游戏狂人
INFINITA7~鵺小七
![Rank: 6](static/image/common/star_level3.gif) ![Rank: 6](static/image/common/star_level2.gif)
- 贡献度
- 185
- 金元
- 8786
- 积分
- 1619
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2011-12-5
![QQ](static//image/common/qq_big.gif)
|
==内容介绍==
概论:本动作包为单手、双手以及弓箭整合了一套比较帅气、合理并且具有打击感的动作包。与以往的整合不同,此次整合采用nifskope对每个动作的播放速率和字符标签(开始结束、命中目标的时间)进行了调整,以求达到最为流畅并且有力的动作效果。此外为了提高效果,还加入了精心提取的战斗音效,包括来自天际的刀剑类武器声音。
详细说明:
① 调整了deadly reflex的武器猛击动作(原版作者sky captain同学灵感突发,把时间延长到了命中后两倍时长,以至于猛击动作结束以后,对方摇晃动画基本也结束了,根本达不到阻碍战斗的效果);将DR5的躲闪动作速度加快为0.5秒,夸张的左右闪避动作调整回原版动作,并将速度缩减至0.5秒(作者继续灵感突发,夸张空翻就罢了,弄个1.6秒的躲闪速度,到底是躲闪还是给敌人留出反应时间),后翻动作改为DMC stylish的(参数和方式跟原版一样,但是好看点,通过esp调整为主角专用);通过esp为主角添加了一个摇晃的备选动作(DR5原版的后闪)。
②调整了Combat melee里面的NPC踢击,更换为一个时间1秒的旋踢,原版的李小龙式侧踢速度太慢1.9秒左右。CM里面的踢击本来是一个距离过近时无法使用兵刃攻击的辅助动作,如果变得太慢就变成了给玩家留空挡的动作...
③弓箭动作重制,来自sexy woman还是啥的,比较有弓箭手的感觉,同时男女通用,不像原版跟起义的农民似的。
④单手双手武器,每一种八套普通攻击,通过观察动画播放仔细调整了参数,打击感和华丽程度兼具。(没DMC那么夸张和装,也不像原版那么软绵绵,更不像KSTN那么缓慢),来自CCAO,感谢作者
⑤来自KSTN和重击Replacement的单双手重击动作,单手格挡以及单手潜行动作,调整了时间参数,力求打击感。(现在没有技能perk的原始重击变得更快了,建议同时安装Combat Melee mod,重击比较适合这个mod的加倍参数)
⑥来自天际的音效,配合动作包提高打击感
⑦ESP修改,为主角指定双手武士刀动作和少量其他动作,包括左右移动(不像原版那样平移了,而是向左右行走和奔跑),许多第三人称的转身动作,不再原地走太空步,而是边走边转身(就像怪物猎人)。
==未来计划和吐槽==
①本来想通过脚本降低DR5里面敌人猛击防御和躲闪的几率,不过好复杂没改成功(这里第三次吐槽作者脑子有洞,猛击有80%的时间被闪避和反击,根本不会有人用,作者到底想通过这个动作包加强敌人还是玩家)。本来想通过脚本降低DR5里面敌人猛击防御和躲闪的几率,不过好复杂没改成功(这里第三次吐槽作者灵感突发,猛击有80%的时间被闪避和反击,根本不会有人用,作者到底想通过这个动作包加强敌人还是玩家)。
②尝试着将combat melee的esp进行改良,降低了NPC躲闪的几率(DR5就够能闪了,再加这个估计每次攻击都MISS),将来打算改动武器攻击和距离计算脚本,以使其适应FCOM+OBMM环境的武器参数。(本包不包含此修改)
③尝试做一个新esp为主角指定单手长枪动作,因为KSTN正好做了单手长枪动作。可惜没双手的,至于CCAO的双手长枪和镰刀KF文件有问题,动作破绽很大不打算用(我就奇怪了为什么他的视频里面就那么完美,还有重击动作,难道作者私货?)
==使用方式==
①推荐使用WB安装,能解决覆盖和更新的问题
②如果想使用主角单独指定的少量动作,请将ESP拖到最后加载,WB使用者拖到Bashed Patch后面(无大型冲突,不必整合,放到前面不管用)
==下载地址==
http://dl.vmall.com/c0ckp37pu7
(可能要审核一两天)
==求MOD==
最后相求一个性感喘息的声音mod(貌似叫Breathing OB替换Combat Melee里面的呼吸声(原版的呼吸声...亲,哮喘啊)
|
评分
-
6
查看全部评分
-
|