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[心得] 【上古卷轴4】全控制台命令说明文档汉化

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发表于 2012-7-31 18:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Kizurin 于 2022-7-11 11:21 编辑


触发命令
  
命令
  
  
效果
  
  
showsubtitle
  
  
NPC字幕开关
  
  
tai
  
  
开关AI
  
  
tcai
  
  
战斗AI开关
  
  
tcl
  
  
穿墙模式开关
  
  
pcb
  
  
清除单元缓冲
  
  
tdetect
  
  
AI检测开关
  
  
tdt
  
  
debug文本开关
  
  
tfc
  
  
自由视角开关
  
  
tfow
  
  
开关战斗迷雾;当地整个地区的地图显示。
  
  
tfh
  
  
详细帮助开关
  
  
tg
  
  
草地开关
  
  
tgm
  
  
上帝模式
  
  
thd
  
  
Toggle  Heads up Picture in Picture(不懂)
  
  
tlb
  
  
开关精简光亮,有显著的性能提升。
  
  
tll
  
  
开关土地的LOD
  
  
tlv
  
  
树叶开关
  
  
tm
  
  
菜单开关
  
  
tmg
  
  
开关动作指引
  
  
tmm  <#>
  
  
开关全部地图标记
  1=开启 0=关闭
  
  
ts
  
  
天空开关
  
  
tt
  
  
树木开关;所有的树木变为不可见,但仍然存在.
  
  
twf
  
  
线框模式开关
  
  
twr
  
  
水范围开关
  
  
tws
  
  
水渲染开关
  
针对目标的命令
  
命令
  
  
效果
  
  
activate
  
  
激活目标
  
  
additem  <BaseID> <qty>
  
  
添加物品给目标
  
  
disable
  
  
不显示一个项目或者NPC
  
  
enable
  
  
显示一个项目或者NPC
  
  
removeitem  <BaseID> <qty>
  
  
从一个目标移除物品
  
  
equipitem  <BaseID> <NoUnequip>
  
  
给目标装备一个物品,目标必须拥有该物品.
  NoUnEquip 1 防止物品被取消装备. 0或者不填写会用普通形式装备.
  
  
removeallitems
  
  
移除目标所有物品
  
  
addspell  <SpellCode>
  
  
增加技能
  
  
removespell  <SpellCode>
  
  
移除技能
  
  
dispel  <SpellCode>
  
  
驱散目标身上指定的魔法效果. 工作在魔法效果影响的目标
  
  
dispelallspells
  
  
消除目标身上所有魔法效果. 不工作在魔法效果影响的目标
  
  
createfullactorcopy
  
  
克隆一个目标
  
  
deletefullactorcopy
  
  
移除一个克隆的目标
  
  
DuplicateAllItems  <RefID>
  
  
从一个目标容器复制所有物品到引用的容器
  
  
getav  <attribute>
  
  
获取属性值, <attribute>包括基本属性(力量,智力等), 衍生属性(生命值,魔法值等), NPC特有的属性(侵略性,责任感等), 技能 (刀,钝器等),还有各个技能效果.
  
  
setav  <attribute> <ID>
  
  
设定属性的值
  
  
kill  <victim>
  
  
杀掉目标; 指定<victim>值将杀死特定的人 (任务的更新,赏金等).
  
  
lock  <#>
  
  
给目标上锁, <#>是复杂程度(1-99). 100是不能撬开或者需要钥匙. 没有<#>将会按照最初等死上锁.
  
  
unlock
  
  
打开目标的锁
  
  
moddisposition  <ID> <+/-#>
  
  
修改目标的配置对于<ID>通过<#>.
  
  
moveto  <RefID/location >
  
  
移动目标到<RefID> 或者 <location>.例如moveto player
  
  
payfine
  
  
支付罚金
  
  
payfinethief
  
  
支付罚金,而不删除被盗物品
  
  
placeatme  <BaseID> <#>
  
  
在目标前方产生一个新的副本
  
  
resurrect  <#>
  
  
复活目标; 1使目标起身而不是重生, 从而使他们保持自己的装备。如果一具尸体已经消失了,它也可以被激活。
  
  
SetActorFullName  <name>
  
  
设定目标名字; <name>如果包含一个空格,必须加上引号 例如"Jagar Tharn"
  
  
setcrimegold  <#>
  
  
设定目标赏金
  
  
setlevel  <#>
  
  
改变目标等级
  
  
SetOpenState  <#>
  
  
改变门的状态(打开,关闭,上锁); 1如果可能可以开启一个门并且会解锁. 0如果可能将会关闭一个门
  
  
SetOwnership  <BaseID/FactionID>
  
  
改变目标物品的所有权;没有设定<owner>默认为玩家
  
  
stopcombat
  
  
停止目标战斗
  
  
startcombat
  
  
启动目标作战
  
  
startconversation  <RefID>, <topic parameter?>
  
  
开始NPC对话 警告: 无法使用,可能会导致玩家遇到问题、NPC冻结和随机对话播放。
  
任务命令
  
命令
  
  
效果
  
  
completequest  <qID>
  
  
完成任务
  
  
caqs
  
  
完成所有任务
  
  
GetStage  <qID>
  
  
显示<qID>的任务阶段
  
  
player.completequest  <qID>
  
  
从列表中删除任务. (未完成. 将设置NPC跟随你因为这个任务中立. NPC将跟随,但不攻击,如果你攻击他们他们会攻击你。)
  
  
ShowQuestTargets
  
  
显示活动任务的IDstage.
  
