图0三款网游LOGO 作为上世纪欧美游戏三大RPG 系列之一,《魔法门》系列是唯一一位还活跃在第一线的游戏(其他两个一个半死一个已死)。在2003 年9 月法国UBI 成功收购了《魔法门》系列之后,在2007 年UBI 取消了该系列一直以来的主次之分,取消了《魔法门》正传的命名,将“魔法门”这个名字变为了这个游戏系列的主名称,从此以后这个系列的所有游戏都会叫做“Might & Magic:XXX ”,系列中所有游戏都变成了平级,如果UBI 哪一天做了一款和过去《魔法门》系列一样的第一人称开放式RPG 的话,那也得叫做“魔法门之XXX ”。所以,今天这里给大家爆料的《Might & Magic:Raiders 》,《Might &Magic  uel of Champion 》和《Might & Magic:Heroes Online 》已经不算是外传了。 那么就让我们将这三款游戏一一来解剖开看看里面是不是黑的。另外,这里面所有的消息和新闻大部分都是夫人“通过预告片或截图看出来的”。 一:《Might & Magic:Heroes Online》 图1MM:HOL官方LOGO,刚才美女小蛮腰那个当然不是啦。 第一款是《魔法门之英雄无敌OL》(暂译),或许大家有人觉得,这个《英雄无敌OL》不是已经出过了么?而且我们也玩过了啊!不不,内幕其实是这样的: 当年中国的网龙公司的确做过一个《英雄无敌在线》的页游,大家可能现在还有人在玩,那个游戏UBI方面是以《Heroes of Might & Magic Online》为英文注册名称把版权卖给了网龙。而UBI自己则经营了另外一款网游《魔法门之英雄无敌:王国》,虽然这款游戏的玩法和《英雄无敌》也差不多。 图2,两个游戏的LOGO,但是我劝各位对待这两款游戏要冷静。 然而《英雄无敌OL》和《王国》,你觉得玩家听了这两个名字会去玩哪个?在这上面没有盘算好的UBI自然悲剧,《王国》并没有他们想象中那么赚钱。所以看英雄无敌6还有口气趁热打铁,又推出了一个“英雄无敌OL”,但是这次的OL英文注册为《Might & Magic:Heroes Online》,使用的是UBI的新命名方式,也就不存在冲突,还能再捞一笔。 但是这里有个问题,你英文能区分的开,我们中文怎么办,“Heroes”前后置我们都翻译成为“英雄无敌”,莫非要一个是《英雄无敌在线》一个是“英雄无敌OL”?UBI你贫不贫!不过算了,大家更想知道的是这个游戏里面的内容是什么,“下面让我们通过截图来看看吧”。 图3场地截图和战斗截图。 从截图来看,游戏做的还是蛮精致的,不出我意料的是,这游戏是一款3D建模,2D贴图的页面游戏。先别惊讶和遗憾,想想看,《命令与征服》系列的某最新作都是用寒霜2做的网游,还有啥是不可能的。这个游戏保留了英雄们的传统骑马造型,还有久违的6格战斗地图。游戏采用了H5和H6的风格和素材,所以在游戏中大家可以看到很多熟悉的影子。 不过你们发没发现缺少了什么?是滴,那就是那个可爱的沙漏,如果网游也要等来等去那实在是太无聊了,不过因为UBI已经有了《魔法门之英雄无敌:王国》,所以他们也不好意思把英雄无敌OL做得一模一样,英雄无敌OL里面将会融入大量的RPG要素,BOSS战什么的也不在话下。所以诸位只要掂量掂量自己的内存,再掂量掂量自己对页游的接受程度(国外页游的素质不是国产能比的,国内那些随便剽窃别的游戏的素材做一个广告,打开游戏后不是回合就是回合,一个个都是秋后蚂蚱)最后可以考虑是否玩这款游戏了。 最后,本游戏免费——你知道这意味着什么。 二:《Might & Magic  uel of Champions 》The Online Cardgame 图5游戏界面内部实际截图 《魔法门:冠军对决》(暂译)这个游戏是这三款里面最大方的,在3个月前就开始了公开申请账号测试(夫人我独家封测号,就不用和玩家们一起挤了),而之所以推出这么一款纸游,完全是因为近两年国内外网络游戏界兴起的纸游热,纸游除了牌型设计和规则需要费点脑力外,系统不复杂,技术要求低,制作上手也很简单。国外有老牌的万智牌,国内有各种“杀”,比如“山寨杀”啊,“山寨杀”啊还有“山寨杀”啊。