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[讨论] 额 这个 话说 你们有没有感觉黑暗之魂充斥了强烈的恶魔城的影子 好多地方

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发表于 2012-8-26 08:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 comebaby300 于 2012-8-26 08:18 编辑

RT
我当时玩主机就有这样的感觉  老想着 这根本就是恶魔城真正3D化的应有的样子
地图的开放性自由性让我们反复探索 众多陷阱又像看到了当年的月下  隐藏区域的存在  NPC在城内的探得   怪物的多样化  从骷髅兵到蜥蜴人史莱姆石巨人 因有尽有  boss战时候的门禁无法出入的形式  众多道具带来的不同效果  左右手武器 也能看到当年月下的感觉  保存点能记录满血  场景怪除boss全部复活等等  boss的形态等等

我真的想说句话  科乐美  你做那3D恶魔城是神马玩意啊  好好和人家黑暗之魂学学  这才是我们玩家想要的3D恶魔城该有的样子 !!!!!!!!!!!!!
我真尼玛有种强烈的玩恶魔城的感觉  


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发表于 2012-8-26 08:37 | 只看该作者
但是恶魔城比这个简单啊。
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发表于 2012-8-26 09:33 | 只看该作者
打的好的恶魔城并不简单。小日本做游戏的实力还是很强的。
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 楼主| 发表于 2012-8-26 09:44 | 只看该作者
szmgaara 发表于 2012-8-26 09:33
打的好的恶魔城并不简单。小日本做游戏的实力还是很强的。

确实 恶魔城不也是各种急速路线的挑战? 这个不也是?
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发表于 2012-8-26 10:14 | 只看该作者
楼主没听说过n64吧?坑定没听说过吧?
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发表于 2012-8-26 10:21 | 只看该作者
ACT版得恶魔城还是有点难度的 从月下开始那种ARPG的恶魔城难度倒是降低了很多
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发表于 2012-8-26 10:39 | 只看该作者
参考ps2上恶魔城 暗黑诅咒~~~~~
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