初级玩家

- 贡献度
- 1
- 金元
- 860
- 积分
- 90
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2012-4-30
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我从实况4开始玩,至今也有十年了.一开始键盘党,每次只能开个三星难度,玩得没有代入感.后来自己开了个主机店,没事的时候和玩家一起切磋一下,技术这才慢慢有了提高,也逐渐开始痴迷这个游戏.三年前我自己组织爱好者办联赛,聚集了一大批的实况发烧友,这里面不乏省级比赛冠军这种高手,每次联赛日,感觉就像实况fans的节日一样.
今年把店子交给合伙人打理,玩实况的时间少了,这次13出来,迫不及待的下到电脑,玩了下大师联赛,感觉还是有点失望:2013实质就是2012的威力加强版,再不换引擎,连我这种死忠都快失去耐心了.很简单的一个例子,玩大师联赛的时候,当我犯下错误给对方球员单刀的机会,貌似只要我有后卫在他身后回追,对方前锋就有非常大的几率草草一脚将球踢到我门将怀里,我靠,我调的可是最高难度啊,对方前锋有千万种合理的选择将球打进我的大门,可他偏偏几乎每次总是选择最不合理的那一种,这就是电脑进攻的AI?另外感觉这代断电脑球相当容易,按住围抢键,适时上前按下断球,ok球到手组织反击.每场比赛我的控球率都在百分之六十以上,这玩起来太没有挑战性了.
十一又组织基友搞联赛,这才找到一点感觉,足球最大的魅力就在于他的不可预知性,每一秒钟你都必须做出正确的判断,当一个环节出现问题的时候就会被对手抓住机会破门得分.进攻的时候,你的脑子不断在转动,判断场上形势,做出合理选择,适当的时候利用球员个人能力解决战斗.而足球的这些魅力,真的只有和旗鼓相当的对手对战时,才能领略得到.
所以也没必要喷了,实况13就是一个联机游戏,电脑的AI做得再好,终归有其局限性,更何况实况的设计人员也根本没有更多的精力去提升游戏AI.我是幸运的,周围有那么多同样热爱足球,热爱实况的基友,所以那些下了实况的朋友们,还是邀上朋友一起来吧,如果只打算单机,玩两把就删了吧,真心没意思.
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