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[讨论] 吐槽零轨

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发表于 2012-8-5 18:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
作为一个热衷RPG的玩家,凭借着对空轨的喜爱和F社优秀的画风我购买个零轨,并决定第一周目要不看任何攻略通关hard难度,值得一提的是游戏中导力魔法和结晶回路的搭配我研究了很久,我很少对游戏的其中某一系统投入这么长时间了,赞!
好吧,先扬后抑,本帖的重点来了,说个算不上重点的缺点,请大家容忍我不说出来胃难受的臭毛病吧。
零轨里人物对话冗长乏味、苍白无聊,无聊到胃疼,继暗黑3之后,又一个让我在大白天玩到困的游戏,暗黑3好歹也是我通了炼狱之后才犯困的,零轨呢...我第一周目没通就开始大白天犯困了。从人物对话来看,有许多诸如“也只能这样了呢”、“没有办法了呢”、“既然这么说了,那我就...”、“唔,这也难怪,毕竟...”、“虽然...不过...”的日本典型句式彻底给我洗脑了。在这连绵不绝的对话之中,我又看不到有刻画人物性格的线索,给我的感觉就像是走进了居委会大妈们的闲聊现场。零轨的流程还算有张有弛,弛的略多,走路略慢,战斗略慢,我多希望config里有个选项,可以把战斗细节关掉,目前,变速齿轮这个软件已经是我玩零轨必备的工具了。
虽然我吐槽零轨,但是也不能掩盖它的光芒,游戏的核心内容还是完善的。我现在准备看详细的攻略去打第二周目了,由于知道了剧情,所以我可以很爽的skip所有对话了!!
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