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[讨论] PC的鬼泣5真的能跑到60偵嗎?

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发表于 2013-1-26 17:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
開垂直看是30
關掉垂直偵數顯示可以飆到100
但是流暢度卻看不出來有增加
也就是流暢度感覺還是在30偵的那種感覺
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舒服的沙发
发表于 2013-1-26 17:44 | 只看该作者
開個FRAPS/MSI看看不就知道了麼
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硬硬的板凳
发表于 2013-1-26 18:20 | 只看该作者
60和30还是很明显的!肯定是60了!
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冰凉的地板
发表于 2013-1-26 18:22 | 只看该作者
60帧妥妥的
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 楼主| 发表于 2013-1-27 10:32 | 只看该作者
我有開FRAPS再看!可是它30偵和60偵我怎麼玩都像是30偵而已!算了!可能是我自己的問題了
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发表于 2013-1-27 10:33 | 只看该作者

60帧妥妥滴~~~~~~~~~~

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发表于 2013-1-27 10:37 | 只看该作者

200左右妥妥的

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发表于 2013-1-27 10:39 | 只看该作者
好吧 我的是60的...
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发表于 2013-1-27 10:41 | 只看该作者
假帧?好像是在某电玩论坛看到的说法,说是游戏如果能做到每1/30秒一帧的话,其实30帧就已经是完全流畅了,只不过做不到而已,比如第一帧和第二帧之间只相隔了1/120秒,第二帧和第三帧之间却像个了1/20,然后总体上虽然做到了30帧每秒,但是帧数分布却并不平均,结果就会感觉不流畅。同理,如果lz100+的帧数还觉得不流畅的话要么是超越平常人的动态视力,要么就是这个理论是真的。
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发表于 2013-1-27 10:45 | 只看该作者
个人认为动作游戏要45以上,fps要60
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 楼主| 发表于 2013-1-27 18:51 | 只看该作者
a1425367898 发表于 2013-1-27 10:41
假帧?好像是在某电玩论坛看到的说法,说是游戏如果能做到每1/30秒一帧的话,其实30帧就已经是完全流畅了, ...

我純粹是用別的遊戲30和60的差別來看待的!
不過玩久後發現好像是真的有在60的順暢
看來真的只是我多疑了吧
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发表于 2013-1-27 19:02 | 只看该作者
一般30的话已经在卡的边缘了。应该有时能感到明显的停顿。
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