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[讨论] 孤岛危机3支持那么多抗锯齿选项,到底哪个才是最好的?

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发表于 2013-1-30 13:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如题!!!!!!
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舒服的沙发
发表于 2013-1-30 13:27 | 只看该作者
TXAA应该是 可以百度一下 目前最优秀的抗锯齿处理 用于特效和CG
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2013-1-30 13:28 | 只看该作者
袄 知道了- -
谢谢 反而 哪个SMAA还是MSAA 耗性能最高 ,我看效果没啥区别.帧数区别非常大
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冰凉的地板
发表于 2013-2-21 04:55 | 只看该作者
为毛我用了TXAA 糊的啥也看不清了
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发表于 2013-2-21 05:23 | 只看该作者
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发表于 2013-2-21 09:40 | 只看该作者
TXAA反锯齿效果最好,但比其他会更模糊!SMAA效果比传统MSAA的好些,要求低,但同样会有一定程度的模糊!其实所以反锯齿都有一定程度的模糊,这是反锯齿的代价!不模糊的只有NOAA!
相比之下,孤岛危机3中SMAA最合适!
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