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[原创] 护盾的秘密!想要适合自己的极品护盾,必看此贴~~~~~~~~~~~

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发表于 2012-10-26 18:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 妖卜卜 于 2012-10-26 19:40 编辑

昨天撑护盾最大量,偶然发现一个问题,1万7千的乌龟盾,最后撑出来总护盾量才1W9。技能+坏小子+圣物的总加成是70%,怎么可能1W7装备上才加成到1W9呢?发觉这不科学,所以决定进一步研究。于是乎发现一个护盾量计算的问题。
举例说明如下:

首先是加成状态

坏小子25.2%,圣物30%,技能15% 总加成为70.2%

1.首先是一个粉色的护盾

然后是装备后的实际显示数字

26465 X(1+70.2%)=45043 与实际显示好像差不多 没什么问题,那继续看下面

2.蜜蜂盾

装备后的显示

16206 X(1+70.2%)=27582  看来也没问题 和实际显示一致

接下来就是问题了,
3.乌龟盾

装备后的显示

按照上面的算法172506 X (1+70.2%)=293605.
可实际数字呢?才1W9多一点。以前有人说,乌龟盾的盾量已经有加成,不受技能加成或者什么什么加成,等等等。。。。
那好!那今天我们不用乌龟,我们换一个,用魔虫皮。

4.魔虫皮

装备后

按照算法40963 X (1+70.2%)=69719,而实际盾值只有6W1.难道魔虫皮和乌龟皮是一个毛病?
后来经过多个盾值的护盾反复比较,最后才发现一个奇怪的现象,结论:在30000这个护盾量有个分水岭。怎么说呢?护盾总量过了3万,按3万加成。没过3万,按实际盾值加成。
下面我来验证这个说法。
上面第一的粉盾和第二的蜂盾很清楚了吧 盾量都在3万以下,所以加成算出来是多少,就是多少的实际盾值。
乌龟盾172506的总量,
把它拆开为142506+30000,
然后30000 X (1+70.2%)=51060,这个是加成的部分
再把超出的142506+加成的51060=193566.就和实际值非常接近了。。。。
魔虫皮40963的总量,同样拆开为10963+30000,然后就是10963+51060=62023,也和实际值非常接近了。。。
总之结论就是:盾量过3万,加成还是按3万算,超出的部分不受加成影响。
真的是很坑爹的设定!
3万这个分界点并不是100%精确,不过应该也差不多了,实际估计应该是在2万9左右吧。
以上是研究了一下午的成果,希望能对大家对护盾的挑选起到帮助,不管盾的效果怎么样,总之左下角那个数字显示的大小应该就是按这个来显示的。所以说,盾值接近3万的盾,装备上以后看起来最划算。
所以昨天的帖子,有人回复说魔女装乌龟盾上24万,我现在可以告诉你 那是不可能的。



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发表于 2012-10-26 18:12 来自手机 | 只看该作者
呵呵,顶一个
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硬硬的板凳
发表于 2012-10-26 18:12 | 只看该作者
LZ是来秀第三人称的么。。。。
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冰凉的地板
发表于 2012-10-26 18:13 | 只看该作者
很好 强势学习 快如吸收
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 楼主| 发表于 2012-10-26 18:16 | 只看该作者
lalasola 发表于 2012-10-26 18:12
LZ是来秀第三人称的么。。。。

我倒,技术贴,老是有人和我纠结这个问题。
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 楼主| 发表于 2012-10-26 18:22 | 只看该作者
这沉的还真快。。。
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发表于 2012-10-26 18:23 | 只看该作者
撸主数学很好
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发表于 2012-10-26 18:24 | 只看该作者
技术贴 啊

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发表于 2012-10-26 18:26 | 只看该作者
子弹会乱飞吗? 第三人称!
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发表于 2012-10-26 18:27 | 只看该作者
关注中,我一会儿也去试试,之前没注意过
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发表于 2012-10-26 18:30 | 只看该作者
lz快变成护盾专家了,可惜这代护盾太坑爹了。。不然堆出一个坦克对射那是何等惬意啊。。。
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 楼主| 发表于 2012-10-26 18:31 | 只看该作者
shadow2k 发表于 2012-10-26 18:27
关注中,我一会儿也去试试,之前没注意过

我也是刚注意这个问题。偶然间的发现。
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发表于 2012-10-26 18:32 | 只看该作者
长知识了~~制作组有意限制堆盾值啊
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 楼主| 发表于 2012-10-26 18:38 | 只看该作者
Mr.Project 发表于 2012-10-26 18:32
长知识了~~制作组有意限制堆盾值啊

可惜2代堆的再高,感觉还是很废,又何必限制呢 唉~真是坑爹
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 楼主| 发表于 2012-10-26 18:47 | 只看该作者
吃饭之前,自顶。
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发表于 2012-10-26 18:56 | 只看该作者
我试了一下,觉得LZ似乎是对的,那个分界线在29000到30000之间

高亮了,除非有人给出更合理的解释
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发表于 2012-10-26 19:01 | 只看该作者
话说lz试过堆伤害减免没? 不知道狂枪客的减伤堆起来厉害不?
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 楼主| 发表于 2012-10-26 19:30 | 只看该作者
shadow2k 发表于 2012-10-26 18:56
我试了一下,觉得LZ似乎是对的,那个分界线在29000到30000之间

高亮了,除非有人给出更合理的解释 ...

感谢。以后挑护盾,心里就多了一个标准了。
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发表于 2012-10-26 19:31 | 只看该作者
技术贴支持一下
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 楼主| 发表于 2012-10-26 19:32 | 只看该作者
tianyamingyue 发表于 2012-10-26 19:01
话说lz试过堆伤害减免没? 不知道狂枪客的减伤堆起来厉害不?

伤害减免还真没研究过,
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 楼主| 发表于 2012-10-26 19:44 | 只看该作者
伤害减免一般都是带个发生器护盾,然后带个4抗圣物。然后效果什么的,基本都没去认真注意过。
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发表于 2012-10-26 19:48 来自手机 | 只看该作者
恩,确实哈,以前都没注意的说。顺便看第三人称,哈哈。
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发表于 2012-10-26 19:57 | 只看该作者
然后效果什么的`
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发表于 2012-10-26 19:59 | 只看该作者
技术贴必须顶啊
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发表于 2012-10-26 22:31 | 只看该作者
虐屌
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发表于 2012-10-26 22:40 | 只看该作者
数据帝啊~~~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2012-10-26 23:45 | 只看该作者
其实我是看看楼主的菊装而已~~~
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发表于 2012-10-27 00:18 | 只看该作者
本帖最后由 shadow2k 于 2012-10-27 00:22 编辑

我有进一步的研究成果……包括正确的计算公式……这帖的高亮先取消了……

但是还需要大量的测试,而且分界点的问题还没确定……
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发表于 2012-10-27 00:40 | 只看该作者
算了几个 应该是28859  精确到个位
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发表于 2012-10-27 00:43 | 只看该作者
本帖最后由 shadow2k 于 2012-10-27 00:51 编辑

编辑掉。
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