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[分享] 属性伤害系数

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发表于 2012-9-24 12:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
属性伤害系数 - 一周目
属性种类
对肉体
对护甲
对护盾
紫渣奖励
普通弹药
1
1
1
2
爆炸
1
1
0.8
2
火属性
1.5
0.75
0.75
2
电属性
1
1
2
2
腐蚀
0.9
1.5
0.75
2
紫渣
1
1
1
1
属性伤害系数 - 二周目
属性种类
对肉体
对护甲
对护盾
紫渣奖励
普通弹药
1
1
1
2
爆炸
1
1
0.8
2
火属性
1.75
0.4
0.4
2
电属性
1
1
2.5
2
腐蚀
0.6
1.75
0.4
2
紫渣
1
1
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舒服的沙发
发表于 2012-9-24 14:07 | 只看该作者
难怪本作我腐蚀武器打人形怪感觉很不给力,原来如此……
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硬硬的板凳
发表于 2012-9-24 14:13 | 只看该作者
爆炸还不如普通啊。。悲剧
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冰凉的地板
发表于 2012-9-24 14:21 | 只看该作者
火前留名~
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发表于 2012-9-24 14:35 | 只看该作者
目测只有电属性还不错
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发表于 2012-9-24 14:57 | 只看该作者
额,就是说爆炸除了AOE收益之外就就比一般无属性还差?一代可是通吃的说,差太多了吧
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发表于 2012-9-24 15:09 | 只看该作者
爆炸属性是直接附加在普通伤害上,也就是说你的枪比如是100伤害,附加爆炸伤害是100的话,那么打普通怪是200伤害,打护盾就是180,所以爆炸伤害依旧给力。

而腐蚀和电火三种属性是直接用元素伤害取代普通伤害,爆炸属性与它们计算方式不一样的。
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发表于 2012-9-24 15:11 | 只看该作者
居然是电.....
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发表于 2012-9-24 15:13 | 只看该作者
原來這代變成這樣,多謝了。
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发表于 2012-9-24 15:16 | 只看该作者
评价最差的电属性居然适用性最好,果然不能相信网络民众。
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发表于 2012-9-24 15:23 | 只看该作者
这么看还是爆炸好。。。。。
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发表于 2012-9-24 15:24 | 只看该作者
果然数据骗人啊,实际游戏的感觉大家都知道的,腐蚀确实是最爽的
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发表于 2012-9-24 16:41 | 只看该作者
Asayi 发表于 2012-9-24 15:09
爆炸属性是直接附加在普通伤害上,也就是说你的枪比如是100伤害,附加爆炸伤害是100的话,那么打普通怪是20 ...

+1,这样才对啊,我目测爆炸属性都是双倍伤害,还带范围伤害,挺给力的说
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发表于 2012-10-3 18:41 | 只看该作者
紫渣完爆普通?
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