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[讨论] 玩了杀手5,总感觉游戏商再特意展现自己的新引擎新技术。

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发表于 2012-11-28 18:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
那就是,游戏中好些关卡经常能看到很多NPC同屏的时候啊!像第二关的唐人街,后面的舞厅,以及菜市场等等,都给人以人山人海的情形啊!似乎总感觉游戏商再特意展现自己新引擎新技术的,那么多的人同屏游戏也流畅不卡自如!!!总感觉游戏商很有耍宝的嫌疑!!!大家觉得呢??????
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发表于 2012-11-28 18:27 | 只看该作者
并不是这样  4代也有人山人海的场景  4和5的引擎并不一样   这就是IO的风格  我觉得这样挺好  很真实   不像有的沙盒游戏 大街上的人都少得可怜
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硬硬的板凳
发表于 2012-11-28 18:32 | 只看该作者
人太多了也不舒服, 影响发挥
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冰凉的地板
发表于 2012-11-28 18:35 | 只看该作者
很难解释给你听它的原理......反正就是处理的范围不一样......例如上限100,沙盒越大,它的上限还是100,相反地图小了,100就可以集中放......
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发表于 2012-11-28 18:37 | 只看该作者
看着好看就可以了。。。。
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发表于 2012-11-28 20:38 来自手机 | 只看该作者
噗,引擎技术的先进与否跟这个没关系。卡不卡是优化问题。来自: Android客户端
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发表于 2012-11-28 21:22 | 只看该作者
我也有楼主这个想法,同时这一作也可能算是一个试水,这不是两个工作组轮流开发了么,像是使命召唤,引擎基本不用动了,最起码这个引擎或者改良版能撑下来2作,捞钱就是了
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发表于 2012-11-28 23:36 | 只看该作者
好吧
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