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[火星] 原来枪械的攻击力随等级是呈指数增长的= =

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发表于 2012-10-19 11:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 氢氧小钠 于 2012-10-19 11:52 编辑



之前也只是直观上感觉2代枪械的威力不是直线增长的,不过不大好验证,存档修改器出来后就随便拿了把50级的蓝狙逐级下调改出一堆同名枪。
面板值上的变化只有攻击力和属性伤害值(其余参数不变,包括属性概率)。
大概不只是狙击,所有枪械的攻击力都可以表示成N*e^(k*Lv)的形式,N是某把枪械为“0级”时候的攻击力(假如存在的话)。
盾和别的东东没试过,猜想也和这个类似,懒得弄了。
如果以后像一代那样开放到69或者更高等级,大路货狙一发也就差不多200k,单发火箭筒2M,蜂盾加成500k左右。
不过说到底,攻击力再高除了伤害显示上又会有什么区别呢……顶多也就是从k时代进入到M时代罢了……

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发表于 2012-10-19 11:56 | 只看该作者
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发表于 2012-10-19 12:03 | 只看该作者
40~50这一段……
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