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[求助] 英雄无敌6你还敢再难点吗?

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发表于 2012-8-9 16:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我以前从没接触过英雄无敌系列...
虽然有耳闻...
最近才看到英雄无敌6的介绍感觉不错...
本以为这种游戏就该招招兵,买点道具啥建立王朝?或者拯救世界(咳,我玩过戎装公主)...
然后发现我错了...
没有教学关(也可能我没找到?)
好吧 那就从序章入手...
序章嘛我想着 无非就是 熟悉操作 了解兵种特性 嗯  顺便剧情展开...
我就没头没脑的玩 ,开始感觉确实没啥鸭梨 ... 然后慢慢的我发现自己的兵没了...
直到进山洞里 我所能用的只剩下兽人步兵这强力外援了(后来百度知道英雄进城才能把买的兵带出来)...
好吧 靠着这货勉强进序章2...
序章2...
我天真的以为我成长了...
结果系统说"上一关的难度就是个笑话...“
然后我在无尽的团灭中迷失了...
我尝试过找攻略...
新手入门教程也好啊...
好吧...一个都木有...
只看到有人说"某某新(跟我一样遭遇的新手提问者)   这游戏就像下棋 你不适合玩 ,果断CF吧”
难道说高玩?天生就会吗...
哪来的优越感呢!
咳 跑题 了...
论坛在线的各位...
求指导...
被电脑各种虐出翔(普通难度而已啊各位!)...

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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2012-8-9 16:43 | 只看该作者
没人来...
修改器呢...
152能用的修改器有吗...
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硬硬的板凳
发表于 2012-8-9 16:58 | 只看该作者
普通难度,自动战斗,已经打掉3个种族了,偶尔为了无伤手动战斗下,感觉没啥难度。不大明白楼主怎么会觉得难。。。
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冰凉的地板
发表于 2012-8-9 17:14 | 只看该作者
真的不觉得有那么难。基本上都是全程无损的。咋就体会不到呢……
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发表于 2012-8-9 17:52 | 只看该作者
普通不行就玩简单难度嘛, 等熟悉了游戏再挑战更高难度好了呀,另外你说的序章和第二关其实就是教学关卡了,很多内容都是循序渐进开放的
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发表于 2012-8-9 17:54 | 只看该作者
本帖最后由 htkok 于 2012-8-9 17:57 编辑

的确不难,我都打最难得难度,还是觉得不难,楼主是新手,我说下我的心得吧,英雄不要乱升级技能,魔法类英雄优先升级魔法类技能,战士类优先升级战士类技能,英雄带的兵要尽量少死,能不死就不死,初期不要什么中立怪都打,只打比较容易不会死兵的怪,能不打的就别打,主要打几个矿的怪,占矿,初期可以只打木材和石头,等兵有了点积累再打其他矿。金矿能打就打,不能打就别勉强,中立城镇和电脑比较弱的城镇尽快打下来,不然电脑城多了,不停打你,一个不好就要被电脑打挂,还有战役的最后几个敌人主要将领初期就很强,要后期才能去打,还有多看下兵的特性,每种兵不一样,在数量没上去只前。高级的兵不一定就比初级兵好用,我只主要打了下亡灵和圣堂战役,这2个种族还可以和你说说,战役流程攻略对英雄无敌没什么大用
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发表于 2012-8-9 18:42 | 只看该作者
很简单的。英雄1级先升个活力再生,5级升个压制攻击,15级的话冲锋(战士),或者召唤土元素(法师)。
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发表于 2012-8-9 19:01 | 只看该作者
新人先弄王朝武器。。。。会刷王朝吗?我刚玩的时候就比你好一丁点。玩到现在才有点长进。去刷王朝武器吧亲
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发表于 2012-8-9 19:02 | 只看该作者
新人要学会打无损。每场战斗尽量不要损失。不要只顾输出,多用防御性的技能才是王道
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发表于 2012-8-9 19:14 | 只看该作者
我也是这么觉得的,初期就猛冲啊,不屯兵,占城占地盘先
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发表于 2012-8-10 10:11 | 只看该作者
初期开荒无损mf才是王道,学一些能用来无损的技能比较好,例如天降奇兵,攻防现在加的属性高了,一开始也可以选择点出来,初期的技能选择还是很重要的。
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发表于 2012-8-10 11:38 | 只看该作者
按说虽然没玩过英雄无敌之前的版本 但是玩过国王恩赐 应该差不多啊  公主的无损也很重要啊
楼主可能不熟悉兵种和英雄技能吧  多研究研究 看看攻略就好了 战斗的大体思路和公主应该一样的

