游戏狂人
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513477948 发表于 2012-7-8 10:04 ![](static/image/common/back.gif)
艾,以前经典的游戏系列都已经没落了,游戏画面越来越好,玩起来一个比一个没劲,有木有,
从经典的COD4到现在像 ...
不能这么说啊,一个系列的游戏,它的特有元素总有被挖掘光的一天.
试想如果你第一次玩的是死亡空间3,然后是2,再然后是1,逆序玩下来,你也肯定感觉越来越无聊的,为什么? 因为这个系列的恐怖元素已经被作为玩家的你所熟知,这个套路你闭着眼睛都知道了.
游戏,电影,小说都是这个样子的,1代的剧情第一次玩感觉很棒,续集就会感到没有那么精彩,所有作品的续集几乎都是这个样子的,主人公不外乎这么几个人.
另外的因素,如果一个作品获得巨大成功,那么开发商注定会在这个作品上开发续作来挣钱,那么续作的本质就不会显得那么重要了,重要的是它的商业价值.
就像DA系列,一代获得了空前成功,BW广受赞誉.而接下来的二代就不尽如人意了,相比国外论坛,国内的波动更大一些.接下来的DA3制作组已向玩家承诺不会重蹈覆辙,是否真是如此呢?我们谁也说不准的.我们能期待的就是它添加和改进的新元素了.
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