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《论坛地下城--若望世界外传》用回帖的形式玩游戏。(此版本已作废,此帖已作废)

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发表于 2012-9-18 00:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 felixmiao 于 2012-9-20 20:49 编辑

论坛地下城--若望世界外传


游戏简介:
这是我初步设计的在论坛玩的一个地下城闯关游戏,这是一个纯文字游戏,玩家只需通过回复帖子就可以进行游戏,规则简单,但内容丰富过瘾,玩家选择了角色出战后,在地下城遇到不同敌人,对抗胜利后,继续向下走,最终打败BOSS或敌军。通过这个简单回帖即玩的游戏,你可以打怪升级、获取各种随机属性的装备、还可以俘虏各种怪物作为佣兵,玩家之间还可以互相挑战、合作、交流,你还可以加入同的公会进行各种任务获取报酬,游戏内容可谓应有尽有,就通过一篇帖子就可以表现出你意想不到的丰富内容。如果受欢迎,我可以定期更新游戏,使其发展成一个无限庞大的魔幻世界!一张帖就可以做成丰富的网游世界,信不信由你。

游戏规则:
1、选择职业,点击回帖,写明你选择的职业。
2、然后再回帖写上“进入地下城”,然后查看自己对上回帖的的时间尾数(0-9),作为投掷点数,作为我方进攻的点数,根据我方角色技能说明判定敌方各成员受到的伤害。然后也用这个点数作为敌方投掷点数,判定我方各成员受到的伤害。每论进攻顺序就是我方先于敌方,敌我进攻均是从第1排成员开始行动,直到最后1排成员行动,最后把结果列在回帖帖子上,点击回帖。
3、如此反复,若把敌方打败,则进入下一地区继续战斗,若我方战败,则扣除1级等级(等级为1则无需扣除)。每次回帖我方都可以灵活更换阵型,在每次战胜一个地区后,所有成员血量回复初始值。
以下游戏指引会有回帖格式例子



游戏正式开始!请跟着游戏指引走:

请选择职业:
战士
初始血量:5
砍杀:投掷到0、1、2、3,则对敌方第1排成员造成2点伤害。
档隔:投掷到4、5、6点,则免任除1点伤害。等级达到2级后习得。
奋勇一击:投掷到0、1则对敌方第1排成员造成3点伤害。等级达到3级后习得。


游侠
初始血量:3
射击:投掷到0、1、2、3、4、5、6,则对敌方第1排成员造成1点伤害。
远程射击:投掷到7、8、9,对敌方第2排成员造成2点伤害(无第2排则对第1排造成1点伤害)。等级达到2级后习得。
闪避:投掷到0、1点,则免除任何伤害。等级达到3级后习得。

法师
初始血量:2
火球:投掷到0、1、2、3、4,则对敌方第1、2排成员同时造成1点伤害。
治疗:投掷到5、6、7,则回复我方血量最少的最前排成员1点血量。等级达到2级后习得。
冰锥:投掷到8、9,则对敌方第1排成员造成2点伤害,且使其下回合无法行动。等级达到3级后习得。

注意:在对战中,所有技能可以同时使用。

玩家拥有传送神石,可以随时立刻到达如下地方:(不知道去哪里好?初来报道,可选择地牢打一轮再说。

一、商店:
在这里,你需要用任意一个成员的等级换取商品,换取后该成员扣除相应等级。

声明进入商店的回帖格式例子:
--------------------------------
进入商店
--------------------------------

商店有如下商品可换购:
草药:1等级换购
回复我方所有成员血量,包括阵亡成员,不但可复活,也能回满血量。
:n等级换购(n取至于声明进入商店的回帖时间尾数)
属性:+n伤害
:n等级换购(n取至于声明进入商店的回帖时间尾数)
属性:+n血量

二、竞技场:
你可以随时发起挑战,若有人向你挑战,无论胜败,你的主角均可升1级。接受挑战的其他玩家若胜出则主角升1级。接受挑战的玩家先行动。

发出挑战帖子格式例子:
------------------------------------------
来挑战我:
1排:战士2级 剑(+1伤害) 血量5
2排:佣兵-兽人 3级 血量3 技能:档隔
3排:佣兵-骷髅:血量2 技能:砍杀
------------------------------------------


接受挑战的其他玩家回帖格式例子:
-------------------------------------------
挑战楼主(或挑战n楼)
我方布阵
1排:战士 3级 甲(+2血)2级 血量7
2排:佣兵-骷髅 血量3 技能:砍杀
3排:佣兵-幽灵:血量1 技能:火球
投掷到3点(依据楼上回帖时间尾数)
对方:
1排:战士 血量5-5阵亡
2排:佣兵-兽人 血量3-1
3排:佣兵-骷髅 血量2
我方:
1排:战士 血量7-5
2排:佣兵-骷髅 血量3
3排:佣兵-幽灵:血量1
--------------------------------------------

