整体感觉2代玩起来很爽快.爱基恩就给了7分,要我的话至少给8分吧...
不足之处就是剧情短了点,小游戏只剩下一个跑步捡包裹.还把1代里很多有意思的招式给去掉了.我感觉是因为制作商实在想不出什么新主意了,又不好意思把那些招式搬来2代,怕被骂没创意.
1代里很多技能确实很有意思,比如流星俯冲,还有锤子里的把自己丢出去的那个技能,还有升龙拳之类的,都没了,有点可惜,唉...但是2代战斗还是非常爽快,可能是加入了逆天盾反机制吧,在合适的时机格挡就能触发超牛b防反,很多游戏都有类似机制,用起来十分给力.爪子的飞扑也很霸气,让我想起了x战警前传:金刚狼里狼哥的技能,看上去几乎一模一样哈哈...大剑旋风斩超爽快,不过个人还是最喜欢大拳头,我找不到理由不喜欢这个武器,大面积aoe,大伤害,把敌人打飞(强制打断+霸气),从天而降砸地板怎么看都很爽啊... 鞭子的蓄力单体伤害很高,我一周目玩的普通难度,那些挫怪被鞭子几下戳到没血了,最后一丝血随便用个啥攻击捡漏即可.触手...邪恶触手系,喵呵呵...个人不是非常喜欢,黑洞攻击看似很给力,还能致残格斗者,不过格斗者太可怜了,我随便怎么样都能虐死他们,致残岂不是太残忍..
以上说这么多也就是为了表明猪脚多么无敌,那些杂兵根本不够看,如果能加入类似鬼泣里血腥宫殿的无尽模式的话似乎好像也许..能提高一点可玩性.估计DLC没戏了,因为前阵子看到报道说制作小组解散了,杯具啊.
还有两处遗憾:玩过的都知道很多任务有bonus目标,按照提示完成的话有经验奖励,我有2处没拿到,实在可惜. 1.有个开灰机的支线任务,要求无伤杀死两只九头蛇(邪恶大触手,会扔汽车的),我试了好多遍还是没法无伤,有一次就快成功了不知道怎么回事少了一丝血,可能是我的灰机撞上建筑物了.还是没成功,于是我不高兴费时间了.提醒下...被小鸟打中也算受伤.
2.有个任务要求无伤击败哥利亚(超级大怪,手是锤子,先打腿再打手最后打头的那个),鉴于之前我和大块头的战斗记录,我想无伤干掉他不太可能,也就没有反复玩,说不定也没那么难,喵呵呵..
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