现在教学关是比以前稍微难了一点 主要是修女现在不会复活了 有点悲剧  但没什么大问题  多熟悉熟悉吧 加油
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发表于 2012-8-10 11:52 | 只看该作者
第一次玩 无敌是玩的3代  刚玩也是被电脑虐啊 最简单也打不过 后面多了 就了解了 多玩就好 比一开始就作弊 那样就失去了游戏性 乏味了
无敌6  基本难度不大  真正难度大 是 所有电脑联盟打你一个 那才叫难 然后把电脑设置成好战AI 在重新设置困难AI  那才是本作最难
慢慢来吧 相信你一定行
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发表于 2012-8-10 12:26 | 只看该作者
LZ玩过戎装公主的。这个其实比戎装公主的传奇(无损)难度小。不过英雄的技能和魔法的确比较麻烦些。
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发表于 2012-8-10 12:36 | 只看该作者
本帖最后由 shadowqx 于 2012-8-10 12:38 编辑
只看到有人说"某某新(跟我一样遭遇的新手提问者)   这游戏就像下棋 你不适合玩 ,果断CF吧”

这话要是深入考虑的话,是有一定背景的。

《英雄无敌》这个系列从开始到现在,都算是策略类的一个标杆。既然是策略类游戏,那就意味着玩法上必然是要精心算计的,如果喜欢这种思考方式的人,必然不会被电脑推到几次吓到,反而会孜孜不倦的考察一个个数据,研究各种机制。这也是策略类游戏吸引人的一个重要地方,同时也可以认为是它如今势微的原因-----愿意动脑子思考的少了,反而是放松型的枪车球游戏大行其道。

这游戏诞生的年代网络根本就还没有铺开,被电脑虐待了的玩家只能靠自己想方设法找回场子,冥思苦想以后获得一次次的胜利。所以老玩家对于新手动不动就伸手,完全不自己思考问题的观念非常。。。看不惯。《英雄无敌》对战场策略的要求还不算极致,就连《国王的恩赐》都能超过它,我玩后者有过一个晚上只打了3仗的历史,走一步看三步,合理安排每一个兵的走位和技能施放。选最高难度的《国王的恩赐》满地都是“不可战胜”级别的野兵,所以看到《英雄无敌》的满地“致命”,我都不稀奇了。。。

以圣堂为例,哨卫、射手、修女的未升级版周产量分别是9、7、7个。即使每场战斗只死掉2个,一个星期只打4仗,都已经相当于完蛋掉一队了。努力提高战场策略水平非常重要。等到你人很少死,都还是拼不过电脑的时候,自然就会想到“我是不是整个战略上有什么问题了?”于是,熟悉地图,尽早占领征兵点,尽早占领水晶矿,甚至尽早偷袭电脑这种想法也很自然了。

要“以少胜多”,首先就意味你在战略上是处于劣势,想要获胜,必须“营造局部的战术优势,通过一个个战术优势产生的胜利形成最后的战略优势”。怎么制造“局部的战术优势”?很简单,田忌赛马-----以己之长对敌之短,电脑就是那齐威王,我们会变招,它不会。把你攻击最差防御最强的兵送上前线,让他吸收掉所有的攻击伤害。由于他防御最强,所以这就相当于把敌人对你的整个集团伤害降低到最少程度了,如果有必要甚至可以放弃攻击力,全程防御进一步加强这点。然后,优先敲掉电脑对你的团队伤害最大的兵,这就要考验你对游戏数据的熟悉程度了。如果你是魔法英雄,则你的手下必然魔法防御很高,物理防御很低,这时候对方的高物理伤害兵种就要优先处理掉,魔法伤害型兵种则不用优先考虑;力量英雄同理可证,要先灭掉对方的魔法攻击方式兵种。但是,如果你有了加强物理防御的技能或者魔法,这个优先次序就要变了。

所以,兵无常势,水无常形。。。你要策略游戏的攻略,还真不知道怎么给你。

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 楼主| 发表于 2012-8-11 23:47 | 只看该作者
本帖最后由 w3949377 于 2012-8-11 23:51 编辑

感谢LS各位的帮忙 我会努力研究的...
非常....非常感谢!
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 楼主| 发表于 2012-8-11 23:50 | 只看该作者
shadowqx 发表于 2012-8-10 12:36
这话要是深入考虑的话,是有一定背景的。

《英雄无敌》这个系列从开始到现在,都算是策略类的一个标杆。 ...

些那么多(虽然不想看...)发现我果然还是太肤浅把这个当成虐杀或者无双类游戏了...
只顾着追求爽快...
感谢你的帮助看了之后开始喜欢这个游戏了...
我会努力研究的...
祝你游戏愉快~
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 楼主| 发表于 2012-8-11 23:53 | 只看该作者
风挡玻璃 发表于 2012-8-10 12:26
LZ玩过戎装公主的。这个其实比戎装公主的传奇(无损)难度小。不过英雄的技能和魔法的确比较麻烦些。 ...