然后再次回帖进行下一回合对抗,直到分出胜负。在挑战对抗中不能转换阵型。

初来报道,可选择地牢打一轮再说。
三、地牢:
每次进地牢只能从第1层进,每打败1层怪物则进入下1层,每成功闯过3层则主角升1级。打败怪物后可对其进行俘虏作为佣兵,并获得其身上的装备。每俘虏一只怪物需扣除主角等级1级。主角最多只能拥有2个佣兵。获取怪物身上的装备无需扣除等级。注意:玩家只能同时选择装备1把剑与1件甲。


第1层:
遭遇怪物:
1排:骷髅 血量3 技能:砍杀:投掷到0、1、2、3,则对敌方第1排成员造成2点伤害。
第2层
1排:骷髅 血量3 技能:砍杀:投掷到0、1、2、3,则对敌方第1排成员造成2点伤害。
2排:幽灵 血量2 火球:投掷到0、1、2、3、4,则对敌方第1、2排成员同时造成1点伤害。
第3层
1排:骷髅 血量n(n取至于声明进入该层的回帖时间尾数) 技能:砍杀
2排:幽灵 血量2 技能:火球
第4层
1排:骷髅 血量n(n取至于声明进入该层的回帖时间尾数) 技能:砍杀
2排:幽灵 血量n(n取至于声明进入该层的回帖时间尾数) 技能:火球
第5层
1排:骷髅 血量n(n取至于声明进入该层的回帖时间尾数) 技能:砍杀
2排:幽灵 血量n(n取至于声明进入该层的回帖时间尾数) 技能:治疗:投掷到5、6、7,则回复我方血量最少的最前排成员1点血量。等级达到2级后习得。
3排:野人 血量n(n取至于声明进入该层的回帖时间尾数) 技能:射击
第6层
1排:骷髅 血量n 装备:圣剑(效果:永久+1级) 技能:砍杀
2排:幽灵 血量n(n取至于声明进入该层的回帖时间尾数) 技能:治疗
3排:野人 血量n(n取至于声明进入该层的回帖时间尾数) 技能:射击
4排:幽灵 血量2 技能:火球
第7层
1排:骷髅 血量n 技能:奋勇一击:投掷到0、1则对敌方第1排成员造成3点伤害。等级达到3级后习得。
2排:幽灵 血量n(n取至于声明进入该层的回帖时间尾数) 技能:冰锥
3排:野人 血量n(n取至于声明进入该层的回帖时间尾数) 技能:射击
4排:野人 血量n 装备:圣甲(效果:永久免除1点伤害)血量n(n取至于声明进入该层的回帖时间尾数) 技能:远程射击
第8层
1排:骷髅 血量n 装备:神剑(效果:+3+n点伤害)(n取至于声明进入该层的回帖时间尾数) 技能:砍杀
2排:幽灵 血量n(n取至于声明进入该层的回帖时间尾数) 技能:治疗
3排:野人 血量n(n取至于声明进入该层的回帖时间尾数) 技能:射击
4排:幽灵 血量n 技能:冰锥
第9层
1排:骷髅 血量n 装备:神甲(效果:+3+n点血)(n取至于声明进入该层的回帖时间尾数) 技能:砍杀
2排:幽灵 血量n(n取至于声明进入该层的回帖时间尾数) 技能:治疗
3排:野人 血量n(n取至于声明进入该层的回帖时间尾数) 技能:射击
4排:幽灵 血量n 技能:冰锥
5排:吸血蝙蝠:血量n 技能:吸血:投掷到0、1、2、3,则对敌方第1排成员造成2点伤害,并回复我方(使用吸血技能者)1点血量。
第10层
BOSS:魔王:血量(5+n*3) 装备:终极剑(效果:+3*n点伤害)
技能1:召唤:投掷到0、1、2、3,则召唤出吸血蝙蝠(若场上有两只蝙蝠则不再召唤)。
召唤的吸血蝙蝠:血量n 技能:吸血(n按楼上回帖时间尾数计算)。(此蝙蝠不能被俘虏)
技能2:地狱火:投掷到4、5、6、7,则使对方阵中所有成员扣除1点伤害,第1排成员增加扣除1点伤害(一共2点伤害)。
魔王可俘虏,但魔王占两个成员佣兵位置。
第11层
魔王建设中......

