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[讨论] 【吐糟】突击兵上辈子都TM是土鸡是吧——鸡肋T_T

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发表于 2012-9-29 18:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
二周目commando玩不下去了

Axton你这同样是兵,和Roland差距怎么这么大?
我说你三系分别加强的都是什么??全是炮塔么?
人家Roland炮塔虽然肉了点,可只要我投入一个系,就是个移动补给箱+医疗站+掩体。
你呢?原始炮塔连盾都没有
火力?加个火箭发射巢,第一系11点……出了火箭巢+双枪管爽一下……几下被打没
核弹?二周目连个小怪都炸不死……
合着我+了那么多技能点,得到的就是个半死不活,阳痿早泄生存力低下的活靶子?
哦对了,几个职业技能还就属你CD长……

好吧,忘掉炮塔吧
我全点的都是加强自身的技能,什么炮塔精度啊盾啊什么的滚粗。

可…………在梦中:
妈妈,突击队员不是那种拿着步枪冲锋陷阵百发百中,好棒好棒滴那种么?
……………………
……………………
……………………
为什么TM我沦落到只能抱着把狙远远的慢慢的瞄呢……T_T


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圣诞快乐

舒服的沙发
发表于 2012-9-29 18:12 | 只看该作者
默哀
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硬硬的板凳
发表于 2012-9-29 18:14 | 只看该作者
连奶妈都当不成了
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冰凉的地板
发表于 2012-9-29 18:14 | 只看该作者
4个职业大概只有狂枪是冲锋的..其他的都是靠远距离狙击猥琐...区别估计只是打BOSS时因为不可能一直拉开很远的距离所以近战的方式不同
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发表于 2012-9-29 18:15 | 只看该作者
你这是士兵突击看多了吧···
还是玩王宝强的蛋去吧···
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发表于 2012-9-29 18:41 | 只看该作者
同大兵,不过觉得给力啊??

像别人使用技能,要把握时机,而大兵,想丢炮塔就丢炮塔,用炮塔吸引火力,自己从侧面包抄,才是硬道理!!
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发表于 2012-9-29 18:49 | 只看该作者
撸主你是A 不是T啊
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发表于 2012-9-29 18:49 | 只看该作者
哎 在我眼中突击队员就应该像敢死队2里面一样神挡杀神,结果发现原来是敢死队2里面的炮灰
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发表于 2012-9-29 18:52 | 只看该作者
直接点出火箭 和防护罩 最后点双炮塔 会不给力?要吸引有吸引 要火力也有火力 而且这代回复也不想以前那么长时间了!
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发表于 2012-9-29 18:52 | 只看该作者
saltcrtao 发表于 2012-9-29 18:49
哎 在我眼中突击队员就应该像敢死队2里面一样神挡杀神,结果发现原来是敢死队2里面的炮灰 ...

自己不會用就不要亂噴
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发表于 2012-9-29 18:54 | 只看该作者
2代炮台不是有絕對遠程防衛盾嗎.....我看我朋友躲裡面用BEE盾秒怪好爽啊!
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发表于 2012-9-29 18:56 | 只看该作者
我狂战抗两把大枪冲进怪物堆里面突突突……结果还是挂掉的命………………
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发表于 2012-9-29 18:57 | 只看该作者
突击兵玩的就是炮台 你不点炮台技能 那你玩毛?就像刺客不点隐身一样的
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发表于 2012-9-29 19:00 | 只看该作者
目测lz单机

还记得以前有个Roland,全程不要捡子弹
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发表于 2012-9-29 19:09 | 只看该作者
没玩过一代,二代听说本身难度就更高,但突击兵我还是很满意的。
炮台不需要加盾,盾我试过,貌似不耐打,单加“长弓”就很好,注意长弓会增加炮台血量的,我现在二周目40级长弓炮台基本不会倒
还推荐一个技能,就是垂死挣扎可以投手雷的,垂死挣扎打枪很难瞄准,但手雷还是很好用,有炮台有手雷的状态下,死去活来绝地反击很好玩
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发表于 2012-9-29 19:33 | 只看该作者
= =我玩狂槍手了~到了二周目開雙槍下沒殺進敵陣就只是站在前線一樣馬上跪了
本來一周目的小馬哥瞬間變成弱雞
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发表于 2012-9-29 19:34 | 只看该作者
我也刚开二周目,一开始被虐的死去活来。。。。。。。就靠炮塔了
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发表于 2012-9-29 20:02 | 只看该作者
炮塔必点长弓,除非是几个不和谐的SUPER BADASS或以上级别同时围攻,不然完全够顶一波,输出也非常可观
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发表于 2012-9-29 20:10 | 只看该作者
同玩士兵的路过,炮塔没有盾只能苦逼啊~几只小怪几下就秒掉了~目前在努力升级中~
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发表于 2012-9-29 20:14 | 只看该作者
核弹是你永远的噩梦,你没好好理解这句话
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发表于 2012-9-29 20:21 | 只看该作者
你自己的问题,我升了双炮塔+盾+长弓+延长,又硬又长,今天开出个全一级技能+5的橙色模组,又把多出来的点加到炮台每次攻击频率,直接加到了11次,50级4人组的时候,只要2个炮台扔出来,什么场面都镇得住,那种安全感.....队友纷纷夸...
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发表于 2012-9-29 20:22 | 只看该作者
联机的话,突击队员的炮塔还是很有用的,基本3个状况让你的队友觉得你不可缺少——混乱、救人和防空

炮塔能很好地拉住仇恨,混乱的时候来两发立刻局势就明朗了;见人倒地来两发,拉上仇恨立刻就可以从容跑过去拉人了;遇见飞机转啊转,手动防空命中率不及10%,就靠你的炮塔清场了。

虽然魔女的远程瞬间拉人很不和谐,但一是怪在旁边技能很容易放到怪身上,二是被救的队友都以为是自己击杀起立而不是被魔女技能所救,三是精神控制+引力吸引虽然可以创造出足够救人的安全空档,但是只会让场面更加混乱。还真没什么人觉得魔女在救人方面有什么重要性
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发表于 2012-9-29 20:36 | 只看该作者
WTFshoutted 发表于 2012-9-29 18:19
你不會玩,我現在四人聯機,用個白盾,結果是隊裏最耐打的,絕對是終極Tank。要是炮塔升了火箭發射器,兩個 ...

LZ说的是二周目~你玩的估计还是以周目吧~
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发表于 2012-9-29 21:13 | 只看该作者
求个2.5周目的突击兵存档。。。我那个不知道怎么回事,开不出2.5,明明都全破了。
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