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[火星] 关于XBOX360 720P和1080P输出 流畅度的问题

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发表于 2012-8-6 18:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

貌似大部分游戏都是只支持720P的,即使把电视跳到1080P也只是拉伸画面而已,那么会增加机体运算而导致流畅度下降吗

我在网上找了下相关帖子,看到有人说会导致掉帧等现象,请了解主机的说明下吧~  O(∩_∩)O 谢谢




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舒服的沙发
发表于 2012-8-6 18:32 | 只看该作者
应该不会吧  流畅度应该一样的   
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阎魔爱

硬硬的板凳
发表于 2012-8-6 18:36 | 只看该作者
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2012-8-6 18:37 | 只看该作者
mk4201 发表于 2012-8-6 18:36
游戏本身最多就720p,强制拉伸而已~

那么流畅度不会影响么?? 就算有些是支持1080P的。比如FORZA4?
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 楼主| 发表于 2012-8-6 18:42 | 只看该作者
那位anlion大神呢?? 话说论坛里不能加个@功能吗。。。
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发表于 2012-8-6 18:49 | 只看该作者
多数游戏原生支持720P,即使你360设置里选择1080P输出不代表把游戏设置成1080P而是指当前界面是1080P加上遇到1080P的游戏时以此分辨率运行,请记住这两个条件
而对你当前运行的游戏,如原生只有720P的游戏是丝毫不会有影响的,好的坏的影响都没。一般电视机都有当前输入信息的现实,进游戏时你可以看到电视机屏幕上会显示此时电视机的工作分辨率是“720P”(每个品牌电视机略有区别,当然显示器绝大多数就没这功能了)
所以这也是主机省心的地方,都设计好的不会给你发挥DIY的空间,同样也不要去担心类似的这种兼容性
PSS3里当你选择只勾选1080P时,运行游戏会强制1080P,此时画面效果反而不如原生720P好,XB360里没这个情况

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 楼主| 发表于 2012-8-6 18:52 | 只看该作者
anlion 发表于 2012-8-6 18:49
多数游戏原生支持720P,即使你360设置里选择1080P输出不代表把游戏设置成1080P而是指当前界面是1080P加上遇 ...


多谢扫盲,那么假如说游戏支持1080P的话 那么在此1080P和720P下会有流畅度的区别么?
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发表于 2012-8-6 18:59 | 只看该作者
不客气
同理,如果游戏是原生1080P,你无论选择哪种模式,当进入游戏时都是以1080P运行
这和玩PC游戏时进入设置选择分辨率是不同的,没给你这个功能,但也正是不给你这个功能,主机才能开发出为自己量身定做的游戏,而PC要用比他高的多的性能才能达到的效果,如今PC画面领先主机很多,但那是用GTX560和6800GT比的结果。所以万事有利有弊

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 楼主| 发表于 2012-8-6 19:02 | 只看该作者
anlion 发表于 2012-8-6 18:59
不客气
同理,如果游戏是原生1080P,你无论选择哪种模式,当进入游戏时都是以1080P运行
这和玩PC游戏时进入 ...

原来如此~ 3q
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发表于 2012-8-6 19:05 | 只看该作者
原来如此~ 3q

不客气,能帮到你就好
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发表于 2012-8-7 00:55 | 只看该作者
鋸齒更明顯
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 楼主| 发表于 2012-8-7 01:32 来自手机 | 只看该作者
pandawai 发表于 2012-8-7 00:55
鋸齒更明顯

狗牙什么的要看游戏 ,360 版的F1 2011在我23寸显示器开720P玩狗牙几乎看不到,效果甚至达到PC版的4X
在电视上效果就更好了
但是备受好评的FORZA4却有些出乎意料,用显示器玩满屏狗牙,电视还在承受范围之内
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发表于 2012-8-7 08:15 | 只看该作者
anlion 发表于 2012-8-6 18:49
多数游戏原生支持720P,即使你360设置里选择1080P输出不代表把游戏设置成1080P而是指当前界面是1080P加上遇 ...

360的描述不对,360是会自动插值到1080P的,电视上的显示也是1080P。
PS3如果不是强制1080P的话是不会插值到1080P的,也就是说电视上是显示720P的。如果强插值至1080P,感觉只会变得更模糊。而且有不少游戏也不支持强制1080P,会变成480P,比如小小大星球。
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发表于 2012-8-7 10:09 | 只看该作者
360的描述不对,360是会自动插值到1080P的,电视上的显示也是1080P。
PS3如果不是强制1080P的话是不会插值到1080P的,也就是说电视上是显示720P的。如果强插值至1080P,感觉只会变得更模糊。而且有不少游戏也不支持强制1080P,会变成480P,比如小小大星球。

谢谢这位朋友的建议
正如你所说360(后来版本)加入了独立的芯片支持1080P(其实本来90nm主机中就有块神秘的芯片一直功能未明),目的是为了和PS3能支持1080P比肩,但这个插值功能仅仅是像素拉伸,和画质提升是没有关系的,也不会对原来就是720P的画面造成影响,所以当在360里选择1080P时,是指“最大允许分辨率”不是类似于DVD倍线这种功能,但有些电视确实会显示“1080”字样,这个你说的对,这是360的这块芯片向电视机发出的一种“讯号”而已
PS3的选择画面里,可以勾选480P-1080P,如果你不选720P,只勾选1080P,这时会强制进行倍线,这是PS3内部芯片进行演算的结果,因为PS3当时一半以上的人买他就是因为是台功能很强的蓝光播放器,这个功能对游戏也有效,但也不是所有游戏可以支持,比如你的小小大星球,有些支持的游戏如神海3,用了反而效果更不好
以上只是个人的一些愚见,其实我也是个小白(某位大神说的)肯定在实践中也会有些概念混淆,说的不对之处请指教
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