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[心得] 传闻?伪传闻?不是传闻的传闻?

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G胖の微笑

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发表于 2012-11-16 08:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
64位Windows 8 Pro下,oblivion.exe处理器占用23%,内存最高使用1.33GB,游戏内帧率固定在30。
64位Windows 7 Ultimate下,oblivion.exe处理器占用49%,内存最高使用2G以上,发生泄漏并CTD,游戏内帧率在7-114波动。
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舒服的沙发
发表于 2012-11-16 08:38 | 只看该作者
本帖最后由 yhill 于 2012-11-16 08:42 编辑

那最终将说明什么?什么系统才更稳定?技术员wx4032608  能否直接回答一下

只能说WIN8 稳定,但是内存2G不到,过1.33G跳出?
WIN7内存可以到2G,但是2G内不跳出。只是帧数波动很大,导致一定卡机。
各有所长?
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硬硬的板凳
发表于 2012-11-16 16:46 | 只看该作者
那这样一个,发了有8小时,看的人才94人的帖子,发的有什么意义?
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2012-11-16 19:19 | 只看该作者
无意义,样本而已。
或者可以认为,纯粹netimmerse源代码胡乱拆解研究。
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发表于 2012-11-16 19:30 | 只看该作者
不同系统不同内核,应用程序表现不同有什么问题吗?

反正我是搞硬件的,而且还是个小白低手。
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发表于 2012-11-16 19:32 | 只看该作者
rage010 发表于 2012-11-16 19:30
不同系统不同内核,应用程序表现不同有什么问题吗?

反正我是搞硬件的,而且还是个小白低手。 ...

对不起两位,打断一下,放一个笑料。

我在此贴的20楼送了一个礼物给别人。http://bbs.3dmgame.com/thread-1239128-1-1.html

如果有闲工夫可以去看看,谢谢
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 楼主| 发表于 2012-11-16 19:35 | 只看该作者
windows 7 版本 nt 6.1.7800
windows 8 版本 nt 6.1.9800(core) nt 6.2.9800(pro)
这核心 没啥变动啊

所以,研究之魂燃烧。
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 楼主| 发表于 2012-11-16 19:41 | 只看该作者
按微软习惯,第二个点后面是小修正(build),专业版的.2才是更新(fix)。
所以,需要比较两者的指令执行。
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发表于 2012-11-16 20:53 | 只看该作者
rage010 发表于 2012-11-16 19:30
不同系统不同内核,应用程序表现不同有什么问题吗?

反正我是搞硬件的,而且还是个小白低手。 ...

这是精心准备的一个礼物。 看献礼不是看挖坟
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 楼主| 发表于 2012-11-18 09:33 | 只看该作者
Windows 8 pro 版本根据内存跟踪,对于纯32位应用程序,不再限定程序要求的内存池,即不保护请求内存的上下沿。
通俗点就是系统“学会了”自动优化占用,更白点就是自动释放内存。
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发表于 2012-11-18 13:04 | 只看该作者
自动释放内存啊...妈妈再也不用担心我的老滚内存不足了...16G内存win7表示压力略大...
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