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[讨论] GPU-Z上的"像素填充率"有什么用呢?是不是越多越好?

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发表于 2012-8-22 19:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


像素填充率有什么用的呢?
为何同是560Ti 右边图里高这么多?

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舒服的沙发
发表于 2012-8-22 20:05 | 只看该作者
gpuz读错了,用aida64就不一样了
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硬硬的板凳
发表于 2012-8-22 20:53 | 只看该作者
GPUZ的版本不同。读取错误吧。
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2012-8-22 20:59 | 只看该作者
候鸟过天 发表于 2012-8-22 20:53
GPUZ的版本不同。读取错误吧。

是高的读取错了还是低的读取错了?
大家的560Ti这项是多少?
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发表于 2012-8-22 21:03 | 只看该作者
目测应该是高的读取错了。
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发表于 2012-8-22 21:10 | 只看该作者


新版本的GPU-Z都是很低的,老版本直接翻倍。

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发表于 2012-8-22 21:16 | 只看该作者
版本不同,改变算法,主要数据一致就好
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 楼主| 发表于 2012-8-22 21:45 | 只看该作者
liuhui000224 发表于 2012-8-22 21:10
新版本的GPU-Z都是很低的,老版本直接翻倍。

你的有34耶还算低吗!
不过你是670.
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