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[讨论] 打了地图汉化包 ........ 卡了好多 ....... 有些复杂点的地方掉了有20几帧 ..........

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发表于 2012-9-27 23:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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  我开的垂直同步  不开显卡受不鸟  温度太高   玩的时候60帧妥妥的     昨天晚上玩的时候还一点不卡    今天看到有地图汉化   下了按上后   有点地方明显不流畅了  .......

测了一下帧   60都不到   .....    不知道是不是地图包的问题!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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 楼主| 发表于 2012-9-27 23:57 | 只看该作者
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硬硬的板凳
发表于 2012-9-27 23:58 | 只看该作者
I7 2600K OC 4.5

GTX570 OC 900

同样用了地图汉化包,

同样开着垂直同步,物理高,60帧基本没有波动。
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冰凉的地板
发表于 2012-9-28 00:01 | 只看该作者
6850,i5,打了5.0汉化包,游戏版本1.0,在飙血要塞那里,人多时候只有十几桢,不知道是配置问题还是汉化问题,现在还原了英文,目前还行。
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 楼主| 发表于 2012-9-28 10:49 | 只看该作者
可能是配置不行吧,,,我 是  i3 540     影驰GTS450 1G 黑将    4G内存
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发表于 2012-9-28 11:16 | 只看该作者
我也好卡啊...我也是装了1.02和地图汉化之后...不知道到底是升级问题还是地图汉化的问题
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发表于 2012-9-28 11:25 | 只看该作者
一般内核汉化都掉帧的。。。我老爷机 玩英文版不卡。。装了汉化就卡了  顿卡。。而且汉化越完全卡的越厉害。。
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 楼主| 发表于 2012-9-28 11:37 | 只看该作者
还是游戏读取时间的问题,中文的文本比英文要大.

中文比较复杂,1字节=8位,8位从0000 0000到1111 1111只能表示256个字符,2个字节是2*8=16位,

从0000 0000 0000 0000到1111 1111 1111 1111可以表示65535个字符。

6万多个足以表示我们经常用的那些字了。所以我们用2字节表示汉字。

如果用3个字节有很多不常用的字又占了很多不必要的存储空间,所以我们用2个字节表示汉字的国际码。

而英文只占一个字节,可想而知,电脑提取中文文本比英文的量要多一倍,  如果你们的电脑刚好能玩英文版的话,估计中文就不太流畅了 ...
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 楼主| 发表于 2012-9-28 11:39 | 只看该作者
顶一下
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 楼主| 发表于 2012-9-28 11:45 | 只看该作者
淘点积分
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发表于 2012-9-28 13:39 | 只看该作者
8G内存无压力~!!!但是也卡啊~!!!
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发表于 2012-9-28 15:31 | 只看该作者
昨晚联机的基友说,游戏突然卡了不少,会不会是装了汉化地图包的问题?
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