闯地牢回帖格式例子:
-------------------------------------------
进入3层
投掷到2点(依据楼上回帖时间尾数)
敌方:
1排:骷髅 血量5-5阵亡
2排:幽灵 血量2
我方:
1排:战士 血量7
2排:佣兵-骷髅 血量3
3排:佣兵-幽灵:血量1
--------------------------------------------
注意:我方阵型可在每次回帖中随时进行改变。

四、公会
不同公会可以接不同任务。
声明进入公会接任务格式例子:
---------------------------------------------
进入战士公会
---------------------------------------------

然后再次回帖
-------------------------------
所接任务:清除第3层地牢所有怪物
-------------------------------
注意:要先回帖:进入战士公会,再回帖接任务。

战士公会
公会任务:
清除第n层地牢所有怪物。(n取至于声明进入公会的回帖时间尾数)
完成后主角升1级。

游侠公会
消灭3只血量为n的怪物。(n取至于声明进入公会的回帖时间尾数)
完成后主角升1级。

魔法公会
发出n次挑战,每次至少需隔3张其他人回复的帖发出。(n取至于声明进入公会的回帖时间尾数)
完成后主角升1级。



若怕管理员围观,可以到以下专门玩论坛地下城的网址玩,不用注册就可以回帖:

http://miaoyanzhi.hk19553.yhosts.us/bbs2/index.asp?boardid=49
里面还有其他的论坛地下城游戏,已经有人在玩。









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 楼主| 发表于 2012-9-18 01:07 | 只看该作者
本帖最后由 felixmiao 于 2012-9-18 01:13 编辑

游戏扩展:

野外:(玩家可以共同作战)

入侵要塞的魔王:
血量(200)  
技能1:火球:投掷到0、1、2、3、4,则对敌方第1、2排成员同时造成1点伤害。
技能2:地狱火:投掷到4、5、6、7,则使对方阵中所有成员扣除1点伤害,第1排成员增加扣除1点伤害(一共2点伤害)。

在野外玩家可以共同合作作战!
后一名玩家回复帖子可以继承前一名玩家回复帖子的敌方结果,例如有一名玩家在野外对抗魔王,假设他在回帖中使到魔王剩下30血,则之后若由另一个玩家回复帖可以继续由30血量开始计算,继续用玩家自己拥有的不同阵型进行对抗。

打败入侵要塞的魔王后,各玩家曾经对抗过魔王的均可升2级。

这个怪物无法俘虏。


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硬硬的板凳
发表于 2012-9-18 03:27 | 只看该作者
- -我来打酱油的。 不过还是要支持你下
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发表于 2012-9-18 08:31 | 只看该作者
[系统]玩家461636242用GM模式进入游戏...
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发表于 2012-9-18 09:03 | 只看该作者
有没有路过模式-_-
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发表于 2012-9-18 09:55 | 只看该作者
全手动……我还是去玩若望的世界吧
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发表于 2012-9-18 12:01 | 只看该作者
要是若望世界的战斗模式能够不做成消方块的游戏就好了。一直对消方块无爱,跟我相同看法的人应该不在少数
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发表于 2012-9-18 15:18 | 只看该作者
最好在你自己的论坛写些辅助游戏的代码,能够自动判定最佳。。
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发表于 2012-9-18 15:31 | 只看该作者
感觉还真是无聊啊,不如玩泥巴呢!
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\\\\٩( 'ω' )و ////

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发表于 2012-9-18 23:22 | 只看该作者
以這區的回覆比率來看,這遊戲路難行
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发表于 2012-9-18 23:37 | 只看该作者
看看就好
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发表于 2012-9-19 00:43 | 只看该作者
經常玩這個估計可以升級,回那麼多貼
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发表于 2012-9-19 07:46 | 只看该作者
好麻烦的样子啊
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发表于 2012-9-19 19:02 | 只看该作者
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发表于 2012-9-20 20:23 | 只看该作者
这游戏画面实在太简陋
而且各种不合理N多
比如军职读档后需要重新去搞,地图看花眼,把对方打到负血只要连击未结束还可以捕捉等
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 楼主| 发表于 2012-9-20 20:43 | 只看该作者
本帖最后由 felixmiao 于 2012-9-20 20:47 编辑
aabbcdaq 发表于 2012-9-20 20:23
这游戏画面实在太简陋
而且各种不合理N多
比如军职读档后需要重新去搞,地图看花眼,把对方打到负血只要连 ...


楼上你搞错了,你忙着批评也不用这么急,连标题与本帖第一句话都没有看完,就匆匆回帖,真可谓不知所云,张冠李戴。
而且标题也写明此版本已作废。

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