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[讨论] 吐槽吐槽几个游戏设计上的问题.....

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发表于 2012-10-23 03:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 eva-satan 于 2012-10-23 04:46 编辑

首先是角色视角太低啦....这个视角感觉主角是个矮人

其次是瞄准的时候鼠标速度竟然比正常情况下移动的要快.....这个无语啊..怎么和传统设计反过来了啊

部分枪械的瞄准速度快的离谱   例如恶魔之眼这个关卡中的AK  后面的关卡有个装了红点的AKS-74U 瞄准速度超过裸装AKM和加了红点的AKM...按下右键几乎瞬间瞄准...   这应该是个BUG....

...瞄准状态不能出刀.................

侧身状态下不能进行瞄准动作...除非先是瞄准状态再侧身射击.
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舒服的沙发
发表于 2012-10-23 03:06 | 只看该作者
貌似坑爹? 还在下载ing  
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硬硬的板凳
发表于 2012-10-23 03:20 | 只看该作者
同感,这个默认的鼠标移动速度是很诡异,看来得自己调调。而且瞄准后移动起来确实比不瞄准舒服。
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冰凉的地板
发表于 2012-10-23 03:21 | 只看该作者
我也是设定了好久才决定的,瞄准竟然无减速
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发表于 2012-10-23 03:24 | 只看该作者
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发表于 2012-10-23 03:29 | 只看该作者
本帖最后由 samuelgd99 于 2012-10-22 14:30 编辑

瞬間瞄在BFBC就有了
LMG瞄的跟AR一樣快...

不滿的是ADS跟HIP FIRE的敏感度不一樣
ADS的時候很順
HIP轉頭感覺像是拖著動....
另外這不是戰地風雲
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 楼主| 发表于 2012-10-23 03:45 | 只看该作者
samuelgd99 发表于 2012-10-23 03:29
瞬間瞄在BFBC就有了
LMG瞄的跟AR一樣快...

就算不是战地  上一代MOH2010也不是这样的啊........
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发表于 2012-10-23 04:03 | 只看该作者
eva-satan 发表于 2012-10-22 14:45
就算不是战地  上一代MOH2010也不是这样的啊........

每一個EA旗下的FPS都是快速瞄準

包括戰地風雲二(2005年的遊戲), 也包括榮譽勳章 : 太平洋戰線(2004年的遊戲)
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发表于 2012-10-23 04:43 | 只看该作者
目前最大的不满时无法关闭鼠标加速,游戏视界太狭窄。
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发表于 2012-10-23 04:46 | 只看该作者
eva-satan 发表于 2012-10-22 15:34
游戏内的设定是不是EA发行的没啥关系   主要是游戏设计时策划的设计目的和程序的执行能力   BF2太久没玩 ...

我並沒有說EA有干涉設定

只是EA旗下的FPS都是這樣設定.
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发表于 2012-10-23 04:53 | 只看该作者
74U比AKM瞄准快应该是正常的吧,因为本身74U就是短身设计,所以比AKM好操控是必然的,我觉得设计人员的目的是这个
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