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[讨论] 有没有被自动寻路坑过的?有没有强制移动路线的操作方法?

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发表于 2012-7-12 16:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
好几次舰队没按我设想的路线移动,说个例子,我舰队要救援被围困的星系,过了虫洞就到达,结果死板的寻路AI不过虫洞而是先走航线到旁边星系再跳跃到达目标星系,尼玛航线上的星系是敌占区,这次幸好那里只有一只驻防舰队,果断灭掉继续赶路及时到达目标星系,要是敌方舰队数量比我多我就过不去了,下一回合我的星系就被占领了。
----------------
由此可以推导出自动寻路规则是按最大航程或者说最小燃料消耗来计算,而不是想象中的最少时间最短路径。这一点倒是符合天体物理学原理。
--------------
但是这在这游戏里就是个bug
有没有强制移动路线的方法?
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发表于 2012-7-12 18:15 | 只看该作者
暂时目测没有
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发表于 2012-7-12 18:43 | 只看该作者
ctrl键试试
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发表于 2012-7-12 18:44 | 只看该作者
曾经很多舰队被自动寻路害得大量舰队被一个白痴族爆兵堵在里面 - -蛋疼。
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发表于 2012-7-12 20:56 | 只看该作者
zwyhs123 发表于 2012-7-12 18:44
曾经很多舰队被自动寻路害得大量舰队被一个白痴族爆兵堵在里面 - -蛋疼。

果断灭掉他,或者宣战也可以通过了,宣战了再挺火呗,送个啥科技之类的
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发表于 2012-7-13 09:48 | 只看该作者
板凳楼说的你可以试试看,我是alt、ctrl、shift都试过,有时有用,有时没用。
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发表于 2012-7-13 10:49 | 只看该作者
好像是个bug,能直接过去的,偏要走旁边一个星系再过去
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发表于 2012-7-13 18:35 | 只看该作者
其实不是bug,游戏有个寻路算法,目标就是花尽量少的移动点数。虫洞连接要消耗所有的移动点,如果有其他路线能够至少剩余1点的话,那么就会优先选择。这个算法是有效的,只不过完全没有考虑其他因素比如敌占区封锁。目前比较好的解决方法就是下达移动命令之前按住右键不放,这时 移动路线就会显示,然后看清楚是否是自己想要的路线。
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