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[讨论] 为什么,鬼泣5都是在DX9的情况下运行????

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发表于 2013-1-28 11:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我刚把游戏窗口化,发现鬼泣5是运行在DX9 32-BIT模式下的,日了,怎么搞成DX10啊.
鬼泣4都可以DX10,鬼泣5还倒退了?
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舒服的沙发
发表于 2013-1-28 11:40 | 只看该作者
移植的,unreal3引擎的,只有DX9的。。。。所以你懂得。。。
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硬硬的板凳
发表于 2013-1-28 11:41 | 只看该作者
也只能这样,别想那么多了,除非以后有补丁出来的话
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2013-1-28 11:45 | 只看该作者
wkvaan 发表于 2013-1-28 11:40
移植的,unreal3引擎的,只有DX9的。。。。所以你懂得。。。

...看来这虚幻3引擎,太2 了,人物出来每一个干净的...........居然还只有DX9,话说是不是该出虚幻4了 .....
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发表于 2013-1-28 11:46 | 只看该作者
hothouyu 发表于 2013-1-28 11:45
...看来这虚幻3引擎,太2 了,人物出来每一个干净的...........居然还只有DX9,话说是不是该出虚幻4了 ..... ...

虚幻4的预告不是有了吗,看着挺牛逼的。。。
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发表于 2013-1-28 11:50 | 只看该作者
貌似没有dx10
我不经意atl entre了一下都惊讶了!
以为一开始需要dx11_43.dll文件就会有可能在至少dx10上运行。
额……
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发表于 2013-1-28 11:53 | 只看该作者
其實DX9就夠強了
反正DX11還沒主流化
樓主說的DX10貌似很快就淘汰了吧..
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