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[讨论] 可能比较鸡肋,不过还是说下受死版手柄按键设置的问题

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发表于 2012-9-26 11:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我玩游戏从来用手柄,PC游戏如果不能对应360手柄的,做再好都无视,打死不用鼠标键盘
控制视角的操作习惯用上下反转左右正常的操作方式,PC玩家可能觉得很变异,核心玩家应该能理解吧,玩这游戏的时候自然是先要在操作控制菜单里看看设置,然后打开视角上下反转的选项,结果进游戏后发现视角很混乱,然后突发奇想,进菜单关闭上下反转,打开左右反转,视角控制就正常了(所谓正常是指我喜好的上下反转左右正常),原来中文版的菜单选项里,上下和左右两项标反了。。。。。。不得不吐槽一下真特么够2的

另外,大家玩的时候有些地方会不会觉得摄像机突然被强行一转,有些高空窄道,被摄像机这么一坑搞不好就摔死了,比如古城boss前召唤黑铁骑士的房间,往回走过桥的时候如果不刻意是动摄像机,直接跑过去,摄像机必然会被扭掉,一个脚滑就下去了,还有王城打第一个石像鬼后走斜梁进大堂那段,斜梁路上有两出柱子,过柱子的时候必然会扭,不敢走快
其实可以不让摄像机受场景影响的,控制选项里有一个摄像机与墙壁发生碰撞的选项,默认是开启,关闭掉似乎就没这些问题了,以前玩360英文版看不懂,现在中文版才知道有这设置
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发表于 2012-9-26 12:30 | 只看该作者
感谢感谢,LZ可是帮了大忙了
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硬硬的板凳
发表于 2012-9-26 13:08 | 只看该作者
原来可以调节摄像机与墙壁发生碰撞的选项,回去试试。游戏里的确有视角突然扭转的情况,所以遇到这样的场景我都走得很慢。不过如果关闭这个选项的话是不是走旋转楼梯的时候就得全部手动调整视角了呢?
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冰凉的地板
发表于 2012-9-26 13:22 来自手机 | 只看该作者
墙壁那个一直关的路过。
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 楼主| 发表于 2012-9-26 14:10 | 只看该作者
梦的眼睛 发表于 2012-9-26 13:08
原来可以调节摄像机与墙壁发生碰撞的选项,回去试试。游戏里的确有视角突然扭转的情况,所以遇到这样的场景 ...

不关的情况下用跑的走旋梯不一样要手动调视角吗,我受死版玩到现在觉得关了这个选项之后只有好处没有坏处,可能我平时经常习惯性手动调视角的关系吧,FPS玩多了
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发表于 2015-7-2 03:22 | 只看该作者
其实鼠标的移动视角是最屌的,任何游戏都是,尤其是射击游戏最明显,这点完爆手柄!你手柄玩CS能跳狙?能甩狙?其他的就不行了
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