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[讨论] 黑暗之魂这游戏不错 是我玩过哥特3以来最投入的游戏了 也是无缝地图 真心赞 现在真正的无缝地图太少了 多周目玩下来有点觉得遗憾的地方就是......

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发表于 2012-10-18 12:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 mushishiwy 于 2012-10-24 15:19 编辑

我很少很少玩一款游戏会去玩二周目  什么龙腾世纪  质量效应  巫师这些游戏都是只玩一次  第一次就玩高难度  也不开修改器  慢慢体验熟悉游戏后  会知道什么地方会发生什么事  剧情也都了解了  或许二周目会有一些新东西  但我都不想去玩
黑暗之魂这游戏  从开始到一周目结束  我都玩得很投入也玩得很仔细  没有快速通关的意思  觉着玩得挺圆满的
后来上论坛一看在知道有的地方我还没去过  还有的人物我还没去深入挖掘
以黑暗之魂的素质  我毫不犹豫开始了二周目的探险  多周目玩下载对游戏的点点滴滴也比较清楚了  真的是很喜欢才会去了解
一周目下来我觉着这游戏挺丰富的  但二周目以后  我觉着这游戏还有一点让我遗憾的地方
就是一些场景我觉着克探索的东西太少  难得制作得这么大气  这么漂亮的场景  但是跑一次以后基本就不会去第二次  觉着挺遗憾的
整个不死街我觉着设计得很不错  环环相扣  后面的场景很难有不死街这么出彩  个人这样认为
像灰烬湖这么让人难以忘怀的地方  几乎没有什么可探索的  亚诺尔隆德刚到的时候觉着看上去好大气  但是深入玩过后也发现  走过一次就够  没什么好探索的
我觉着这样白白浪费了这么宏大的场景  应该多些让人可以探索的地方
刚到传火祭祀场的时候关于去向能有很多选择  虽然新手只能去不死街  但这设计做得很不错  玩到后面基本都是一条直线  再加上可探索的东西不多  少了开始时的神韵
或许是多周目下来后  对游戏挑剔了吧... 毕竟能玩上多周目的玩家很少  一周目下来谁也不会去在意...



很久没在黑暗之魂板块看见脑残的喷狗乱吠了   扣分都不敢写理由   心理一定不怎么健康吧

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舒服的沙发
发表于 2012-10-18 16:06 | 只看该作者
王城是单薄了点,不过有路不让走,非要上房顶让我汗了一把!
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硬硬的板凳
发表于 2012-10-18 20:21 | 只看该作者
毕竟像FS这类规模的日厂,实在承担不起大规模的制作,只能在有限资源里发挥尽可能多可玩性了...
期待续作更完善更丰富...
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冰凉的地板
发表于 2012-10-19 00:08 | 只看该作者
真正能做到游戏饱和度很高的,貌似只有古墓丽影4,可惜一直等不到复刻
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发表于 2012-10-19 00:10 | 只看该作者
万一人家憋着什么300DLC之类的……
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发表于 2012-10-19 18:04 | 只看该作者
玩pk吧,超爽
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发表于 2012-10-24 08:52 | 只看该作者
表示楼主开头说的3个大作都是1小时删除。
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发表于 2012-10-24 23:59 | 只看该作者
黑魂的地图设计确实很有新意,无缝衔接而且连接巧妙。就是不够宏大,没有上古那种一个世界的感觉,似乎就是发生在一座山和一面城墙之间的故事
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