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[分享] 仙剑奇侠传5通关后的一些经验分析,给新手的建议让你速度上手打BOSS无压力

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游戏亡灵

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发表于 2012-7-16 14:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
      首先,开始时候也许玩家会觉得这代的难度很简单,上去打猴子,有小路可以捡拾止血草,注意每个迷宫都有地图的,具体的位置……小怪不强,你全部兜过也不会死的很惨,有些机关地图是必须要地图的。这代游戏上,估计不会有以前锁妖塔一兜半天回原点的悲剧,路还是很好找的,如果比较懒,推荐一个很好的走迷宫方式:“右手法则”,即右边有路就往右边走,不知道是巧合还是怎样,这代主干道大多都集中在右路(不是所有图……),所以想快点走完的玩家可以尝试下,错了别怪俺。
  其次,这代比较诡异的就是那些很BT的BOSS,这些BOSS一个个血牛+无敌AOE,还附加牛B效果,比如那个冰马,基本一轮AOE之后只有雨柔一个人是不被冰冻的,这下就很悲剧。至于这个冰马的打法,还是以雨柔的法术输出为主要输出点,通络丹那时候好像可以买了吧,多准备点,没10分钟杀不完,一点点耗,不急一定得更上(这里就牵扯到过迷宫打全图的事情了,如果你打了全图,自然经验就多了,级别也高了,打BOSS不会那么蛋疼。毕竟和BOSS比起来,小怪是虐的)。
  还有,如果是4个人组队,可以采用比较BT的缩人法,就是一个人重伤了,就别拉着他上去抽怪,直接锁到4号位,这代的游戏上每次战斗胜利,都会恢复15%左右的血和蓝,所以,多打打小的战斗,依次轮换着打,小怪不需要什么好的配置,这样做可以省下一笔用药的钱。

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