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[讨论] 感觉无主2从FPS变成RPG了

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发表于 2012-9-22 01:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1代的时候似乎地图开放性更强,只要颜射水平高,装备和等级什么的差一点也无所谓,实在不行还能跑路,基本上还是打枪游戏。场景的话也是一片荒芜。
到了2代巨大改变啊,章节多,剧情丰富,NPC和台词也多了,竟然还有爱情悲剧神马的,BOSS没一个好欺负的。
最大的感受是等级压制更加明显,手里有几把好枪也很重要,关键是做支线要勤快,等级不够的话还要善于战略转进。
PS:上尉的台词实在是经典啊
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发表于 2012-9-22 01:46 | 只看该作者
难道无主之地不是从来都是RPG的吗?
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硬硬的板凳
发表于 2012-9-22 01:51 | 只看该作者
无主之地和其他FPS完全不同的地方就是。。

这货发售就是为了笑死你的。。你没笑死他们就不叫Gearbox Software···
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冰凉的地板
发表于 2012-9-22 01:52 | 只看该作者
一代你能越级杀怪?高几级之后就全是个位数伤害了
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发表于 2012-9-22 01:54 | 只看该作者
的確 我記得1代越級也是死的快 之後從來都是先練級在打任務
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发表于 2012-9-22 01:54 | 只看该作者
一代也是这样的吧。当我等级低的时候去打很难的章节。虽然可以爆头,跑位,卡怪,但……他们就是不死。最后子弹完全打光…… 口袋里面的钱全部用来买子弹还是不够用

然后升了两级之后再来就变得无比轻松了……
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发表于 2012-9-22 01:55 | 只看该作者
我觉得2的枪怎么晃得这么厉害啊!!!!!!!!!!1
而且子弹狂缺
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发表于 2012-9-22 02:12 | 只看该作者
2代子弹缺的厉害,一代补给特别足,哪种枪打没了,下一个箱子肯定都是那个子弹,2代要差一些,而且动不动就是一枪双蛋的
弹夹升级难度也加大了,敌人的就地一滚也特别浪费子弹
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发表于 2012-9-22 05:01 | 只看该作者
zwyhs123 发表于 2012-9-22 01:51
无主之地和其他FPS完全不同的地方就是。。

这货发售就是为了笑死你的。。你没笑死他们就不叫Gearbox Softw ...

你说的是游戏内容么....我记得玩到后来有个任务叫你杀死警长,任务条件是shoot the sheriff with pistol ,附加条件是....and do not shoot the deputy ......
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发表于 2012-9-22 05:04 | 只看该作者
magickyd 发表于 2012-9-22 05:01
你说的是游戏内容么....我记得玩到后来有个任务叫你杀死警长,任务条件是shoot the sheriff with pistol  ...

何止啊,有个支线任务,一个小兵,站悬崖旁边,大喊“赶紧射我一脸!”

你的任务就是,射他一脸。

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发表于 2012-9-22 05:07 | 只看该作者
绝望の茶 发表于 2012-9-22 05:04
何止啊,有个支线任务,一个小兵,站悬崖旁边,大喊“赶紧射我一脸!”

你的任务就是,射他一脸。

那个我做了,用火箭炮直接射成渣了......
还有那个想变成年人的机器人......
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发表于 2012-9-22 05:14 | 只看该作者
这。。。 无主之地不是一直都是RPG么?
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发表于 2012-9-22 07:43 | 只看该作者
哈哈哈   有意思
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发表于 2012-9-22 08:38 | 只看该作者
碉堡了!!!!!!!!!!!!1
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发表于 2012-9-22 08:42 | 只看该作者
这本来就是RPG吧 还当FPS玩 真行
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发表于 2012-9-22 08:48 | 只看该作者
无主之地的剧情要是有辐射一半好的话,就更是神作了。。
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发表于 2012-9-22 16:07 | 只看该作者
刚接触一代时就觉得是个恶搞版的辐射,还独轮机器人,莫非是豪斯先生那儿跑出来的? 小图标也有避难所小子的神韵

不过倒不会有山寨货的负面感觉就是了
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