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[讨论] 【讨论】关于存档继承!!!与过场动画是即时演算的问题!!!~~~

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发表于 2012-7-4 11:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 thomaslinxin 于 2012-7-4 12:58 编辑

【讨论】关于存档继承与过程动画的问题!
1.行尸走肉游戏的存档是放在“我的文档”里面,也就是说安装新游戏不影响存档。
2.继承存档应该选择游戏,之前的档位,章节
3.根据选择不同,过场动画也会不同(这游戏里互动剧情,包括回顾预告等等是没有CG动画的,都是即时演算!这样逻辑就没有问题了。不是CG。可以参见PS3的“暴雨”)
4.在章节中重玩节点的时候,节点之前的选择会继承,之后的选择会全部删除这样逻辑就没有问题了(这一点比PS3的“暴雨”要好,暴雨的话是可以玩但是会提示出现逻辑矛盾冲突)
所以……
同志们,继承存档,打造属于你自己的故事吧!


顺便推荐两款同类型的剧情冒险游戏
《幻象杀手》
《暴雨:折纸杀手》



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发表于 2012-7-5 11:02 | 只看该作者
幻象杀手蛮老了,不过还不错。。
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