  
SetStage  <qID> <Stg>
  
  
<qID>进展到<stg>. 对于任务产生BUG很有用. (为每一个单独的阶段增加10.00的阶段;10.00为接受任务。)
  
  
setquestobject  <BaseID> <flag>
  
  
设置任务对象1=任务 0=非任务
  
  
showfullquestlog  <qID>
  
  
显示所有<Quest>的日志条目
  
  
showquestlog
  
  
显示任务日志
  
  
showquestlog  0
  
  
显示当前的任务日志
  
  
showquestlog  1
  
  
显示完成任务的日志
  
  
sq
  
  
显示所有任务和阶段
  
  
sqt
  
  
显示当前任务
  
  
movetoqt
  
  
移动到任务目标
  
角色命令
  
命令
  
  
效果
  
  
advlevel
  
  
强制等级提升
  
  
advskill  <skill> <#>
  
  
强制一个<skill>提升到<#>等级
  
  
player.setAV  <Ability/attribute> <#>
  
  
改变你目前的能力/属性
  
  
player.setlevel  <#>
  
  
改变等级为1-255
  
  
SetActorFullName  "John Doe"
  
  
改变名字
  
  
SetPCFame
  
  
设置名誉
  
  
SetPCInfamy
  
  
设置骂名
  
  
SexChange
  
  
改变性别
  
  
ShowRaceMenu
  
  
人物菜单,改变种族\面部\性别\名称
  
  
Showbirthsignmenu
  
  
改变出生星座
  
  
showclassmenu
  
  
改变职业
  
  
showenchantment
  
  
附魔窗口
  
  
ShowSpellMaking
  
  
创造技能窗口
  
  
swdp
  
  
显示谁探测玩家
  
  
modpca  <attribute> <#>
  
  
属性添加#点
  
  
modpcs  <skill> <#>
  
  
技能提升#点
  
  
psb
  
  
为玩家添加所有技能
  
其他
  
命令
  
  
效果
  
  
bat  <filename>
  
  
执行bat文件 文件名<filename>
  
  
coc  <location >
  
  
移动到<location>(单元格中心)
  
  
coe  <X>,<Y>
  
  
传送到确切的坐标
  
  
enableplayercontrols
  
  
在电影模式启动玩家控制
  
  
fov  <value>
  
  
改变玩家的视角 (0-180)
  
  
fw  <ID>
  
  
设定天气
  
  
killall
  
  
杀死本地区所有生物
  
  
prid  <RefId>
  
  
选择ID参考(控制台目标)
  
  
qqq
  
  
不用菜单退出游戏
  
  
save  <name>
  
  
保存游戏; 标签1保存为[Name.ess.txt]
  
  
saveini
  
  
保存ini设置
  
  
show
  
  
显示全局变量的值
  
  
set  <globalvar> to <value>
  
  
设置全局变量
  
  
setdebugtext
  
  
选择调试信息
  
  
set  timescale to <#>
  
  
设置游戏中时间流动的速度, 默认=30 真实时间=1
  
  
ssg
  
  
创造一个带有完整的游戏场景图的窗口
  
  
sw  <ID>
  
  
设置天气
  
  
getgs  <game setting>
  
  
读取游戏设置
  
  
setgs  <game setting> <value>
  
  
设定游戏设置
  



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舒服的沙发
发表于 2012-7-31 18:39 | 只看该作者
虽然都有了,但是还是要顶一下
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硬硬的板凳
发表于 2012-7-31 18:39 来自手机 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
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冰凉的地板
发表于 2012-7-31 18:40 | 只看该作者
这帖子帅呆了,我马上保存起来。
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发表于 2012-8-1 21:46 | 只看该作者
就算有了 也顶一下 楼主翻译辛苦
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发表于 2012-8-1 22:52 | 只看该作者
貌似很有用
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发表于 2012-8-2 08:25 | 只看该作者
顶一下,楼主好人
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发表于 2012-8-2 22:44 | 只看该作者
楼主热心人
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发表于 2012-8-9 15:54 | 只看该作者
顶,这个可以有
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发表于 2012-8-10 09:32 | 只看该作者
啊 非常不错啊,我都复制下来了
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发表于 2012-8-12 19:57 | 只看该作者
很全,支持下
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发表于 2012-8-15 21:44 | 只看该作者
谢谢LL,其他帖子都说的不清楚,这个好!
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发表于 2012-11-15 22:55 | 只看该作者
没找到怎么改负重的啊?
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发表于 2013-1-16 11:50 | 只看该作者
很好很强大啊,支持LZ
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发表于 2013-1-16 11:52 | 只看该作者
感谢楼主 翻译
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发表于 2013-1-31 14:21 | 只看该作者
感谢分享  又用
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发表于 2013-1-31 18:31 | 只看该作者
留个爪
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发表于 2013-2-1 11:29 | 只看该作者
不顶 对不起你
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发表于 2013-2-1 13:24 | 只看该作者
纯支持,改了就没意思了
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