无论是纳米装的主要形态,装甲模式隐身模式,还是X键下的附挂改装系统,B键下的面板系统,基本都和2代完全一样按键操作也没有变化,可以说是非常容易上手,战斗相对来说还是比较烈度高的,狙击枪对开启装甲模式的对手效果其实很差,所以基本都是要求爆头而不是打身体.
怎么说呢,孤岛危机毕竟纳米装是整个故事的核心,所以在这点上来说这是和其他FPS最大的区别,由于纳米装装甲模式的存在,使得你很多时候不能立刻杀死对手,他可能会转身靠着装甲模式和你对射一会,这是要注意的.还有就是隐身模式跑路时不错,但是不建议站着不动自以为开着隐身就没人看见,其实还是非常明显的,有淡淡的蓝光或者红光存在.很多狙击都是开着隐身不动时,给爆头干掉的.
机甲很不幸我还没抢到过,暂时也不知道是个什么感受,反正被机甲追着打时是挺纠结的.外星武器拿上后移动能力下降不少,超级跳什么的都不好用,个人觉得还是地球武器习惯一点,虽然外星武器真的是威力太恐怖了.
总的来说这次的联机测试,给出的惊喜不多,最希望看到的弓箭没有登场.大部分内容和二代完全一致,所以反倒是一种很熟悉的感觉,对战方面中规中矩,体现出了系列的特色,但是让人感觉......没啥激情可言.甚至可以说不知为啥而战斗.
应该还是得说毕竟只是个ALPHA版本,根本是完全没有开发完成的超半成品.所以说更多的也只是个对服务器系统,联机系统的测试而已,不是什么对游戏的展示,也无关玩家的游戏体验,某种意义上玩家只是这次测试的小白鼠而已,你不想玩有的是人愿意来当这个小白鼠.
所以说从这个版本,基本上很难判断未来的正式版是啥样.毕竟这个系列,终究不是战地系列,其单机部分要关键的多.到时候会怎么说圆纳米装的故事,被黑蜀黍附体的二代主角在三代又会遇到什么样的新基友,一切都还未可知. |