高级玩家

- 贡献度
- 24
- 金元
- 4580
- 积分
- 554
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2009-10-3
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商家总是喜欢制造繁华的假象,什么50W销量之类的。销量这个东西实际上也是消费者购买前所看重的要素之一。嘛,这和国人的习惯也分不开,喜欢围观、喜欢看热闹,看到别人排队也得去排 但总体上来讲,这次前传的玩家们大都比5出来的时候理智了,吃一堑长一智,相信不少仍然在等待比较客观的评价,再决定是否入手。无脑黑和无脑捧在现在还较多,过段时间的评价应该会全面很多。
官方所说的应该也只是出货量,店家屯了多少呢?如果是激活码,一家店进少点,屯个100个不稀奇,但可能只卖出20 30个,所以这样的销量并不准确,而且目前还没到货的人也有不少吧,退货的也应该有一些,算上这些人数,销量到底有多少呢?
再过个一周,基本上预售期的实体应该就全部到手了,这时候的销量算是比较公正的,使用淘宝的统计工具(那个只有卖家才能用),应该就能算出实际的数字了,拍拍上的销量基本可以5K套来计算(实际上应该没这么多- -,最多的只卖了两百个)
我蛋疼的统计了一下淘宝的销量,误差应该不会超过1W,算出来的销量是32000多,我查看了一下,貌似没有发货的也算在销量里面的,也就是说,仙剑5前传的销量顶死了有40000套,如果官方是按照出货量计算的,那么卖家吃进了这么多,但售出只有1/10不到。
基本可以断言的是,仙剑5首周的销量应该是最多的,原因在于仙剑的激活方式和国外的steam平台上的游戏这类不同,使用了原始的机器绑定,而不是账号绑定,在这一点上,CDKEY的反复交易变得很正常。因此,在仙剑5前传的口碑尚不算好的前提下,玩家购入的热情有所下降。后期的CDKEY二手交易也会影响销量。这里以卡普空的生化6为例,全球首周销量(非出货量,出货量为500来W)为209万,最终销量好像是600万不到。个人不太看好仙剑5前传的冲劲,我们这里就按照翻两番来算(实际上可能更严峻),10W套不到?
以上仅是无聊做的一个统计和分析,继续等待客观的总体评论。 |
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