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[讨论] 一直看不惯寒霜的那种人物模型边缘发黑的效果。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2012-10-20 11:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
大家应该都注意到,人物站在特别是白墙边上的时候,轮廓都有一圈黑色的光, 看起来突兀极了,不管周围光线如何,人物轮廓都有一层黑气
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舒服的沙发
发表于 2012-10-20 11:55 | 只看该作者
嗯,感觉有点科幻的感觉,不爽
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3DMer月宫亚由

硬硬的板凳
发表于 2012-10-20 11:56 | 只看该作者
杀气
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冰凉的地板
发表于 2012-10-20 11:56 | 只看该作者
可能是配置问题!
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发表于 2012-10-20 12:01 | 只看该作者
那应该是AO效果,这是通病,不过理论上HBAO或者HDAO应该已经基本解决这个问题了。或者像孤岛2那样用SSDO更加NB。
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发表于 2012-10-20 12:06 | 只看该作者
本帖最后由 djim78 于 2012-10-20 12:07 编辑

是的。另外寒霜的光照也有问题,室外太白,室内光照没有细节。物理效果也有问题,房子都像板房一样,没有cod和crysis2那种真实感,不过这个应该不是技术问题,而是制作态度或美工的问题,毕竟不是实时物理引擎,都是脚本回放而已。综上,我一直觉得寒霜就是个先进的半成品而已,有许多激动人心的新技术,但更多看到的是不成熟。想达到UE3,CE3的高度,还有一段距离。
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发表于 2012-10-20 12:40 | 只看该作者
嗯。元芳,你怎么看楼主所说的情况?
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发表于 2012-10-20 14:11 | 只看该作者
我感觉那是环境光遮蔽效果
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发表于 2012-10-20 14:13 | 只看该作者
就是环境光遮蔽,这个效果很赞的好吧。。。至少我感觉
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发表于 2012-10-20 14:23 | 只看该作者
最受不了寒霜引擎的灯光
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发表于 2012-10-20 14:27 | 只看该作者
那叫环境光遮蔽(不过我也看不惯,战地3那个选项开最高就很黑了,这个竟然更黑)
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发表于 2012-10-20 14:34 | 只看该作者
ssao,不少游戏都是这个效果,比如巫师2。。。。。假的要命。。。
本来ssao就是让画面更真实,可是实际效果却很假。。。。
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 楼主| 发表于 2012-10-20 14:44 | 只看该作者
www75828 发表于 2012-10-20 11:56
可能是配置问题!

你真逗,看官方演示也是一样的
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