是有玩过戎装公主...
但是记忆中兵特别好招啊...
根本不用担心(我当时用了修改器?不记得了 反正没缺过兵)...
死了就再招来...
以上...
看来我还是维持着SUPPER NEWplayer这个称号啊...
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 楼主| 发表于 2012-8-12 00:01 | 只看该作者
mikeliuxuan 发表于 2012-8-9 19:01
新人先弄王朝武器。。。。会刷王朝吗?我刚玩的时候就比你好一丁点。玩到现在才有点长进。去刷王朝武器吧亲 ...

先生...
教教我呗...
我有个剑任务给的...
那个是王朝武器吗?
也就是说其他的都需要靠任务得到?(如果能安心任务我就不发帖了...咳)
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发表于 2012-8-13 15:12 | 只看该作者
w3949377 发表于 2012-8-12 00:01
先生...
教教我呗...
我有个剑任务给的...

哎,我看你觉得好同情.用这个修改器吧,是1.2.1的,但是照样可以改
已经测试过,可修改的有,无限移动力,增加英雄4大属性(这个最牛B,加上150点,你就真的英雄无敌了,100兵打敌人500兵都没问题,当然你用核心兵去打别人冠军兵种死了就当我没说).增加英雄技能点也可以用.其他未测试.
http://bbs.3dmgame.com/thread-2451477-1-1.html这里下载

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发表于 2012-8-14 19:05 | 只看该作者
本帖最后由 mbg842 于 2012-8-14 19:06 编辑

送楼主1句话足够,前期尽量无损mf.


楼主居然玩过戎装公主。实话我没玩过。难道那么简单??
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发表于 2012-8-14 19:34 | 只看该作者
mbg842 发表于 2012-8-14 19:05
送楼主1句话足够,前期尽量无损mf.

公主选法师职业,难度用最高,前期完全被虐得屁滚尿流啊。。。
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发表于 2012-8-14 23:28 | 只看该作者
难度最高而且某些职业,当然前期被虐的份。。
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发表于 2012-8-16 18:09 | 只看该作者
看楼主是8月9日发的帖子,不知道现在还能看见么,这个话题比较有感触,所以就说说。

语言的艺术就在于领悟,对于一个新游戏,就有一个新模式,刚刚接触的时候,就必须得多联想。策略的尤其。
英雄无敌这个游戏,我从3开始玩,要想深入,必须深刻的领会它的题目,就是“英雄无敌”
用好了英雄,你就无敌了,用不好,就完蛋。
比如你说的普通难度,实际上开始的时候,也多不了几个兵,但是,灵活使用英雄,就能让你1个兵力也不消耗的,打掉城镇附近的绝大多数中立兵种(这个就叫无损)。
那么如何灵活使用英雄呢,在目前这个6的版本下,建议读wyzads写的《英雄无敌6----英雄技能分析》,知道每一个技能的作用,是基础。
以楼主说的序章为例子,对于战士系的英雄前期,兵攻击低,英雄攻击高,那么就需要最大化英雄攻击。有个技能可以在作用目标每次攻击的时候,英雄都多打一下。用了,就可以轻松无损,不用,就得死兵。
对与魔法系的英雄就要更加复杂一些,因为要兼顾后期几百兵力下的技能,所以好多组合都不推荐直接伤害魔法,那么召唤魔法就成了无损的条件。各种元素,可在远处抗,可挡敌人远攻,必须会。
以上是两个简单的例子,为了说明了解每个技能的重要作用。在3的时候,带几个兵,打99999也是正常的,现在到6了,实话说,难度实际低了不少。
策略类的游戏,系统都复杂,不看说明,不读攻略,不琢磨别人咋打的,是不行的。

一般来说,普通难度,全无损通地图,就算是修行有成了,更高的,在于不断的琢磨和持之以恒的战斗。
说到战斗,1个地图,为了全无损,打2-3天是可以接受的,实际游戏里也就2-3个月,为了脑力富裕的人准备的游戏。
以后想起来再聊吧
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发表于 2012-8-19 15:18 | 只看该作者
你玩过其他SLG 没有 玩过战斗过程就相对好说前期遇到强悍的野怪也不是不能打 你可以分兵 用垃圾兵1个1个的堵路  这样他攻击再高也只能秒你一个垃圾兵 自己浪费了一个回合我相信玩过三国11的都知道用1兵将出去放晕的无赖打法这里也差不多。
然后发展部分 你不用什么都造 看着需求来 每个级别有的兵并不多强建筑就可以晚早 建筑升级也是 如果那个兵升级只是数值上的提升那么可以先省下资源给别的兵升级优先升级那种近战变远程或者获得额外技能的兵
打硬仗时候如果已经灭掉对面主力 可以留下一个弱的单位然后自己慢慢复活自己的阵亡单位 将损失减到最小。
英雄技能不知道现在改的怎么样了 好几个版本没玩 就不提了。
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