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[讨论] 安魂曲啊,让人情何以堪……吐个槽,但不针对论坛的任何人!

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发表于 2013-1-29 03:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    如果我没记错的话,FO3和NV都是一个妈生的,只不过一个是B社团队,一个有老人参与。要是我还没记错的话,这两作的引擎是一样的……
    好吧,问题来了,为什么玩家都能想到把这俩游戏整合在一起?B社竟然想不到?关于这一点我很纳闷……很多FO3就存在的BUG,到了NV依然还在……
    我没怎么接触过引擎,但是我觉得这个引擎不是很复杂,相对来说而已。因为越是复杂的引擎,MOD就越不好做,就越少。堂堂B社,竟然不如坛子里的那些高手?你说民间高手做几个大型MOD有BUG,那还情有可原。一个专业的游戏公司,这样做就有点说不过去了……很多MOD的某些功能,本身就取自引擎原有的设定,那么多花一些时间,让它更完善一些,对B社来说要求很高么?
    其实官方要是愿意,专门制作一个包,放入3的主文件及需要的声音和材质,修改一下,让它们可以跟随NV运行,然后加一个小任务,用来连接两片废土;或者把两作整合成一个版本,正式发售的话(当然有打折活动更好),我想对他们来说,也是一笔不错的收益。这种事情对于一个专业的游戏公司来说,保守估计一下,就是几天的事情。加上测试和调整,最多半个月,这样一个官方的《安魂曲》(暂定名,借用一下……)就出来了。因为NV除了剧情之外,很多东西都在偷懒,很多东西的模型都和3是一样的。所以这样一个版本,对它来说,根本就不是什么麻烦事……虽然这样做会出现一个炒冷饭的状况,但是我相信这样做会把这盘冷饭炒的更香~
    我很感谢《安魂曲》的作者,和分流汉化的朋友,因为他们让那个除了各种BUG之外很优秀的游戏,变得更优秀,更让人喜爱。虽然很多东西都是感叹号……(又或者说是我自身的问题,才导致很多物品无法被正确显示。但是我用GECK看了一下,作者的原文件里面,指定的也是感叹号……)所以面对这些人,无论是国内作者还是国外作者,我想都应该引起B社的注意。上古确实很优秀,但FO系列也很经典。专心养一头牛,偶尔喂一下另一头牛,还不如把两头牛都养肥,至少我是这样觉得……
    进不去安克雷奇,无法完成匹兹堡,看到的是大堆的感叹号,让人很是郁闷。一时感慨,写下这些胡言乱语,各位看客莫见怪,勿喷,谢谢~
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发表于 2013-1-29 05:11 | 只看该作者
。。。现在的游戏公司诚意都相对不足了,遥想当年《魔法门》就有官方推出的合体(?!)补丁
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硬硬的板凳
发表于 2013-1-29 10:51 | 只看该作者
本帖最后由 mmszhgny 于 2013-1-29 11:03 编辑

材质缺失的叹号应该是你自身安装问题。。个人装的已经完美通了4DLC。。。
最好再好好看一遍安魂曲那帖子的安装步骤,比如要从辐射3复制的几个文件复制全了没,文件改名了没
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2013-1-29 12:56 | 只看该作者
mmszhgny 发表于 2013-1-29 10:51
材质缺失的叹号应该是你自身安装问题。。个人装的已经完美通了4DLC。。。
最好再好好看一遍安魂曲那帖子的 ...

谢谢提醒,我下的是直接覆盖版的,所以不知道还有这回事。
只是觉得官方还不如民间,觉得有点遗憾……
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发表于 2013-1-29 13:47 | 只看该作者
其实我觉得你可以找Josh Sawyer说一说
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