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[讨论] 开个帖子讨论下关于T网MOD独特景观,技术党和画面党进,技术性问题小白可回避...

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发表于 2012-8-6 23:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
MOD:Unique Landscapes Compilation(独特景观)
T网原址:http://oblivion.nexusmods.com/mods/19370
作用:更改游戏中大量地貌使之景色和画面更漂亮
但是问题来了...这MOD完整安装要多达26个ESP...是否有谁曾经尝试过合并这个MOD的ESP?
包含大量修改原始地貌和景色,和包含大量执行脚本的MOD...如果合并会有神马后果...?来一起讨论下的有木有...
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2012-8-6 23:10 | 只看该作者
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硬硬的板凳
发表于 2012-8-6 23:17 | 只看该作者
作者不反对合并,但也不会制作整合版。。。

我个人的想法是:合并的话,你要怎么照顾那些补丁包
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冰凉的地板
发表于 2012-8-6 23:18 | 只看该作者
如果只是整合原版esp的话,问题不会很大,因为每个esp修改的场景几乎都是不同区域的

但是合并后,ID可能会改变,然后每个补丁包你都得在修改Master后同时修正ID。

突然想到那句话:LZ做出来分享给我们吧。
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 楼主| 发表于 2012-8-6 23:19 | 只看该作者
bluesky404 发表于 2012-8-6 23:17
作者不反对合并,但也不会制作整合版。。。

我个人的想法是:合并的话,你要怎么照顾那些补丁包 ...

....1.72貌似最终版本了...但是26个ESP...占用实在是太大了...
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 楼主| 发表于 2012-8-6 23:21 | 只看该作者
bluesky404 发表于 2012-8-6 23:18
如果只是整合原版esp的话,问题不会很大,因为每个esp修改的场景几乎都是不同区域的

但是合并后,ID可能会 ...

...我负责合并你负责测试...?那可以考虑...一 一
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发表于 2012-8-6 23:24 | 只看该作者
darkness1027 发表于 2012-8-6 23:21
...我负责合并你负责测试...?那可以考虑...一 一

只测试不反馈,来吧
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 楼主| 发表于 2012-8-6 23:24 | 只看该作者
bluesky404 发表于 2012-8-6 23:24
只测试不反馈,来吧

...鄙视你...
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发表于 2012-8-6 23:25 | 只看该作者
bluesky404 发表于 2012-8-6 23:18
如果只是整合原版esp的话,问题不会很大,因为每个esp修改的场景几乎都是不同区域的

但是合并后,ID可能会 ...

这样还不如顺带整合下Xlover,保证这贴顶的比火箭还快...==


还不睡?
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发表于 2012-8-6 23:32 | 只看该作者
做出来然后扔到MO界卖
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发表于 2012-8-7 00:26 | 只看该作者
問題在於那個MOD的26個ESP都是改變戶外地形

如果裝一些城堡~或是地圖擴張~或是來的村莊~

很可能都會影響喔
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发表于 2012-8-7 00:55 | 只看该作者
本帖最后由 mjxy 于 2012-8-7 07:49 编辑

说过了,....同小梦冰的意见,合并很可能是问题不大,只是考虑到更新会比较蛋疼

但是xul的作者只是个mod整合者,各个景观的更新版本都是由原来的作者负责的,

毕竟不像BBC那样子有自己独立的组合....(个人猜测无验证...)

PS:其实本来就是可有可无的,逛不到的景点反正也是浪费.....当然,本小白是全装的,风景党表示难以舍弃
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发表于 2016-8-18 02:56 | 只看该作者
我装完后游戏更流畅
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发表于 2016-8-18 08:29 | 只看该作者
辛苦了!真不容易!
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