60帧啃下来了
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发表于 2013-2-1 08:44 | 只看该作者
0963017825 发表于 2013-1-31 23:20
不是那麼簡單的...
而且賠本的工作沒人會做..

不是[size=11.818181991577148px]賠本的問題
[size=11.818181991577148px]而是他們認為這樣才能有最大收益
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发表于 2013-2-1 08:52 | 只看该作者
放缓点也好,一般人哪有那么多钱去升级新硬件
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发表于 2013-2-1 10:07 | 只看该作者
现在主机跑不动更好的画面,何必做得更好?PC正版有几人购买了?大家都入主机板的- =
不论是不是多平台都是先主机,卖够了再考虑PC的
这是很正常的事啊
有得玩就别抱怨太多
要想想自己花了多少银子
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