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[讨论] ACE本身不是什么专业空战游戏,但是自己也不要太军盲

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发表于 2013-1-29 13:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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舒服的沙发
发表于 2013-1-29 13:26 | 只看该作者
本帖最后由 huruwen 于 2013-1-29 13:27 编辑

专业模拟飞行 你认为你一个手柄 一个键盘鼠标就能吃住的吗?真实空战根本不会有绿箭头指示敌机方位,雷达也看不到敌机,也会有各种电磁干扰,也不会不停做各种超机动动作躲避敌机,真要这样机体早就散架折断了,,, 全靠自己一双明亮的眼睛和学习到的战术来对抗
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发表于 2013-1-29 13:30 | 只看该作者
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冰凉的地板
发表于 2013-1-29 13:30 | 只看该作者
顶起,虽不明但觉厉
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 楼主| 发表于 2013-1-29 13:38 | 只看该作者
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发表于 2013-1-29 13:42 | 只看该作者
ACE其实追求的就是个爽快,这代狗斗模式就很爽快
虽然重复使用度过高,但是增加了代入感,单纯的锁定 射出导弹还是相当无聊的
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发表于 2013-1-29 13:44 | 只看该作者
专业的飞行游戏有《锁定》《微软模拟飞行》和毛子的一款2战游戏。这是用来 娱乐的。
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发表于 2013-1-29 14:27 | 只看该作者
嘛嘛~~
ACE是战斗的爽快,剧情的代入,飞机的模拟等多种要素并存的特殊空战游戏,玩这个不是为了真实,要真实的,什么都比不上考个飞行驾照。

还是在PS2上的ACE5那会儿,就感受到了这种游戏独到的魅力。剧情走过3关,可爱的MM就成了自己的僚机。
当你在长机命令中选择散开时,MM会通过电台直接的告诉你“无论什么情况,我都不会再离开长机。”并一直作为僚机跟在你后面。这种感觉,模拟飞行什么的永远不会有。

所以玩ACE,玩得不是拟真,是快感,是真情,是热血,当然,还有那些我们熟悉而又喜爱的苍空之鹰:从F-104星、Mig-21到F-22和Su-37。
ACE是爱好飞机的玩家圣殿,却不是铁杆军迷的飞行训练场,仅此而已。

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发表于 2013-1-29 14:31 | 只看该作者
huruwen 发表于 2013-1-29 13:26
专业模拟飞行 你认为你一个手柄 一个键盘鼠标就能吃住的吗?真实空战根本不会有绿箭头指示敌机方位,雷达也看 ...

不过美帝的F-35是真的在尝试把真实空战变成皇牌空战,尤其是那个逆天的EO-DAS,是真的想做到时刻有个绿箭头指向目标,并且屁股后面被热导导弹咬上了会有警报。
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发表于 2013-1-29 14:34 | 只看该作者
惟独比较遗憾的是 一直没有电子战的要素反映

特殊武器里的ECM算是一点点聊胜于无的尝试吧
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 楼主| 发表于 2013-1-29 14:41 | 只看该作者
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发表于 2013-1-29 14:47 | 只看该作者
心灵云霞 发表于 2013-1-29 13:38
我目前接触到的最专业的游戏 应该是F16

Falcon4?听说那玩意儿航电做的很好但是气动一般
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发表于 2013-1-29 14:50 | 只看该作者
ACE本来就不是什么模拟向的东西,确实没必要拿什么模拟性较真儿········其实目前我最想吐槽的也就是······开战略轰炸机超低空突防的那段·······随便什么雷达都能探测到,劳资开B2为的个毛········况且战略轰炸机那种机动性,在复杂地形下超低空突防不是只有电影里才会有的场景么·····
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发表于 2013-1-29 14:51 | 只看该作者
心灵云霞 发表于 2013-1-29 14:41
阵风  和台风 最近安装
SU35量产版
歼10第十二批次和歼16  有对头盔瞄准仪加入了类似的设计
F35不一定是最好的飞机  但一定是哪种飞行员都能很快上手的飞机
它将人机互动带入一个新的时代

忘记是谁说的了,“最好的战机不是性能多么牛逼的,而是菜鸟都能活着开回来的”。
想象一下未来的飞行员对着F-35的仪表盘不断地喊“Radar!Map!Fire!”的情景……突然觉得HAWX1不那么扯淡了……
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 楼主| 发表于 2013-1-29 15:14 | 只看该作者
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发表于 2013-1-29 15:18 | 只看该作者
心灵云霞 发表于 2013-1-29 15:14
其实 皇牌和鹰击当中的联合导弹 现实也有在研究  就是目前测试中只能对地面小型目标进行杀伤 所以在游戏 ...

AIM-9的对地攻击实验么?不是说那玩意儿和JAGM一样都已经取消了么?
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 楼主| 发表于 2013-1-29 15:32 | 只看该作者
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发表于 2013-1-29 20:26 | 只看该作者
本帖最后由 zinjsq1985 于 2013-1-29 20:37 编辑

电子对抗多少有一点,6代盟友中如果有E767或者E/A18的话,解围之后覆盖范围内的友方单位制导武器性能会大幅提升,一些在机身后方的隐形战机也会一直显示在雷达上,同理地方有预警或电子战单位的话己方性能也会受一定影响。6代的友军助攻系统我觉得很有魄力、很爽快,只可惜没有沿用到AH,也许正统7代会把助攻和狗斗都加进去
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发表于 2013-1-29 20:44 | 只看该作者
说到底,F35单价太贵了,所以这是个只适合米国老儿自家使用的肥电,而现在其他国家也纷纷退出列国联合战斗机计划。

F35到底什么时候能列装、到底能有几个国家列装(冤大头日本肯定在列)、米国空军自己能列装几架、最后米国海军会不会缝缝补补又几年用F18改改改改改……代替烧钱无底洞肥电……都还是个未知数。

YY肥电,真心没意思。
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发表于 2013-1-29 20:47 | 只看该作者
老是过于追求真实的朋友,你们会不会把你们的电脑键鼠换成照准头盔和真实飞机摇杆啊?最好把你们的电脑椅也还成真实机舱吧。嗯,记得要一款飞机一个机舱啊。
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发表于 2013-1-29 20:53 | 只看该作者
cym104 发表于 2013-1-29 14:47
Falcon4?听说那玩意儿航电做的很好但是气动一般

最新一代的BMS,已经将航电和AFM气动模型很好的融合在一起了,作为和DCS:A10C并肩的最高端军机模拟游戏
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发表于 2013-1-30 00:20 | 只看该作者
路过路过。。。给军迷跪一下。。
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发表于 2013-1-30 01:53 | 只看该作者
其实超视距AA的 实际战术意义 还是在反预警机 这些大型被保护无法近距离击杀的单位
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发表于 2013-1-30 03:05 | 只看该作者
貌似这类游戏的始祖应该是FC上的TOP GUN吧
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