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[推荐] 【9/10】内置分辨率补丁1.1更新,修正SSAO效果,进一步改良SMAA,添加高分辨率远景模糊效果

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发表于 2012-9-8 04:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zctang304 于 2012-9-10 02:00 编辑

该补丁原地址:http://blog.metaclassofnil.com/?tag=dsfix 各位可自行下载。
作者最新已经更新到1.1版。
主要是修正了SSAO效果引起的横纹错误,对SMAA的效果以及采样准确性进行了进一步优化,修正了在有/无边框切换时导致的缩放错误。
其次加入了SSAO强度的选择,以及增加了在使用高分辨率远景的同时仍然保有原版的远景模糊效果,作者做了3个级别的划分,可按照自己选定的远景分辨率来选择。还有就是加入了更多的热键绑定。
最后作者觉得更新这个补丁占据了他很多的业余时间,打算收手并发布源代码让其他有意者接着做。

本人做了一系列测试。
SSAO的横纹问题的确解决了,效果显著提升,而且有三个等级选择(三个级别对性能的损耗一致),个人觉得第二级(中等)最佳,LOW太浅,HIGH则太深。
SMAA倒是没觉得有什么大的变化,之前用下来本来也没什么问题。
这次新加的一个功能就是在高分辨率远景启用的同时实现原版的远景模糊效果。这样会带来比较好的景深感,测试下来发觉如果远景分辨率设置在1080或更高,就算采用作者建议的参数也会使得模糊效果无效,而且会使得一些界面出现模糊效果。。。建议使用540或者810,模糊等级设在1到1.5之间。这样效果会比较好。
快捷键的设置添加了一些新内容,可以在按键功能前加“#”来关闭这个功能,和之前同样,已经在游戏内有用处的按键,设置了也不会有效。
=====================================================================================================
作者已更新至1.0,修正了0.91中出现的ALT+TAB可能导致的游戏跳出问题(虽然本人从来没跳过),改进了SMAA抗锯齿的兼容性。更重要的是作者开始在补丁中加入各种后期效果,第一个就是SSAO,虽然作者声称对效果还不太满意(有些场景会出现黑色横纹状阴影),但总体上还不错,让游戏场景增加了点层次感。最后是作者为了调试方便增加了独立的hotkey,可以根据喜好任意替换按键。
本人做了一些截图对比,GIF懒得做了,所以图比较多,看不出差别的可以保存下来观看,有些场景感觉变化很明显,总体不错。
抗锯齿SMAA





原版画质和SSAO(环境遮蔽)的对比
注意草地




差别比较明显




塔楼




柱子(有横纹)




墙壁




两边的窗户




整个画面




城墙(有横纹)





关于热键,作者单独做了一个DSfixKeys.ini文件,里面可以对各种功能的热键进行修改,该功能会覆盖原来DSfix.ini中的默认热键,但优先级低于游戏中动作对应的按键,也就是如果该键在游戏中有某个功能,那么在DSfixKeys.ini中设置该按键是无效的。而且设置的按键无论在游戏中还是ALT+TAB切出来都会生效,也可能和修改器冲突,所以如果你想用修改器的话,应尽量避免和修改器使用同样按键。


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舒服的沙发
发表于 2012-9-8 06:32 | 只看该作者
感谢LZ亲测and分享最新消息。
作者这更新速度有点快啊,就是不知道啥时候是个头~
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发表于 2012-9-8 07:03 | 只看该作者
LZ把衣服穿上再出来展示特效可以么
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冰凉的地板
发表于 2012-9-8 07:12 | 只看该作者
很讚啊!

我用v0.8沒問題,
但是一用v0.91時, 切回桌面和改分辨率, 遊戲就會自動關閉~

感謝~ 下來試試~

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发表于 2012-9-8 09:32 | 只看该作者
坐等解锁15帧补丁
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发表于 2012-9-8 09:36 | 只看该作者
效果不错的
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发表于 2012-9-8 09:46 | 只看该作者
不错帮顶
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发表于 2012-9-8 10:08 | 只看该作者
新的画面特效有些效果,对画面有要求的人有所帮助。
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发表于 2012-9-8 10:30 | 只看该作者
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发表于 2012-9-8 10:30 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2012-9-8 10:48 | 只看该作者
画面差别很小很小 要2副图 下载下来 用看图软件翻页来回看才能看出一些差别来   实际游戏时这种差别完全可以无视了

还有一直期待的解锁30帧限制的补丁一直没有 估计是没戏了
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发表于 2012-9-8 11:05 | 只看该作者
说真心的截图上我没看出啥区别
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发表于 2012-9-8 11:38 | 只看该作者
照这个趋势,离老滚不远了
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发表于 2012-9-8 11:42 | 只看该作者
新版本的SSAO效果再某些角度上會發生崩潰

一般狀態


SSAO開啟


後方的柱子可以看見明顯的條紋,看起來很不舒服。這些情況在各個區域都會發生。

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 楼主| 发表于 2012-9-10 01:29 | 只看该作者
作者又更新了,但可能会是最后的更新,作者本人打算收手了。
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发表于 2012-9-10 06:19 | 只看该作者
其他都不错,这个SSAO是看瞎了眼也看不出区别……
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发表于 2012-9-13 12:10 | 只看该作者
开启SSAO后效果变化明显,提示几点吧,黑暗之魂的全景阴影效果是没有的,,比如草丛,但开启作者添加的SSAO效果后,草丛会投射适当的黑影变相被赋予层次感,还例如左手盾牌,开启SSAO后会增加手臂在盾牌内部的投影,其他游戏有的SSAO效果,黑暗之魂也基本都有了,至少不会再像鬼魂在某些场景完全没有投影,因主角自带探照灯,所以离近后这些效果会因光照而淡化或者消失,但背光的话,效果会非常明显,例如墙角边缘的黑影,图书馆电梯操作台与地面的衔接都会自然很多,不论真实与否,至少层次感确确实实的加强了,加上开启1080后游戏画面并非采用拉伸的720p材质,可以说画面已经不错了,整体效果是非常上等的,游戏设计不像欧美从技术上做随机重复的地下城,而是实打实一笔一画设计出来的固定场景,对于一个如此容量的冒险游戏来说,很不错了,狂喷画面差的人应该是没见识打补丁后的效果,或者说根本就太懂什么叫画面好,拿游戏贴图材质说话的人一般都是很低级的玩家,就像几年前CODMW与Crysis的画面口水战,很多东西很相似,吵起来也没什么意思,理论单一,好游戏,并不是因为是自虐狂,只是阔别太久的感觉回来了,见识了这么多新时代的游戏,还真是没几个单机游戏能让人玩上几十个小时还不烦的,无限的枪声,无限的喧闹,然后结束了,想了想,没什么特别的回忆,只是觉得画面做的不错啊,很震撼,够电影,没了。算了,说这么多肯定会有人嗤之以鼻,但这就是一个在新时代里疲惫异常的人的一点点小感慨,仅此而已。
最后非常感谢DSfix的编写者,感谢他让我玩到了几乎完美的PC版。
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发表于 2012-9-13 12:13 | 只看该作者
ah,说着说着,让我想起来上一款玩不腻的单机游戏好象是 最终幻想XII,也是被喷的很惨,看来我总是喜欢上很多人讨厌的东西呢,讨厌啦~!
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