UBI觉得这里是小赚一笔的好地方,然而欧美人的脑子更倾向于万智牌那种刀剑魔法和一堆堆生物卡,在UBI手里攥着的游戏版权里面,《魔法门》系列自然是不二人选。 为了省得游戏一出就被人说“借鉴万智牌”,“参照游戏王”和“发扬山寨杀”,所以UBI方在游戏中就加入了颇为罕见的战棋系统,棋盘里面放置的卡牌要根据棋盘的规则进行进攻和防守,还有范围魔法的作祟和阻碍。“下面让我们通过视频和截图来看看吧”。 图5这是《魔法门:冠军对决》的截图,上次写《热血无赖》评测的时候我“被自称”为“万年XP党”而被喷子质疑是脑补评测,这里再次告诉各位喷子,夫人我早已经装了双系统。而且你们不要把我乱归XP或者WIN7阵营,然后又穿上另外阵营的马甲伪装身份攻击,你们拉不下来我智商,我一直很中立。 游戏只能1V1,目前可以选择4个种族,分别是人类,兽人,亡灵和地狱,(瀛洲制作中)。每个种族有对应的兵种和魔法,此外还有很多中立兵种和中立魔法,除了兵种和魔法,这个游戏还有环境卡和幸运卡,环境卡会改变整个棋盘的效果,幸运(事件)卡很有爱,两个对手各出一部分幸运卡,然后打乱共同抽取,所以你完全有可能使用敌人的幸运卡来加强自己。 另外的内幕:UBI上海方很有兴趣引进这款游戏和国内众多纸游一较高下。去参加测试,不光有人端茶送水,UBI还会倒贴各位福利!!! 好吧,早就结束了。 不过这款最有可能游戏进中国让大家玩到中文版。(不出意外的话,STAFF表里面会看见夫人的身影) 图6另外,这个游戏卡牌的绘图很不错,虽然风格是以H6为主,不过都是重新绘制的。 最后,本游戏免费——你知道这意味着什么。 三:《Might& Magic:Raiders》 图7:背景。 《魔法门:先锋》(暂译,有消息称官方翻译为“突袭者”)这个游戏。。。我想大家应该看了很多网站转来转去的错误消息,或者都是一个概况,然而到夫人这里可就不会那么水货了。“下面让我们通过视频和截图来看看吧”。 首先《先锋》这个游戏,其实是我们国人做的,制作组就是一直很低调的UBI成都,在中国,UBI上海主外,UBI成都主内,碧汉主营销,这里的内幕是咧:三个公司的老大两个都是大妈。 图:8:左边是戈罗伊女士,中间是罗宁女士,右边是。。。所以我说,与其跟隔壁还不如跟我们3DM合作,那不就可以称为“三大妈”了! 之前说过的《英雄无敌:王国》就出自他们的手下。所以他们的技术还是可圈可点的。我通过截图,发现先锋这个游戏可以总结为《龙之谷》+《暗黑破坏神3》。首先这款游戏是3D动画渲染,不过看起来因为游戏还在阿尔发版本,所以并没有做太多优化,相信在正式版本会让画质变得更好。作为先锋的诸位将会在城中集结队友,然后在码头旁下副本买补给品什么的(码头?什么码头?)。大家或许看到新闻说一个副本下20分钟,那很明显是翻译新闻的小编们不知道内。。。不会看截图啦。一般这种城内集结下副本的游戏,20分钟很明显是金牌的要求时间(20分钟内完成FB这种成就),想必然后打完副本肯定会出来个框,里面一堆数据最后S!S!S!之类的。 图9:无状态栏的游戏截图,其实无非是左下角人物属性和快捷键,右边对话框,右上游戏地图嘛。 说到像《暗黑破坏神3》,我可没说有什么自动拾取金币,不吃血瓶遍地捡血球这种设定。我说的是从短暂的视频中可以看出这个游戏最少有圣堂族,法师族,兽人族和黑暗精灵族这四个种族,而且最少有十字军,野蛮人,刺客以及法爷这四种职业。。按照现在网络游戏的规律,装备什么的肯定也是颜色区分把,比如白绿蓝紫橙什么的。不过作为卡通渲染游戏,UI界面一定要有爱才行啊。 说实话,我不知道UBI能不能相信我是看预告片看出来这么多东西,但是我心里对这次UBI连续发布《魔法门》系列三款网游颇有微词。在网络游戏所包含的创意愈见枯竭的今天,频繁推出网络游戏并不是什么好事,哪怕你说的再冠冕堂皇,哪怕你把国家政策和振兴复苏之类的高帽词汇砸进去,这些游戏的目的也只能和金钱挂上钩,开个动漫基地也不过是卖卖日本料理。《魔法门》系列用了超过20年的时间才积累起来的声望和名誉。UBI同学千万别平时不用,关键时刻胡乱用啊! 图10:纵观游戏20年,你也很难找到产量如此巨大,种类如此众多,类型如此纷繁的游戏系列。
|