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[讨论] 关于分数的问题

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发表于 2012-7-12 17:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
有几次和别的国家开战,把别人的星系打得只剩三四个,结果援兵却越来越多。而且打着打着对方的分数竟然跳跃性增加,原本6000多的突然猛增到一万多。

难道电脑也会作弊?!
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发表于 2012-7-12 18:21 | 只看该作者
废话 电脑不作弊怎么打得过玩家 系统貌似会给电脑钱 所以三四个星系暴兵稀里哗啦的 而且分数好像和舰队的战力有关 所以他舰队多了 分数就上去了  我又一次科技经济全面领先 外加半张地图都是我的 但是算分另外两家电脑和我差不多 估计就是他们多爆的舰队加的
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2012-7-12 18:34 | 只看该作者
as1554 发表于 2012-7-12 18:21
废话 电脑不作弊怎么打得过玩家 系统貌似会给电脑钱 所以三四个星系暴兵稀里哗啦的 而且分数好像和舰队的战 ...

的确电脑不作弊怎么打得过玩家,问题是它作弊的方式不好,为什么不能让电脑在资源,税收和产能上具有比玩家更大优势?直接暴兵,如果玩家每次打电脑电脑都暴兵的话,那样不卡死。


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发表于 2012-7-12 19:01 | 只看该作者
道化传世 发表于 2012-7-12 18:34
的确电脑不作弊怎么打得过玩家,问题是它作弊的方式不好,为什么不能让电脑在资源,税收和产能上具有比玩 ...

的确很烦 刚看到个帖子说直接绕过开战星系 派小队进去封锁星系 让电脑不能造兵 这办法不错
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 楼主| 发表于 2012-7-12 19:04 | 只看该作者
as1554 发表于 2012-7-12 19:01
的确很烦 刚看到个帖子说直接绕过开战星系 派小队进去封锁星系 让电脑不能造兵 这办法不错
...

好,我去试试。谢谢。
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发表于 2012-7-12 19:10 | 只看该作者
电脑压根就没作弊
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发表于 2012-7-12 19:47 | 只看该作者
樓上難度調高些打打看
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发表于 2012-7-12 21:13 | 只看该作者
zwyhs123 发表于 2012-7-12 19:10
电脑压根就没作弊

电脑各种作弊,产能超高,钱无限,资源无中生有呀。。。。
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发表于 2012-7-12 21:41 | 只看该作者
alexblant 发表于 2012-7-12 21:13
电脑各种作弊,产能超高,钱无限,资源无中生有呀。。。。

没有啊。我还故意开全图进去仔细观察。你占领敌人的时候一般都发现敌人几乎都是金钱优先的。有钱吊就大。如果你每回合能收入5000.那每回合就能出5W战力。每回合收入5000其实倒是还挺简单的。如果你封锁了敌人的所有星系。那敌人出兵几乎没有。只是一些侦察船了。要不就是些垃圾船。
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发表于 2012-7-12 21:42 | 只看该作者
alexblant 发表于 2012-7-12 21:13
电脑各种作弊,产能超高,钱无限,资源无中生有呀。。。。

而且修改党其实很悲剧。。因为他修改的话。。敌人也会自动修改。。
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发表于 2012-7-13 02:37 | 只看该作者
修改那要另说 但是连普通AI都在作弊 你前期打下AI的殖民星球敢说不比你发展的好? 你发展科技的同时顺便发展舰队你打得过AI? 中期你要扩大影响力就要牺牲舰队战斗力 你要增强舰队战斗力就要牺牲经济科技 后期 AI开挂造船 单一来讲是打不过玩家 但是可以拖住玩家的主力 然后蚕食领土 AI可以讲是4线同时研究 同等发展下你不可能所有方面都比AI强 这不叫作弊叫啥 而且是非常恶劣的作弊
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发表于 2012-7-13 11:22 | 只看该作者
应该是ai开挂吧,有的舰船需要特殊资源,补给线都掐断了他还能造~~~~~~~
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发表于 2012-7-13 18:46 | 只看该作者
难度设置中ai有生产力等各种补贴。选择自己准备使用的难度,然后修改相应的ai加成就好了。电脑不会莫名其妙的刷兵出来(海盗除外),只是由于高难度下电脑同时有舰船生产成本、工业产出、直接买船的价格都有补贴,所以爆船的速度会远远超过未修改的玩家。而且很多人都知道中后期钱是很多的,但我曾经研究过存档,发现电脑即便有各种金钱产出、买断价格的加成,其金钱基本都是没有很大的结余的。这也说明电脑直接买断船和建筑是非常频繁的。
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